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Comment concevoir un système d'épicerie Java Switch avec fonction de coupon

王林
王林original
2023-11-01 14:41:031096parcourir

Comment concevoir un système dépicerie Java Switch avec fonction de coupon

Comment concevoir un système d'épicerie Java Switch avec fonction de coupon

1. Introduction :
Avec le développement d'Internet, de plus en plus de personnes commencent à faire leurs achats en ligne, notamment en achetant de la nourriture et des légumes. Afin d'attirer davantage d'utilisateurs, les plateformes de commerce électronique proposent souvent diverses formes de coupons pour promouvoir les intentions d'achat des utilisateurs. Afin de répondre à cette demande, nous concevrons un système d'achat d'épicerie Java Switch qui offrira aux utilisateurs une meilleure expérience d'achat grâce à la fonction de coupon.

2. Configuration système requise :

  1. Inscription et connexion de l'utilisateur : les utilisateurs doivent s'inscrire et se connecter au système pour utiliser la fonction de coupon.
  2. Gestion des coupons : les administrateurs peuvent ajouter, modifier et supprimer des coupons, et les utilisateurs peuvent afficher et recevoir les coupons disponibles.
  3. Gestion des plats : les administrateurs peuvent ajouter, modifier et supprimer des plats, et les utilisateurs peuvent parcourir et choisir d'acheter.
  4. Utilisation des coupons : les utilisateurs peuvent choisir d'utiliser les coupons reçus lors de la passation de commandes et bénéficier des réductions correspondantes.
  5. Gestion des commandes : les administrateurs peuvent afficher et traiter les commandes des utilisateurs, et les utilisateurs peuvent afficher les plats achetés et l'état des commandes.

3. Conception du système :

  1. Conception de la base de données : utilisez la base de données MySQL pour stocker les informations sur les utilisateurs, les informations sur les plats, les informations sur les coupons et les informations sur les commandes.
  2. Conception back-end : utilisez le langage Java et le framework Spring pour le développement back-end afin de mettre en œuvre des fonctions telles que la gestion des utilisateurs, la gestion des plats, la gestion des coupons et la gestion des commandes.
  3. Conception front-end : utilisez HTML, CSS et JavaScript pour le développement front-end afin de mettre en œuvre des fonctions telles que l'enregistrement des utilisateurs, la connexion, l'affichage des plats et la commande.
  4. Conception de la fonction du coupon :
    (1) L'administrateur peut ajouter, modifier et supprimer des coupons en arrière-plan, y compris le nom du coupon, sa valeur nominale, les conditions d'utilisation, la période de validité et d'autres informations.
    (2) Les utilisateurs peuvent parcourir et recevoir les coupons disponibles dès le début, et le système portera les jugements correspondants, par exemple déterminer si les conditions d'utilisation sont remplies et si elles sont dans la période de validité.
    (3) Lors de la passation d'une commande, l'utilisateur peut choisir d'utiliser le coupon reçu, et le système calculera le montant de la remise correspondant et l'affichera dans la commande.
    (4) Une fois la commande terminée, le système mettra à jour le statut d'utilisation du coupon.

4. Processus système :

  1. Inscription de l'utilisateur : les utilisateurs s'inscrivent en saisissant leur numéro de téléphone mobile et leur mot de passe. Le système vérifiera si le numéro de téléphone mobile a été enregistré et enregistrera les informations utilisateur.
  2. Connexion utilisateur : l'utilisateur saisit le numéro de téléphone mobile et le mot de passe pour se connecter. Le système vérifiera si le mot de passe du compte correspond et renverra le résultat d'une connexion réussie ou échouée.
  3. Gestion des coupons : après s'être connecté au système, l'administrateur peut ajouter, modifier et supprimer les informations sur les coupons et les enregistrer dans la base de données.
  4. Gestion des plats : les administrateurs peuvent ajouter, modifier et supprimer des informations sur les plats et les enregistrer dans la base de données.
  5. Collecte de coupons : une fois connectés, les utilisateurs peuvent parcourir la liste des coupons disponibles et choisir de les recevoir ; le système les jugera et les enregistrera dans la liste de coupons de l'utilisateur.
  6. Sélection de plats : les utilisateurs parcourent la liste des plats, sélectionnent les plats à acheter et saisissent la quantité à ajouter au panier.
  7. Passer une commande : l'utilisateur confirme les plats achetés et la quantité dans le panier, sélectionne le coupon à utiliser et génère une commande ; le système calcule le montant de la réduction et l'enregistre dans la commande.
  8. Gestion des commandes : après s'être connecté au système, l'administrateur peut consulter la liste des commandes de l'utilisateur, y compris les commandes terminées, en attente de paiement et annulées, et les traiter en conséquence.

5. Implémentation du système :

  1. Base de données : créez une base de données MySQL et créez les tables correspondantes, y compris la table des utilisateurs, la table des menus, la table des coupons et la table des commandes.
  2. Développement back-end : utilisez le langage Java et le framework Spring pour implémenter des fonctions telles que la gestion des utilisateurs, la gestion des plats, la gestion des coupons et la gestion des commandes.
  3. Développement front-end : utilisez HTML, CSS et JavaScript pour implémenter des fonctions telles que l'enregistrement des utilisateurs, la connexion, l'affichage des plats et la commande.
  4. Tests du système : effectuez des tests fonctionnels et de performances du système pour découvrir et résoudre d'éventuels problèmes.
  5. Déploiement du système : déployez le système sur le serveur pour que les utilisateurs puissent y accéder et l'utiliser.

6. Résumé :
En concevant un système d'achat d'épicerie Java Switch avec fonction de coupon, nous pouvons offrir aux utilisateurs une meilleure expérience d'achat. Les utilisateurs peuvent bénéficier de réductions grâce à des coupons pour accroître leur enthousiasme pour l'achat. Dans le même temps, le système dispose également de fonctions telles que la gestion des utilisateurs, la gestion des plats et la gestion des commandes, qui peuvent répondre aux divers besoins des utilisateurs. Grâce à une optimisation et une amélioration continues, nous pensons que ce système peut offrir aux utilisateurs une meilleure expérience de service.

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