Maison >Périphériques technologiques >IA >Les revenus des casques de réalité virtuelle devraient croître de près de 62 % en 2024 (rapport TechInsights)
TechInsights prédit que les revenus de vente en gros des casques VR atteindront 4,5 milliards de dollars en 2023 et devraient atteindre près de 7,3 milliards de dollars en 2024. Cela est principalement dû à la croissance rapide du prix de vente moyen (ASP) et à l’évolution du marché vers des casques offrant des expériences de meilleure qualité. Avant 2017, les appareils VR moins chers représentaient la majorité des expéditions et des utilisateurs, mais à mesure que le marché évolue vers des appareils offrant des expériences de meilleure qualité, les appareils VR plus chers représentent une part croissante. Ainsi, alors que le marché de la réalité virtuelle autonome a diminué, les consoles et les appareils VR autonomes sont devenus de plus en plus importants. La sortie du PSVR 2 de Sony a particulièrement boosté le développement du secteur des consoles, tandis que la sortie des appareils Vision Pro d'Apple va également augmenter encore le prix de vente moyen
Les performances du marché mondial des casques VR en 2022 et 2023 sont pires que prévu. Les mauvaises performances de Meta en 2023 ont également eu un impact à la baisse sur la VR autonome en 2023, les baisses de prix du leader du marché Meta entraînant une baisse du prix de vente moyen du marché au cours de la période. Meta a connu une année 2022 problématique et connaît une année 2023 difficile en raison de sa part de marché importante, ce qui a un impact significatif sur l’ensemble du marché ; L'Oculus Pro n'a pas été lancé avec succès, le Rift a été abandonné et le Quest 2 approche de la fin de son cycle de vie. Nous nous attendons à ce que Meta continue de décliner en 2023, malgré le lancement du Quest 3, qui pourrait être affecté par le prochain casque d'Apple.
Dans cet environnement de prix de vente moyens élevés, de conditions macroéconomiques défavorables, de types croissants d'appareils d'entreprise et de demande limitée des consommateurs, le PSVR 2 de Sony est devenu un point positif, bien que TechInsights ait également revu à la baisse ses prévisions à court terme.
TechInsights classe divers casques de « réalité mixte » (tels que Apple Vision Pro, Quest Pro et Vive Focus) comme appareils de réalité virtuelle en raison de différents facteurs de forme. Dans ce cas, les scénarios d’application de la réalité augmentée sont limités en raison du manque d’affichages transparents, et nous nous attendons à ce que la réalité virtuelle devienne le principal scénario d’application. Apple prévoit d'entrer sur ce marché de niche avec un volume de ventes relativement faible et un prix de vente moyen élevé en 2024, mais à partir de 2026, nous prévoyons que les appareils AR avec écrans transparents seront capables de résoudre davantage de scénarios d'application et de conquérir des parts de marché
Source de contenu : Industrie financière
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