Maison  >  Article  >  développement back-end  >  Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de personnalisation des plats ?

Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de personnalisation des plats ?

WBOY
WBOYoriginal
2023-11-04 15:35:231058parcourir

Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de personnalisation des plats ?

Go langage développement du système de cuisson porte-à-porte : Comment implémenter la fonction de personnalisation des plats ?

Avec l'amélioration du niveau de vie et la recherche d'une alimentation saine, de plus en plus de personnes commencent à choisir des services de cuisine à domicile pour satisfaire leurs besoins gustatifs. Dans ce contexte, le développement d’un système de cuisson porte-à-porte est devenu un projet commercial à fort potentiel. Dans ce système, la fonction de personnalisation des plats est sans aucun doute un maillon très critique, permettant aux utilisateurs de sélectionner librement les ingrédients et les ingrédients et de personnaliser leurs propres plats spéciaux. Cet article présentera comment utiliser le langage Go pour développer un système de cuisson en porte-à-porte et expliquera en détail comment mettre en œuvre la fonction de personnalisation des plats.

Tout d’abord, nous devons construire un cadre de base pour le système de cuisine en porte-à-porte. Nous pouvons utiliser le framework Web du langage Go gin pour simplifier le processus de développement. Tout d'abord, nous devons installer gin:

go get -u github.com/gin-gonic/gin

Ensuite, nous créons une instance de gin dans le fichier main.go et définissons la route:

package main

import (
    "github.com/gin-gonic/gin"
)

func main() {
    r := gin.Default()

    // 设置路由
    r.GET("/", func(c *gin.Context) {
        c.JSON(200, gin.H{
            "message": "Welcome to the Online Cooking System!",
        })
    })

    r.Run() // 启动服务
}

Sur cette base, nous devons concevoir un modèle de base de données pour stocker les informations sur le plat et l'utilisateur. Nous utilisons le framework ORM gorm du langage Go pour simplifier le processus d'interaction avec la base de données.

Tout d'abord, nous devons installer gorm :

go get -u github.com/jinzhu/gorm

Ensuite, nous créons le dossier models et y créons deux fichiers Dish.go et user.go pour définir respectivement le modèle de plat et le modèle utilisateur :

package models

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"
)

type Dish struct {
    gorm.Model
    Name        string  `json:"name"`
    Description string  `json:"description"`
    Ingredients string  `json:"ingredients"`
    Price       float64 `json:"price"`
}
package models

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"
)

type User struct {
    gorm.Model
    Username string `json:"username"`
    Password string `json:"password"`
}

Ensuite, nous le est nécessaire pour initialiser la base de données et créer des plats et des tables utilisateur. On peut ajouter le code suivant dans la fonction principale de main.go :

import (
    "github.com/jinzhu/gorm"
    _ "github.com/jinzhu/gorm/dialects/mysql"
    "github.com/username/repo/models"
)

func main() {
    // 连接数据库
    db, err := gorm.Open("mysql", "user:password@/database?charset=utf8mb4&parseTime=True&loc=Local")
    if err != nil {
        panic("failed to connect database")
    }
    defer db.Close()

    // 自动迁移模型
    db.AutoMigrate(&models.Dish{}, &models.User{})
}

Ensuite, on peut implémenter la fonction de personnalisation du plat. Ajoutez le code suivant à main.go :

r.POST("/dish/customize", func(c *gin.Context) {
    var dish models.Dish

    // 参数绑定
    if err := c.ShouldBindJSON(&dish); err != nil {
        c.JSON(400, gin.H{
            "message": "Invalid request body",
        })
        return
    }

    // 保存到数据库
    db.Create(&dish)

    c.JSON(200, dish)
})

Grâce à cette interface, les utilisateurs peuvent envoyer une requête POST pour personnaliser les plats. Exemple de requête :

{
    "name": "麻辣香锅",
    "description": "非常辣的川菜",
    "ingredients": "牛肉、辣椒、豆芽、花菜、土豆、毛肚",
    "price": 38.8
}

Avec le code ci-dessus, nous pouvons enregistrer les informations sur le plat personnalisé par l'utilisateur dans la base de données et renvoyer les résultats correspondants à l'utilisateur.

Grâce à un tel système de cuisine porte-à-porte en langage Go, nous offrons aux utilisateurs la fonction de personnalisation des plats, qui peut répondre aux besoins des utilisateurs en matière de repas personnalisés. Bien entendu, le développement d’un système de cuisson porte-à-porte implique bien plus de fonctions que cela, et nécessite également la mise en œuvre de l’enregistrement des utilisateurs, de la connexion, de la gestion des commandes et d’autres fonctions. Cependant, grâce aux exemples de code de cet article, les lecteurs peuvent avoir une première compréhension de la façon d'utiliser le langage Go pour développer un système de cuisson en porte-à-porte et de la manière de mettre en œuvre des fonctions de personnalisation de plats.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn