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Guide de développement PHP Websocket pour implémenter la fonction d'enchères en temps réel

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2023-12-02 08:48:141039parcourir

PHP Websocket开发指南,实现实时拍卖功能

Guide de développement PHP Websocket, pour implémenter la fonction d'enchères en temps réel, des exemples de code spécifiques sont nécessaires

Avant-propos :
Avec le développement d'Internet, l'interaction en temps réel est devenue l'un des moyens nécessaires entre les utilisateurs et les sites Web. Websocket est une technologie qui permet une communication en temps réel. Elle permet une communication bidirectionnelle entre les clients et les serveurs dans les applications Web, éliminant ainsi le besoin d'interagir via les méthodes traditionnelles de requête et de réponse HTTP.

Cet article expliquera comment utiliser PHP Websocket pour développer une fonction d'enchères en temps réel et fournira des exemples de code spécifiques.

1. Qu'est-ce que WebSocket ?
WebSocket est un protocole HTML5. Il s'agit d'un protocole de communication bidirectionnel en duplex intégral qui permet au serveur de transmettre activement des messages au client sans attendre la demande du client via une communication en duplex intégral sur une seule connexion TCP. Cela permet d’obtenir de véritables performances en temps réel.

2. Pourquoi utiliser WebSocket pour implémenter la fonction d'enchères en temps réel ?
Dans un scénario d'enchères traditionnel, le client doit envoyer en permanence des demandes et le serveur doit répondre en permanence. Ce mode requête-réponse consomme une grande quantité de ressources du serveur. L'utilisation de WebSocket permet au serveur de transmettre activement des messages au client, réduisant ainsi la pression des requêtes et améliorant les performances.

3. Comment utiliser PHP WebSocket pour implémenter la fonction d'enchères en temps réel ?
PHP propose de nombreuses bibliothèques WebSocket populaires, telles que Ratchet, Swoole, etc. Cet article utilisera Ratchet comme exemple et fournira un exemple de code simple pour la fonction d'enchères en temps réel.

  1. Installez la bibliothèque Ratchet
    Utilisez Composer pour installer la bibliothèque Ratchet et exécutez la commande suivante dans le répertoire racine du projet :

    composer require cboden/ratchet
  2. Créez un serveur WebSocket
    Créez le fichier server.php dans le répertoire racine du projet et écrivez le code suivant :

    <?php
    use RatchetServerIoServer;
    use RatchetHttpHttpServer;
    use RatchetWebSocketWsServer;
    use YourNamespaceAuction;
    
    require 'vendor/autoload.php';
    
    $server = IoServer::factory(
     new HttpServer(
         new WsServer(
             new Auction()
         )
     ),
     8080
    );
    
    $server->run();
  3. Créez la classe Auction
    Créez le fichier Auction.php dans le répertoire racine du projet et écrivez le code suivant :

    <?php
    namespace YourNamespace;
    
    use RatchetMessageComponentInterface;
    use RatchetConnectionInterface;
    
    class Auction implements MessageComponentInterface
    {
     protected $clients;
    
     public function __construct()
     {
         $this->clients = new SplObjectStorage();
     }
    
     public function onOpen(ConnectionInterface $conn)
     {
         $this->clients->attach($conn);
         echo "New connection! ({$conn->resourceId})
    ";
     }
    
     public function onMessage(ConnectionInterface $from, $msg)
     {
         $numRecv = count($this->clients) - 1;
         echo sprintf('Connection %d sending message "%s" to %d other connection%s' . "
    ", $from->resourceId, $msg, $numRecv, $numRecv == 1 ? '' : 's');
         foreach ($this->clients as $client) {
             if ($from !== $client) {
                 $client->send($msg);
             }
         }
     }
    
     public function onClose(ConnectionInterface $conn)
     {
         $this->clients->detach($conn);
         echo "Connection {$conn->resourceId} has disconnected
    ";
     }
    
     public function onError(ConnectionInterface $conn, Exception $e)
     {
         echo "An error has occurred: {$e->getMessage()}
    ";
         $conn->close();
     }
    }
  4. Exécutez le serveur WebSocket
    Entrez le répertoire racine du projet dans le terminal et exécutez la commande suivante pour démarrer le serveur WebSocket :

    php server.php

À ce stade, un simple serveur PHP WebSocket avec fonction d'enchères en temps réel a été construit.

4. Implémentation frontale de la fonction d'enchères en temps réel
Utilisez JavaScript pour écrire la page frontale du projet et communiquez avec le back-end en temps réel via WebSocket pour réaliser la fonction d'enchères en temps réel. Voici un exemple simple de code frontal :

<!DOCTYPE html>
<html>
<head>
    <title>实时拍卖</title>
    <script type="text/javascript">
        var ws = new WebSocket("ws://localhost:8080");
        
        ws.onopen = function() {
            console.log("连接成功");
        };
        
        ws.onmessage = function(evt) {
            var msg = JSON.parse(evt.data);
            console.log("接收到消息:" + msg);
            // 处理接收到的消息,更新拍卖状态等
        };
        
        ws.onclose = function() {
            console.log("连接关闭");
        };
    </script>
</head>
<body>
<!-- 页面内容 -->
</body>
</html>

Grâce à l'événement onmessage de WebSocket, les messages activement poussés par le serveur peuvent être reçus et traités en conséquence.

5. Résumé
Cet article présente comment utiliser PHP Websocket pour développer une fonction d'enchères en temps réel et fournit des exemples de code spécifiques. La communication en temps réel via WebSocket peut améliorer les performances et l'expérience utilisateur des applications Web, rendant les fonctions d'enchères plus fluides et plus immédiates.

Avec les méthodes ci-dessus, vous pouvez développer rapidement une application Web avec une fonctionnalité d'enchères en temps réel. J'espère que cet article pourra vous être utile et je vous souhaite un bon développement avec PHP Websocket !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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