Maison > Article > Périphériques technologiques > Valve a révélé qu'elle développe toujours des produits liés à la réalité virtuelle et qu'elle apprendra de Steam Deck
Selon les informations du week-end dernier, Valve a publié la version Steam Deck OLED. Il s'agit de la première mise à jour matérielle de la société depuis le lancement de la console portable l'année dernière. Bien que Valve ait pleinement encouragé le développement des consoles de jeux portables et de Steam OS, ils ont déclaré qu'ils continuaient à promouvoir le développement du domaine VR
Selon certaines informations, Valve développerait un casque VR autonome, bien que la société n'ait pas encore annoncé (ou admis) ses projets spécifiques. Cependant, dans une interview avec Norman Chan de Tested, la société a révélé qu'elle travaillait toujours sur le développement de la technologie VR
Dans l'interview, le concepteur de Valve, Lawrence Yang, a parlé du lien entre la conception du Steam Deck et son travail en réalité virtuelle : « De nombreux facteurs influencent nos décisions matérielles. Par exemple, l'utilisation d'APU, la réduction de la taille de l'ordinateur. nous n'avons pas aujourd'hui Il y a de nouveaux produits à annoncer concernant la VR, en plus du fait que nous travaillons toujours dur sur la VR, nous continuons à la faire progresser, tout comme Steam Deck a beaucoup appris des contrôleurs et de la VR, Les futurs produits continueront à apprendre de ce que Steam Deck a fait. Apprenez dans tout. »
L'ingénieur matériel de Valve, Yazan Aldehayyat, a poursuivi : « De toute évidence, il existe de nombreux chevauchements techniques dont nous pouvons tirer parti ; le streaming sans fil est très adapté à la réalité virtuelle, ce qui permet également au Steam Deck de bénéficier grandement de l'amélioration de l'expérience sans fil. , du point de vue de l'établissement de relations avec les fournisseurs de composants et les partenaires matériels, il y a aussi beaucoup de points communs. L'équipe SteamVR et l'équipe Steam Deck travaillent ensemble, et il y a beaucoup d'échanges d'idées, de composants et de technologies.
IT House a remarqué que lors de la conférence de lancement de Steam Deck en février 2022, le patron de Valve, Gabe Newell, a déclaré que Steam Deck représentait le « tremplin » de l'entreprise pour la VR portable avec son excellente autonomie de batterie et ses hautes performances.Récemment, Valve a publié le très attendu SteamVR 2.0, qui a grandement optimisé l'interface. Reste à savoir si cela est en préparation pour le prochain casque VR autonome
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