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Comment utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur dans le système de cuisson porte-à-porte ?

王林
王林original
2023-11-01 18:12:351053parcourir

Comment utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur dans le système de cuisson porte-à-porte ?

Comment utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur dans le système de cuisson porte-à-porte ?

Avec le développement d'Internet et la popularité des smartphones, les services de cuisine à domicile sont devenus un choix de plus en plus populaire dans la vie moderne. Afin de fournir des services plus pratiques et plus pratiques, de nombreuses plates-formes de cuisine porte-à-porte offrent des fonctions de connexion aux utilisateurs. Cet article explique comment utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur dans le système de cuisson porte-à-porte.

  1. Déterminer les exigences

Avant de commencer à écrire le module de connexion utilisateur, nous devons clarifier les exigences du système. Les principales fonctions du module de connexion utilisateur incluent l'enregistrement de l'utilisateur, la connexion de l'utilisateur, la récupération du mot de passe, etc. Ces fonctions nécessitent une interaction avec la base de données pour enregistrer et obtenir des informations sur l'utilisateur.

  1. Créer une base de données

Tout d'abord, nous devons créer une base de données pour stocker les informations sur les utilisateurs. Vous pouvez utiliser n'importe quelle base de données relationnelle, telle que MySQL, PostgreSQL, etc. Ce qui suit est une simple instruction de création de table SQL pour une table utilisateur :

CREATE TABLE users (
  id INT NOT NULL AUTO_INCREMENT,
  username VARCHAR(50) NOT NULL,
  password VARCHAR(50) NOT NULL,
  PRIMARY KEY (id),
  UNIQUE KEY (username)
);
  1. Initialisez le projet

Avant d'utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur, vous devez initialiser un nouveau projet Go. Vous pouvez initialiser le projet à l'aide de la commande go mod, puis créer le fichier main.go dans le répertoire du projet.

  1. Écrire un exemple de code

Dans le fichier main.go, nous écrirons un exemple de code pour le module de connexion utilisateur.

Tout d'abord, nous devons importer les packages nécessaires :

package main

import (
  "fmt"
  "net/http"

  "github.com/gorilla/mux"
)

Ensuite, nous définissons une structure de programme pour enregistrer la base de données et les informations de routage :

type App struct {
  Router *mux.Router
  DB     *sql.DB
}

Ensuite, nous devons écrire une fonction de traitement d'itinéraire qui gère l'enregistrement des utilisateurs :

func (a *App) handleRegister(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  // 解析请求参数
  r.ParseForm()
  username := r.Form.Get("username")
  password := r.Form.Get("password")

  // 验证用户名和密码
  // ...

  // 将用户信息插入数据库
  // ...
  
  // 返回成功响应
  fmt.Fprintf(w, "用户注册成功")
}

Ensuite, nous écrivons la fonction de traitement de routage qui gère la connexion de l'utilisateur :

func (a *App) handleLogin(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
  // 解析请求参数
  r.ParseForm()
  username := r.Form.Get("username")
  password := r.Form.Get("password")

  // 验证用户名和密码
  // ...

  // 检查用户名和密码是否匹配数据库中的记录
  // ...
  
  // 返回登录成功响应
  fmt.Fprintf(w, "用户登录成功")
}

Enfin, nous devons écrire la fonction principale pour initialiser l'application et définir le routage :

func main() {
  // 初始化数据库连接
  db, err := sql.Open("mysql", "root:password@tcp(localhost:3306)/demo")
  if err != nil {
    log.Fatal(err)
  }

  // 初始化App
  app := &App{
    Router: mux.NewRouter(),
    DB:     db,
  }

  // 注册路由
  app.Router.HandleFunc("/register", app.handleRegister).
    Methods("POST")
  app.Router.HandleFunc("/login", app.handleLogin).
    Methods("POST")

  // 启动服务
  log.Fatal(http.ListenAndServe(":8080", app.Router))
}
  1. Exécutez le programme

Ouvrez le terminal, entrez le répertoire du projet et utilisez la commande suivante pour exécuter le programme :

go run main.go

Jusqu'à présent, nous avons écrit avec succès le module de connexion utilisateur dans le système de cuisine porte-à-porte en utilisant le langage Go. Les utilisateurs peuvent utiliser le service de cuisine porte-à-porte fourni par le système via les fonctions d'enregistrement et de connexion.

Résumé :

Cet article explique comment utiliser le langage Go pour écrire le module de connexion utilisateur dans le système de cuisson porte-à-porte. En utilisant les services HTTP et les opérations de base de données dans le langage Go, nous pouvons facilement mettre en œuvre l'enregistrement des utilisateurs, la connexion des utilisateurs et d'autres fonctions. J'espère que cet article pourra vous aider à écrire le module de connexion utilisateur que vous rencontrez dans le développement du langage Go.

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