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Développement linguistique Go de la méthode d'intégration de l'interface de paiement dans le système de commande
Avec la popularité du paiement mobile et l'évolution des habitudes de consommation en ligne, la fonction de paiement du système de commande est devenue un élément nécessaire du secteur de la restauration. Lorsqu’on utilise le langage Go pour développer un système de commande, la manière d’intégrer l’interface de paiement est devenue une question clé. Cet article présentera une méthode d'intégration d'interface de paiement couramment utilisée et joindra des exemples de code spécifiques pour aider les lecteurs à démarrer rapidement.
Exemple de code :
// 支付接口配置 type PayConfig struct { MerchantID string MerchantKey string Gateway string } // 初始化支付接口配置 func InitPayConfig() *PayConfig { conf := &PayConfig{ MerchantID: "your_merchant_id", MerchantKey: "your_merchant_key", Gateway: "https://paygateway.com", } return conf }
Exemple de code :
// 发起支付请求 func PayOrder(orderNum string, amount float64, callbackURL string) error { // 初始化支付接口配置 conf := InitPayConfig() // 创建支付接口客户端 client := NewPayClient(conf) // 构建支付请求 req := &PaymentRequest{ OrderNum: orderNum, Amount: amount, CallbackURL: callbackURL, } // 发起支付请求 resp, err := client.Pay(req) if err != nil { return err } // 处理支付结果 if resp.IsSuccess() { // 支付成功 } else { // 支付失败 } return nil }
Exemple de code :
// 处理支付结果回调 func HandlePaymentCallback(callbackData []byte) { // 解析支付结果 var result PaymentResult err := json.Unmarshal(callbackData, &result) if err != nil { // 解析失败 return } // 根据支付结果更新订单状态 if result.IsSuccess() { // 支付成功 } else { // 支付失败 } }
Grâce aux étapes ci-dessus, nous pouvons facilement intégrer l'interface de paiement dans le système de commande développé en langage Go. Bien entendu, les différentes interfaces de paiement peuvent présenter des différences et des exigences particulières, et nous devons procéder à des ajustements en fonction des documents d'interface spécifiques.
Résumé
Cet article présente la méthode d'intégration de l'interface de paiement dans le développement du système de commande utilisant le langage Go. En introduisant le SDK de l'interface de paiement, en initialisant la configuration de l'interface de paiement, en lançant les demandes de paiement et en traitant les rappels des résultats de paiement, nous pouvons rapidement mettre en œuvre la fonction de paiement du système de commande. Les lecteurs peuvent modifier et étendre de manière appropriée l'exemple de code pour répondre à leurs propres besoins en fonction des besoins commerciaux spécifiques et des exigences de l'interface de paiement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!