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Comment mettre en œuvre le système d'épicerie Java Switch avec la fonction de vente flash

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2023-11-01 09:51:361134parcourir

Comment mettre en œuvre le système dépicerie Java Switch avec la fonction de vente flash

Sur le marché actuel du commerce électronique, les activités de vente flash ont un grand pouvoir décisionnel sur le marché. Afin de gagner des parts de marché, divers commerçants ont mis en place des activités de ventes flash à grande échelle et à haute fréquence. Pour ce type d'activité, la mise en œuvre d'un système relativement complet en arrière-plan peut non seulement garantir la stabilité du système, mais également apporter des avantages plus importants aux commerçants.

Cet article présentera comment implémenter une simple fonction de vente flash dans le cache distribué open source Java et prendra le changement du système d'épicerie comme exemple.

Étape 1 : Analyse commerciale et planification de la demande

Grâce à l'analyse commerciale de l'activité de vente flash du système d'épicerie Switch, nous pouvons déterminer les exigences du système qui doivent être mises en œuvre :

1. une fois.

2. Lorsque l'événement de vente flash démarre, tous les produits pouvant faire l'objet d'une vente flash doivent être préchargés dans le cache.

3. Avant le début de la vente flash, elle est limitée par un interrupteur. Lorsque l'interrupteur est activé, le client peut lancer une demande de vente flash.

4. Lorsque la quantité en stock du produit atteint 0, l'activité de vente flash se termine automatiquement.

Sur la base des exigences ci-dessus, nous avons formulé des exigences hautement prioritaires et faiblement prioritaires, ainsi qu'une itération continue de la planification des exigences.

Étape 2 : Sélection de la technologie et conception du système

Nous choisissons le cache distribué open source Java Ehcache et SpringMVC comme pile technologique de ce système. En termes de conception du système, nous divisons la mise en œuvre de l'activité de vente flash en deux modules, à savoir le chargement du cache et le processus de vente flash.

Charger le module de cache :

Avant le début de l'événement de vente flash, les informations sur le produit de la vente flash (nom, quantité, prix, etc.) doivent être chargées à l'avance dans le cache. Ce module doit effectuer trois étapes :

1. Lire les informations sur le produit de la vente flash à partir de la base de données ;

2. Stocker les informations sur le produit lu dans le cache Ehcache ;

3. Utiliser une minuterie pour actualiser régulièrement la vente Flash Ehcache ; informations sur le produit.

Module de processus de deuxième vente :

Lorsque la vente flash démarre, le client peut demander l'interface de vente flash et le système traitera la demande de vente flash. Ce module doit effectuer les quatre étapes suivantes :

1. Obtenir les informations sur les produits du cache ;

2. Vérifier si l'utilisateur répond aux exigences de l'activité de vente flash ;

3. 4. Générez une commande, finalisez votre achat.

Étape 3 : Implémentation du code

Dans le code d'implémentation, nous utilisons le framework SpringMVC comme base et utilisons Ehcache, Mybatis et d'autres frameworks pour compléter divers modules fonctionnels développés en Java.

Implémentation du module de cache de chargement :

@Service
public class GoodsServiceImpl implements GoodsService {

    @Autowired
    private GoodsMapper goodsMapper;

    @Autowired
    private GoodsCacheService goodsCacheService;

    // 缓存key值
    private static final String CACHE_NAME = "goods";

    @Override
    public void preLoadGoods() {
        // 获取所有秒杀商品的信息
        List<Goods> goodsList = goodsMapper.selectSecKillGoodsList();
        // 遍历并将商品信息存入缓存
        for (Goods goods : goodsList) {
            goodsCacheService.put(CACHE_NAME, String.valueOf(goods.getGoodsId()), goods);
        }
        // 周期性刷新缓存中的商品信息
        TimerTask task = new TimerTask() {
            @Override
            public void run() {
                List<Goods> goodsList = goodsMapper.selectSecKillGoodsList();
                for (Goods goods : goodsList) {
                    goodsCacheService.put(CACHE_NAME, String.valueOf(goods.getGoodsId()), goods);
                }
            }
        };
        Timer timer = new Timer();
        timer.schedule(task, 0, 1000 * 60 * 5); //5分钟刷新一次
        // 缓存预热结束
        log.info("缓存预热结束");
    }

}

Implémentation du module de processus de vente flash :

@Service
public class SecKillServiceImpl implements SecKillService {

    @Autowired
    private GoodsCacheService goodsCacheService;

    @Autowired
    private OrderService orderService;

    @Override
    public void secKill(User user, int goodsId) throws SecKillException {
        // 从缓存中获取商品信息
        Goods goods = goodsCacheService.get("goods", String.valueOf(goodsId));
        if (goods.getGoodsCount() <= 0) {
            throw new SecKillException("商品已售罄!");
        }
        // 判断用户是否可参与秒杀活动
        Order order = orderService.getOrderByUserIdAndGoodsId(user.getUserId(), goodsId);
        if (order != null) {
            throw new SecKillException("每个用户只能秒杀一次!");
        }
        // 扣减商品库存
        int result = goodsCacheService.decrease("goods", String.valueOf(goodsId), 1);
        if (result <= 0) {
            throw new SecKillException("商品已售罄!");
        }
        // 生成订单
        orderService.createOrder(user.getUserId(), goodsId, goods.getGoodsPrice());
    }

}

Étape 4 : Test du projet

Après la mise en œuvre du code, nous devons effectuer des tests du système. Lors des tests, nous avons simulé un utilisateur effectuant un test de limite au début d'une vente flash. Les résultats des tests montrent que notre système peut bien maintenir la stabilité et le débit dans des conditions de concurrence importante.

Étape 5 : Résumé

Grâce à l'introduction de cet article, tout le monde doit comprendre comment implémenter un système simple d'activité de vente flash dans le cache distribué open source Java Ehcache. Il convient de noter que lors du développement réel, une planification et des tests de code plus détaillés sont nécessaires pour garantir la stabilité et la rapidité du système.

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