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Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de gestion des paiements du système de commande

王林
王林original
2023-11-01 11:28:53798parcourir

Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de gestion des paiements du système de commande

Comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de gestion des paiements du système de commande

Avec la popularité du paiement mobile, le système de commande est devenu un élément indispensable du secteur de la restauration. Afin d'améliorer l'expérience utilisateur et l'efficacité, de nombreux restaurants ont commencé à utiliser des systèmes de commande et les développeurs recherchent constamment de meilleures solutions techniques pour répondre à l'évolution des besoins. Cet article expliquera comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de gestion des paiements du système de commande et donnera des exemples de code correspondants.

1. Concevoir la fonction de gestion des paiements

Avant de concevoir la fonction de gestion des paiements, nous devons clarifier les méthodes de paiement que le système de commande doit prendre en charge. De manière générale, le système de commande doit prendre en charge les méthodes de paiement suivantes :

  1. Paiement en ligne : les utilisateurs peuvent effectuer des paiements en ligne via des téléphones mobiles ou des ordinateurs, notamment Alipay, WeChat Pay, UnionPay, etc.
  2. Paiement hors ligne : les utilisateurs peuvent choisir des méthodes de paiement hors ligne, telles que le paiement en espèces, le paiement par carte, etc.

Nous pouvons maintenant commencer à concevoir la fonctionnalité de gestion des paiements. Tout d'abord, nous devons définir une structure de paiement pour stocker les informations relatives au paiement :

type Payment struct {
    ID          string      // 支付ID
    UserID      string      // 用户ID
    OrderID     string      // 订单ID
    Amount      float64     // 支付金额
    Status      string      // 支付状态
    PayMethod   string      // 支付方式
    PayTime     time.Time   // 支付时间
}

Les champs de la structure de paiement peuvent être étendus ou modifiés en fonction de besoins spécifiques. Ensuite, nous pouvons définir certaines fonctions pour implémenter les fonctions de gestion des paiements :

  1. Créer une fonction d'ordre de paiement
func CreatePayment(userID string, orderID string, amount float64, payMethod string) (*Payment, error) {
    paymentID := generatePaymentID() // 生成支付ID
    payTime := time.Now()   // 获取当前时间

    // 根据参数创建支付结构体对象
    payment := &Payment{
        ID:          paymentID,
        UserID:      userID,
        OrderID:     orderID,
        Amount:      amount,
        Status:      "unpaid",
        PayMethod:   payMethod,
        PayTime:     payTime,
    }

    // 具体的支付方式处理逻辑,比如生成二维码或者跳转支付页面等
    switch payMethod {
    case "alipay":
        generateAlipayQRCode(payment)  // 生成支付宝二维码
    case "wechatpay":
        generateWechatpayQRCode(payment)  // 生成微信支付二维码
    case "unionpay":
        generateUnionpayQRCode(payment)  // 生成银联支付二维码
    }

    // 保存支付信息到数据库中

    return payment, nil
}

Lors de la création d'une fonction d'ordre de paiement, nous générons d'abord un identifiant de paiement unique, puis créons un objet de structure de paiement basé sur les paramètres. Ensuite, en fonction du mode de paiement, la fonction correspondante est appelée pour mettre en œuvre une logique de traitement de paiement spécifique, comme la génération d'un QR code de paiement. Enfin, enregistrez les informations de paiement dans la base de données.

  1. Fonction de rappel de paiement

La fonction de rappel de paiement est utilisée pour recevoir une notification des résultats de paiement. Lorsque l'utilisateur effectue le paiement, les plateformes de paiement telles qu'Alipay et WeChat enverront une demande POST avec le résultat du paiement à l'URL de rappel que nous avons fournie. Nous devons analyser la demande et traiter le résultat du paiement selon le protocole de la plateforme de paiement.

func PayResultCallback(c *gin.Context) {
    paymentID := c.PostForm("payment_id")     // 获取支付ID
    paymentStatus := c.PostForm("payment_status")  // 获取支付状态

    // 根据支付ID,从数据库中获取支付订单信息
    payment, err := getPaymentByID(paymentID)
    if err != nil {
        // 处理错误情况
    }

    // 更新支付状态
    payment.Status = paymentStatus

    // 执行相应的业务逻辑,如修改订单状态、发送通知等

    // 保存支付订单信息到数据库

    // 返回响应给支付平台
    c.String(http.StatusOK, "success")
}

Dans la fonction de rappel de paiement, nous obtenons l'ID de paiement et le statut du paiement à partir de la demande POST, puis obtenons les informations sur l'ordre de paiement de la base de données en fonction de l'ID de paiement. Ensuite, la logique métier correspondante est exécutée en fonction des résultats du paiement, comme la modification du statut de la commande, l'envoi de notifications, etc. Enfin, les informations mises à jour sur l'ordre de paiement sont enregistrées dans la base de données et une réponse est renvoyée à la plateforme de paiement.

2. Implémenter la fonction de gestion des paiements

Avant d'implémenter la fonction de gestion des paiements, nous devons introduire les packages de dépendances correspondants, tels que gin pour la création d'applications Web, et le package de pilote de base de données correspondant, etc. Vous pouvez utiliser la commande go mod pour gérer les packages dépendants :

go mod init 
go get github.com/gin-gonic/gin
go get github.com/go-sql-driver/mysql

Ensuite, nous pouvons créer un fichier Go, définir les fonctions et structures associées et implémenter des fonctions de gestion des paiements. L’implémentation spécifique du code est complexe et dépasse le cadre de cet article.

3. Testez la fonction de gestion des paiements

Après avoir implémenté la fonction de gestion des paiements, nous devons rédiger des cas de test correspondants pour vérifier l'exactitude de la fonction. Vous pouvez utiliser le package de tests de Go pour écrire des cas de test afin de garantir la qualité du code. Voici un exemple de cas de test simple :

func TestCreatePayment(t *testing.T) {
    payment, _ := CreatePayment("user_001", "order_001", 100.00, "alipay")
    if payment == nil {
        t.Errorf("CreatePayment() failed, expected payment is not nil")
    }
}

Dans le cas de test, nous appelons la fonction CreatePayment pour créer un ordre de paiement et vérifier si l'objet de paiement renvoyé est nul. S’il n’est pas nul, le test réussit.

Résumé :

Cet article présente comment utiliser le langage Go pour développer la fonction de gestion des paiements du système de commande et donne des exemples de code correspondants. En concevant la structure de paiement et les fonctions correspondantes, la création d'ordres de paiement et le traitement des rappels de résultats de paiement peuvent être réalisés. Avant d'implémenter et de tester les fonctions, vous devez introduire les packages de dépendances correspondants et utiliser le package de test de Go pour écrire des cas de test. Grâce à ces étapes, nous pouvons garantir l'exactitude et la stabilité de la fonction de gestion des paiements et améliorer l'expérience utilisateur et l'efficacité du système de commande.

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