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Gestion des erreurs Golang : comment résoudre une erreur de nouvelle ligne inattendue

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2023-11-25 08:51:231894parcourir

Golang报错处理:如何解决unexpected newline错误

Dans le processus de programmation Golang, diverses erreurs sont souvent rencontrées. Parmi eux, l’erreur de nouvelle ligne inattendue est un problème courant. Cet article présentera les causes et les solutions de ces erreurs pour aider les débutants à mieux gérer les problèmes liés au processus de codage.

Tout d’abord, comprenons quelle est l’erreur de nouvelle ligne inattendue. Dans Golang, s’il y a des erreurs de syntaxe ou du code non standard, cela peut provoquer de tels problèmes. Habituellement, lorsque nous compilons et exécutons le code, nous verrons un message d'erreur similaire au suivant :

syntax error: unexpected newline, expecting }

Ce message d'erreur signifie que le compilateur a trouvé un caractère de nouvelle ligne inattendu lors de la lecture du code, et ce caractère de nouvelle ligne n'est pas normal. programme. Dans la structure syntaxique, le compilateur ne sait pas comment le gérer. Par conséquent, le compilateur génère une erreur et suggère un correctif.

Ensuite, examinons plusieurs raisons qui peuvent provoquer des erreurs de nouvelle ligne inattendues dans le codage réel :

  1. Pour les structures de contrôle courantes telles que if, for, switch, etc., nous devons nous assurer que leurs parenthèses ouvrantes correspondent à celles correspondantes. Les instructions conditionnelles sont écrites sur la même ligne. Si vous placez les parenthèses sur une autre ligne, le compilateur pensera que la ligne suivante est une nouvelle instruction, déclenchant une erreur de nouvelle ligne inattendue.
    Exemple de code :
// 正确的写法:
if i == 1 {
    fmt.Println("i equals 1")
}

// 错误的写法:
if i == 1 
{
    fmt.Println("i equals 1")
}
  1. Lors de la déclaration de variables, vous devez écrire toutes les variables sur la même ligne ou les séparer par des virgules. Si les noms de variables sont écrits sur des lignes différentes, des erreurs de nouvelle ligne inattendues peuvent également se produire.
    Exemple de code :
// 正确的写法:
var a string = "hello"
var b string = "world"

// 正确的写法:
var a string = "hello",
    b string = "world"

// 错误的写法:
var a string = "hello"
var b string = "world"
  1. Dans la fonction, vous devez vous assurer que les accolades et le nom de la fonction sont écrits sur la même ligne. Si les accolades sont écrites sur la ligne suivante, une erreur similaire se produira.
    Exemple de code :
// 正确的写法:
func add(a, b int) int {
    return a + b
}

// 错误的写法:
func add(a, b int) int 
{
    return a + b
}

Les trois situations ci-dessus sont les principales causes d'erreurs de nouvelle ligne inattendues. Bien entendu, s’il existe d’autres méthodes d’écriture de code irrégulières, des erreurs similaires peuvent également se produire. Mais grâce aux trois points d’attention ci-dessus, nous pouvons effectivement éviter de telles erreurs.

Enfin, résumons comment gérer les erreurs de nouvelle ligne inattendues :

  1. Vérifiez soigneusement les parenthèses utilisées dans le code pour vous assurer qu'elles sont écrites sur la même ligne que l'instruction conditionnelle ;
  2. Utilisez des virgules pour séparer ou écrire des variables ; la même ligne lors de leur déclaration ;
  3. Les accolades dans la fonction doivent également être écrites sur la même ligne que le nom de la fonction.

Les trois points ci-dessus sont les meilleures pratiques pour éviter les erreurs de nouvelle ligne inattendues. Si des erreurs sont détectées, elles peuvent être corrigées selon les méthodes ci-dessus. En accordant une attention particulière au style de codage et à l’écriture, nous pouvons éviter de nombreuses erreurs dans le processus de codage et améliorer l’efficacité et la qualité du codage.

Dans le processus de programmation Golang, il est normal que certaines erreurs se produisent. Nous pouvons trouver le problème et le résoudre grâce au débogage et à la recherche. Nous espérons que l'introduction de cet article pourra aider les lecteurs à mieux gérer les erreurs de nouvelle ligne inattendues dans le processus de codage Golang, rendant ainsi le codage plus efficace et plus précis.

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