Maison > Article > développement back-end > Solution d'erreur Golang : Comment résoudre l'erreur 'Impossible d'attribuer à l'erreur'
Golang est un langage de programmation très populaire qui séduit de plus en plus de développeurs par son efficacité, sa simplicité et sa facilité de maintenance. Cependant, au cours du processus de développement, nous rencontrerons inévitablement quelques erreurs et exceptions. L'une des erreurs courantes est l'erreur impossible à attribuer. Dans cet article, nous explorerons les causes et comment résoudre le problème.
1. Raisons
En Golang, lors de l'attribution d'une valeur à une variable, l'opérateur = est souvent utilisé pour l'affectation. Cependant, si nous utilisons cet opérateur dans des circonstances inappropriées, une erreur d'affectation impossible se produira.
Plus précisément, la méthode couramment utilisée dans Golang consiste à attribuer une valeur à une variable. Cependant, dans certains cas, nous devons obtenir un pointeur sur une variable, puis attribuer une valeur au pointeur pour modifier la valeur de la variable. Et si nous utilisons cette opération dans des scénarios inappropriés, il est facile de provoquer une erreur « Impossible d'attribuer à ».
2. Exemple simple
Regardez un exemple simple :
package main import ( "fmt" ) func main() { x := 10 y := 20 fmt.Printf("原始变量值,x = %d,y = %d ", x, y) //尝试交换变量值 x = y y = x fmt.Printf("交换后的变量值,x = %d,y = %d ", x, y) }
Dans le code ci-dessus, nous avons défini deux variables x et y, et nous voulons échanger leurs valeurs. Cependant, après avoir essayé d'utiliser x = y et y = x, nous avons constaté que l'échange n'a pas réussi et une erreur a été signalée :
# command-line-arguments ./main.go:13:3: cannot assign to x ./main.go:14:3: cannot assign to y
C'est la raison pour laquelle l'erreur ne peut pas être attribuée. Ci-dessous, nous expliquerons comment résoudre ce problème.
3. Solution
Selon le message d'erreur indiquant que les variables ne peuvent pas être échangées, nous constaterons que les données variables ne peuvent pas être échangées directement. Si nous voulons échanger, nous devons utiliser une variable intermédiaire.
Voici le code modifié :
package main import ( "fmt" ) func main() { x := 10 y := 20 fmt.Printf("原始变量值,x = %d,y = %d ", x, y) temp := x x = y y = temp fmt.Printf("交换后的变量值,x = %d,y = %d ", x, y) }
Sur la base du code original, nous avons ajouté une variable temp Avant d'échanger les valeurs de x et y, nous avons attribué la valeur de la variable x à temp, assurant ainsi. Les valeurs de x et y ne seront pas confondues, atteignant ainsi l'objectif d'échange.
De plus, si nous voulons opérer sur le pointeur, nous devons utiliser le symbole & pour obtenir l'adresse de la variable, puis opérer sur le pointeur.
Voici un exemple simple :
package main import ( "fmt" ) func main() { x := 10 y := &x fmt.Println("原始变量值,x =", x) //修改指向变量的指针的值 *y = 20 fmt.Println("改变后的变量值,x =", x) }
Dans cet exemple, nous définissons une variable x et un pointeur y, qui pointe vers l'adresse mémoire de x. Ensuite, on modifie la valeur du pointeur vers la variable, et in fine la valeur de la variable x.
4. Résumé
cannot assign to error est une erreur courante dans le développement de Golang. Elle est principalement causée par de mauvaises habitudes d'affectation de variables ou une utilisation déraisonnable des pointeurs. Afin de résoudre ce problème, nous pouvons utiliser des variables intermédiaires pour implémenter l'échange de variables, utiliser des pointeurs ou des opérations d'adresse pour opérer sur les valeurs des variables, etc.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!