En programmation, la capture d'événements fait référence au processus de surveillance et de traitement des événements. Les événements peuvent être des interactions utilisateur (telles que des clics, des mouvements de souris, etc.), des réponses du système (telles que le déclenchement d'une minuterie, l'achèvement d'une requête réseau, etc.), etc. Lorsqu'un événement se produit, en capturant l'événement, le programme peut répondre en conséquence à ces événements.
Dans le développement Web, la capture d'événements implique généralement les étapes suivantes :
Enregistrement des auditeurs d'événements : les développeurs enregistrent les auditeurs en appelant des API spécifiques (telles que addEventListener) pour indiquer au programme lorsqu'un événement spécifique se produit.
Définir la fonction de gestionnaire d'événements : les développeurs définissent une fonction pour répondre à l'occurrence d'un événement spécifique, comme l'exécution de certaines actions lorsqu'un utilisateur clique sur un bouton.
Capture et bouillonnement d'événements : dans le modèle d'événement DOM, la capture d'événements fait référence à la propagation de l'extérieur vers l'intérieur, tandis que le bouillonnement d'événements fait référence à la propagation de l'intérieur vers l'extérieur. Dans la phase de capture, l'événement est d'abord transmis à l'élément le plus externe puis se propage vers l'intérieur étape par étape ; dans la phase de bouillonnement, l'événement part de l'élément le plus interne puis se propage vers l'extérieur étape par étape.
Gestion des événements : lorsqu'un événement enregistré se produit, la fonction de gestion des événements correspondante sera appelée pour exécuter une logique prédéfinie.
En bref, la capture d'événements fait référence au processus de surveillance et de traitement des événements en programmation. C'est l'un des mécanismes importants pour réaliser des fonctions interactives et dynamiques, jouant notamment un rôle clé dans le développement Web.