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Pratique de développement Swoole : Comment optimiser la consommation de mémoire des requêtes simultanées

王林
王林original
2023-11-07 09:27:271192parcourir

Pratique de développement Swoole : Comment optimiser la consommation de mémoire des requêtes simultanées

Pratique de développement Swoole : comment optimiser la consommation de mémoire des requêtes simultanées

Swoole est un framework de communication réseau hautes performances basé sur le langage PHP. Il fournit des fonctionnalités d'E/S asynchrones, de coroutine, multi-processus et autres pour aider au développement. mettre en œuvre des applications réseau hautement concurrentes. Cependant, dans le processus de développement proprement dit, si les fonctionnalités fournies par Swoole sont utilisées de manière déraisonnable, cela peut entraîner une consommation excessive de mémoire, affectant ainsi les performances de l'application. Cet article partagera quelques expériences et techniques pour optimiser la consommation de mémoire des requêtes simultanées dans la pratique de développement Swoole et donnera des exemples de code spécifiques.

1. Utilisez les coroutines autant que possible

Swoole prend en charge les coroutines sont des threads légers qui ont une surcharge inférieure à celle des threads et peuvent éviter la surcharge de performances causée par le changement de thread. L'utilisation de coroutines dans Swoole peut réduire efficacement la consommation de mémoire. Voici un exemple de code pour utiliser les coroutines :

<?php

use SwooleCoroutine;

Coroutine::create(function () {
    // 协程内的代码逻辑
});

2. Utilisation du planificateur de coroutines

Dans Swoole, vous pouvez utiliser le planificateur de coroutines pour implémenter la planification de coroutines. Le planificateur de coroutines peut basculer entre les coroutines, évitant ainsi la surcharge de changement de thread. . L'utilisation du planificateur de coroutines peut réduire la consommation de mémoire et améliorer les performances du programme.

<?php

use SwooleCoroutineScheduler;

$scheduler = new Scheduler();
$scheduler->add(function () {
    // 协程1
});

$scheduler->add(function () {
    // 协程2
});

$scheduler->start();

3. Contrôler le nombre de coroutines

Lorsque vous utilisez des coroutines, vous devez contrôler le nombre de coroutines pour éviter une consommation excessive de mémoire causée par un trop grand nombre de coroutines. Vous pouvez utiliser le pool de coroutines fourni par Swoole pour gérer la création et la destruction d'objets coroutines. Voici un exemple de code pour utiliser le pool de coroutines :

<?php

use SwooleCoroutineChannel;

$poolSize = 10;
$channel = new Channel($poolSize);

for ($i = 0; $i < $poolSize; $i++) {
    // 创建协程对象并加入协程池
    $channel->push(new Coroutine(function () {
        // 协程内的代码逻辑
    }));
}

// 从协程池中取出一个协程对象并执行
$coroutine = $channel->pop();
$coroutine->resume();

// 将协程对象归还到协程池中
$channel->push($coroutine);

4. Réduire les opérations sur les fichiers

Dans le développement Swoole, si les fichiers sont fréquemment utilisés, cela entraînera une consommation excessive de mémoire. Vous pouvez utiliser la mise en cache mémoire pour réduire le nombre d'opérations sur les fichiers. Voici un exemple de code pour utiliser le cache mémoire :

<?php

use SwooleTable;

$table = new Table(1024);
$table->column('value', Table::TYPE_STRING, 1024);
$table->create();

// 从内存缓存中获取数据
$value = $table->get('key')['value'];
if ($value === false) {
    // 如果缓存中不存在该数据,则从文件中获取数据
    $value = file_get_contents('file.txt');
    // 将数据保存到内存缓存中
    $table->set('key', ['value' => $value]);
}

5. Utilisez SO_REUSEPORT

Dans Swoole, vous pouvez utiliser l'option SO_REUSEPORT pour activer la réutilisation des ports afin d'éviter la concurrence de ports entre plusieurs processus et de réduire la consommation de mémoire. Voici un exemple de code utilisant l'option SO_REUSEPORT :

<?php

$server = new SwooleServer('0.0.0.0', 9501, SWOOLE_PROCESS, SWOOLE_SOCK_TCP);
$server->set([
    'worker_num' => 4,
    'enable_reuse_port' => true,
]);
$server->on('receive', function ($server, $fd, $reactor_id, $data) {
    $server->send($fd, 'Hello, World!');
});
$server->start();

6. Utiliser le pool d'objets

Dans le développement Swoole, si des objets sont fréquemment créés et détruits, une consommation excessive de mémoire se produira. Vous pouvez utiliser un pool d'objets pour gérer la création et la destruction d'objets afin d'éviter de gaspiller de la mémoire. Voici un exemple de code utilisant un pool d'objets :

<?php

use SwooleCoroutineChannel;

class Connection
{
    public function __construct()
    {
        // 进行一些初始化操作
    }

    public function release()
    {
        // 将对象归还到对象池中
        Pool::getInstance()->push($this);
    }

    // 其他方法
}

class Pool
{
    private static $instance;
    private $pool;
    private $poolSize = 10;

    private function __construct()
    {
        $this->pool = new Channel($this->poolSize);
        for ($i = 0; $i < $this->poolSize; $i++) {
            $this->pool->push(new Connection());
        }
    }

    public function pop()
    {
        return $this->pool->pop();
    }

    public function push(Connection $connection)
    {
        $this->pool->push($connection);
    }

    public static function getInstance()
    {
        if (self::$instance === null) {
            self::$instance = new self();
        }

        return self::$instance;
    }
}

// 从对象池中获取一个连接对象
$connection = Pool::getInstance()->pop();

// 使用连接对象
$connection->doSomething();

// 将连接对象归还到对象池中
$connection->release();

Résumé

Dans le développement Swoole, vous devez faire attention à la consommation de mémoire. L'optimisation de la consommation de mémoire peut améliorer les performances du programme. Cet article présente plusieurs techniques et expériences pour optimiser la consommation de mémoire, notamment l'utilisation de coroutines, de planificateurs de coroutines, de pools de coroutines, de caches mémoire, d'options SO_REUSEPORT et de pools d'objets. Ces compétences et expériences aident les développeurs à mieux utiliser les fonctionnalités de Swoole et à améliorer les performances des applications.

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