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Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : comment mettre en œuvre la fonction de gestion des commandes des utilisateurs ?

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2023-11-01 16:15:191368parcourir

Go développement linguistique du système de cuisson porte-à-porte : comment mettre en œuvre la fonction de gestion des commandes des utilisateurs ?

Développement linguistique Go du système de cuisine porte-à-porte : comment implémenter la fonction de gestion des commandes des utilisateurs ?

Avec l'amélioration du niveau de vie des gens, de plus en plus de familles commencent à choisir de profiter du confort de la cuisine maison. La demande qui en a résulté a également favorisé le développement de systèmes de cuisson en porte-à-porte. Cet article explique comment implémenter la fonction de gestion des commandes des utilisateurs du point de vue du développement du langage Go.

1. Analyse des exigences

Avant de commencer à développer la fonction de gestion des commandes des utilisateurs, nous devons effectuer une analyse des exigences pour clarifier les fonctions que le système devrait avoir. En fonction des besoins réels, la gestion des commandes des utilisateurs peut être divisée selon les points fonctionnels suivants :

  1. Créer une commande : les utilisateurs peuvent créer de nouvelles commandes via le système et sélectionner les plats requis.
  2. Afficher les commandes : les utilisateurs peuvent consulter leur liste de commandes et afficher les détails de la commande, y compris le numéro de commande, l'heure de la commande, le nom du plat, la quantité, le montant, etc.
  3. Annuler les commandes : les utilisateurs peuvent annuler les commandes non terminées, mais ils doivent faire attention à la plage horaire des restrictions d'annulation.
  4. Évaluer les commandes : les utilisateurs peuvent évaluer les commandes terminées et attribuer les scores correspondants.

2. Conception de la base de données

Avant de mettre en œuvre la fonction de gestion des commandes des utilisateurs, nous devons concevoir le modèle de base de données correspondant. Considérant que la commande doit enregistrer les informations de base de la commande et les informations sur le plat, nous pouvons concevoir une structure nommée "Commande", qui contient les champs suivants :

type Order struct {
    OrderID   int
    UserID    int
    FoodID    int
    FoodName  string
    Quantity  int
    Amount    float64
    Status    int
    CreateAt  time.Time
    UpdateAt  time.Time
}

Parmi eux, "OrderID" est le numéro de commande, "UserID " est le numéro d'utilisateur, " FoodID " et " FoodName " sont respectivement le numéro et le nom du plat, " Quantité " est la quantité du plat, " Montant " est le montant de la commande, " Statut " est le statut de la commande, 0 représente inachevé, 1 représente terminé, "CreateAt" et " UpdateAt" sont respectivement l'heure de création et l'heure de mise à jour de la commande.

3. Implémentation des fonctions

En langage Go, vous pouvez utiliser le framework gin pour développer rapidement notre système de cuisine en porte-à-porte. Ensuite, nous mettrons en œuvre la fonction de gestion des commandes des utilisateurs étape par étape.

  1. Créer une commande

Les utilisateurs peuvent créer des commandes via le système. Nous pouvons définir une interface dans le routage pour gérer les demandes de création de commande. L'exemple est le suivant :

func createOrder(c *gin.Context) {
    var order Order
    if err := c.ShouldBindJSON(&order); err != nil {
        c.JSON(http.StatusBadRequest, gin.H{"error": err.Error()})
        return
    }

    // 将订单保存到数据库中
    // ...
    
    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "订单创建成功"})
}
  1. Afficher les commandes

Les utilisateurs peuvent visualiser les leurs via. le système Liste de commandes, nous pouvons définir une interface de traitement des demandes de visualisation des commandes, l'exemple est le suivant :

func getOrderList(c *gin.Context) {
    // 查询数据库获取订单列表
    // ...
    
    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"orderList": orderList})
}
  1. Annuler la commande

Les utilisateurs peuvent annuler les commandes non terminées, nous pouvons définir une interface de traitement des demandes d'annulation de commande, exemple As suit :

func cancelOrder(c *gin.Context) {
    orderID := c.Param("orderID")
    
    // 查询数据库,判断订单是否可以取消
    // ...

    // 更新订单状态为取消
    // ...
    
    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "订单取消成功"})
}
  1. Évaluer les commandes

Les utilisateurs peuvent évaluer les commandes terminées. Nous pouvons définir une interface pour traiter les demandes de commande d'évaluation. L'exemple est le suivant :

func rateOrder(c *gin.Context) {
    orderID := c.Param("orderID")
    rating := c.PostForm("rating")
    
    // 查询数据库,判断订单是否可以评价
    // ...

    // 更新订单评分
    // ...
    
    c.JSON(http.StatusOK, gin.H{"message": "订单评价成功"})
}

4.Développé via le langage Go, nous pouvons facilement. mettre en œuvre des fonctions de gestion des commandes des utilisateurs. Ce qui précède n'est qu'un simple exemple de code. Dans le développement réel, il doit être amélioré et optimisé de manière appropriée en fonction de la situation réelle. J'espère que cet article sera utile aux lecteurs qui développent le langage Go pour les systèmes de cuisson en porte-à-porte.

Référence :

Document officiel du framework Gin : https://gin-gonic.com/
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