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Tutoriel de développement PHP Websocket, implémentez facilement des fonctions de jeu en ligne, des exemples de code spécifiques sont requis
Websocket est un protocole de communication full-duplex, qui peut réaliser une transmission de données en temps réel et des fonctions interactives dans les applications Web. Cet article explique comment utiliser PHP pour développer Websocket et comment utiliser Websocket pour implémenter facilement des fonctions de jeu en ligne.
1. Connaissances de base de PHP Websocket
Avant de commencer, nous devons comprendre quelques connaissances de base de PHP Websocket.
Websocket est un protocole basé sur TCP qui permet une communication bidirectionnelle entre le serveur et le client. Différent du modèle de requête-réponse HTTP traditionnel, Websocket peut permettre au serveur de transmettre activement des données au client et de mettre à jour le contenu de la page en temps réel.
Le principe de fonctionnement de Websocket est très simple : il établit d'abord une connexion avec le serveur via le protocole HTTP, puis met à niveau le protocole vers Websocket. Une fois la connexion établie avec succès, le serveur et le client peuvent établir une communication bidirectionnelle en envoyant des messages.
PHP Websocket peut être implémenté via des bibliothèques tierces, les plus couramment utilisées sont Ratchet et Swoole. Cet article utilisera Ratchet comme exemple pour présenter la méthode de mise en œuvre spécifique.
2. Installer Ratchet
Ratchet est une bibliothèque PHP Websocket qui peut nous aider à créer rapidement un serveur Websocket. Nous pouvons l'installer via Composer.
curl -sS https://getcomposer.org/installer | php
{ "require": { "cboden/ratchet": "^0.4" } }
php composer.phar install
三, Créer un serveur Websocket
Ensuite, nous allons créer un serveur Websocket simple et implémenter quelques fonctions de base.
<?php use RatchetServerIoServer; use RatchetHttpHttpServer; use RatchetWebSocketWsServer; require 'vendor/autoload.php'; class MyServer implements RatchetMessageComponentInterface { protected $clients; public function __construct() { $this->clients = new SplObjectStorage; } public function onOpen(RatchetConnectionInterface $conn) { $this->clients->attach($conn); echo "New connection! ({$conn->resourceId}) "; } public function onMessage(RatchetConnectionInterface $from, $msg) { foreach ($this->clients as $client) { $client->send($msg); } } public function onClose(RatchetConnectionInterface $conn) { $this->clients->detach($conn); echo "Connection closed! ({$conn->resourceId}) "; } public function onError(RatchetConnectionInterface $conn, Exception $e) { echo "An error occurred: {$e->getMessage()} "; $conn->close(); } } $server = IoServer::factory( new HttpServer( new WsServer( new MyServer() ) ), 8080 ); $server->run();
php server.php
4. Créez un jeu en ligne simple
Avec le serveur Websocket, nous peut Implémenter quelques fonctions simples de jeu en ligne.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <meta charset="utf-8"> <title>在线游戏</title> <script src="https://code.jquery.com/jquery-3.6.0.min.js"></script> <script> var conn = new WebSocket('ws://localhost:8080'); conn.onopen = function() { conn.send('Hello, Server!'); }; conn.onmessage = function(e) { console.log('Server: ' + e.data); }; function sendMsg() { var msg = $('#msg').val(); if (msg != '') { conn.send(msg); $('#msg').val(''); } } </script> </head> <body> <input type="text" id="msg" placeholder="请输入消息"> <button onclick="sendMsg()">发送</button> </body> </html>
Ce qui précède est le tutoriel de base sur l'utilisation de PHP pour développer Websocket et implémenter des fonctions de jeu en ligne. En apprenant et en maîtrisant ces connaissances, nous pouvons développer des applications plus complexes et plus riches. J'espère que cet article pourra être utile à tout le monde !
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!