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Pratique sous-jacente de gestion et d'optimisation de la mémoire JAVA
Résumé : La gestion de la mémoire est l'une des clés de l'exécution d'un programme, et il en va de même pour les programmes Java. Cet article présentera les connaissances théoriques de la gestion de la mémoire sous-jacente à Java et fournira quelques exemples de code spécifiques de pratiques d'optimisation. Parallèlement, certains problèmes courants de gestion de la mémoire seront également abordés et des solutions seront proposées.
3.1 Évitez de créer des objets inutiles
En Java, la création et la destruction d'objets consomment de la mémoire et des ressources CPU. Par conséquent, la création et la destruction fréquentes d’objets doivent être évitées dans votre code. Par exemple, si un parcours de boucle est nécessaire, vous pouvez utiliser un itérateur pour parcourir au lieu de créer un nouvel objet de collection.
3.2 Utiliser des types de base au lieu de types wrapper
En Java, les variables des types de base sont stockées directement sur la pile, tandis que les variables des types wrapper doivent être stockées sur le tas. Par conséquent, pour les variables fréquemment utilisées, l’utilisation de types de base peut réduire la surcharge de mémoire et la pression du garbage collection.
3.3 Libération rapide des ressources occupées
En Java, certaines ressources (telles que les fichiers, les connexions à la base de données, etc.) doivent être libérées manuellement après utilisation, sinon des fuites de ressources peuvent se produire. Afin de garantir la libération rapide des ressources, vous pouvez utiliser le bloc d'instructions try-with-resources ou appeler explicitement la méthode close().
4.1 Fuite de mémoire
Une fuite de mémoire signifie que la mémoire qui n'est plus utilisée ne parvient pas à être libérée à temps, ce qui entraîne une augmentation progressive de l'utilisation de la mémoire. Les fuites de mémoire courantes incluent des références d'objet incorrectes, des objets de longue durée, etc. Les méthodes pour résoudre le problème de fuite de mémoire incluent la libération rapide des objets qui ne sont plus utilisés, l'utilisation de références faibles ou de références logicielles, etc.
4.2 Débordement de mémoire
Un débordement de mémoire signifie que le programme ne peut pas obtenir suffisamment de mémoire disponible lors de la demande de mémoire. Cela est généralement dû à un trop grand nombre d'objets ou à des erreurs de logique métier dans le programme. Les méthodes pour résoudre le problème de débordement de mémoire incluent l'augmentation de la mémoire du tas, la réduction de la création d'objets, l'optimisation des algorithmes, etc.
5.1 Évitez de créer des objets inutiles
List<Integer> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { list.add(i); }
Code optimisé :
List<Integer> list = new ArrayList<>(1000); for (int i = 0; i < 1000; i++) { list.add(i); }
5.2 Utilisez des types primitifs au lieu de types encapsulés
Integer sum = 0; for (int i = 0; i < 1000; i++) { sum += i; }
Code optimisé :
int sum = 0; for (int i = 0; i < 1000; i++) { sum += i; }
Références :
(Remarque : l'exemple de code ci-dessus est seulement une démonstration, le développement réel doit être ajusté et optimisé en fonction de circonstances spécifiques)
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!