Maison > Article > Périphériques technologiques > Ling Yi : Le métaverse numérique permet le partage de thèmes de tourisme culturel
Le matin du 19 octobre, le sous-forum de la deuxième conférence écologique du tourisme culturel China Metaverse « Créer la chaîne écologique du tourisme culturel China Metaverse·Scénarios et applications numériques » s'est tenu à Pékin. Ling Yi, directeur de Shanghai Vimax Information Technology Co., Ltd. et PDG de Vimax Information, a partagé le thème « Le métaverse numérique renforce le patrimoine culturel et le tourisme » lors du forum.
Chers dirigeants et invités :
Bonjour à tous !
Tout d'abord, je suis très honoré de participer à cette conférence, et je suis très reconnaissant d'avoir une telle plateforme pour communiquer et partager avec des collègues. Aujourd'hui, au nom de Vimax Information à Shanghai, je parlerai de la compréhension et de la mise en œuvre du métaverse du tourisme culturel en Chine, y compris le travail de Vimax dans la construction et le développement du métaverse.
Weimai Information s'engage depuis longtemps dans l'innovation visuelle technologique et la créativité culturelle dirigée par les services d'innovation de données. Pour améliorer efficacement le soft power de la ville grâce à l'industrie culturelle, culturelle et touristique, Weimai Information adhère à la vision de devenir un leader numérique dans l'industrie culturelle et culturelle chinoise, en formulant un noyau de conception standardisé et en utilisant des méthodes d'affichage numérique pour intégrer l'innovation créative, les logiciels développement, CG numérique et intégration de systèmes, conception graphique, modèle de relique culturelle et autres industries pour l'intégration transfrontalière. Actualiser la nouvelle forme d'intelligence muséale, créer un écosystème pour l'ensemble de la chaîne industrielle de l'industrie muséale chinoise, utiliser les humanités numériques et le contenu numérique pour réaliser l'héritage culturel des villes intelligentes et devenir un leader numérique dans l'industrie culturelle et muséale chinoise.
Ci-dessous, je parlerai de notre compréhension spécifique et de nos pratiques sous plusieurs aspects.
Le Metaverse est devenu populaire en 2021, qui peut être considérée comme la première année du Metaverse. En 2022, le Metaverse continue d’attirer l’attention de tous les horizons. Le plan triennal pour l'innovation et le développement de l'industrie du métaverse du 8 septembre 2023 proposait de promouvoir le développement de l'industrie du métaverse à travers des mesures telles que la construction d'une technologie et de systèmes industriels avancés du métaverse. La proposition de ce plan nous fournit non seulement des orientations et un soutien politiques, mais nous soulève également des questions : comment comprendre le métaverse ? Quels sont les facteurs importants qui déterminent son développement ? Quelles sont les technologies clés impliquées et comment leur valeur se reflète-t-elle dans le monde des affaires ?
Ces dernières années, le marché de consommation du tourisme culturel s'est développé d'année en année, et le soutien du gouvernement au tourisme culturel a également augmenté de jour en jour. Durant les seules vacances de la Fête de la Mi-Automne et de la Fête nationale de cette année, le nombre de voyageurs nationaux à travers le pays a atteint 826 millions et les revenus du tourisme intérieur ont atteint 753,43 milliards de yuans. Le marché du tourisme culturel est en plein essor. Le métaverse a attiré de plus en plus d'attention du point de vue de l'optimisation de l'offre de produits touristiques culturels, en offrant une combinaison de réalité et de réalité, en élargissant l'application de scénarios de tourisme culturel immersifs, en guidant et en cultivant les réseaux de consommateurs, la consommation expérientielle et la consommation intelligente.
Les scénarios d'application du Metaverse sont devenus de plus en plus clairs au cours des dernières années d'exploration, couvrant principalement l'interaction sociale, l'échange d'actifs numériques, le travail et l'éducation virtuels, les jeux et le divertissement. La combinaison du Metaverse et de l'industrie du tourisme culturel ne se limite en aucun cas à l'utilisation de l'IA, de la RA et d'autres équipements de rendu 3D pour promouvoir la publicité et la promotion des projets de sites pittoresques, mais également à l'utilisation du Metaverse et du numérique multidimensionnel. environnements virtuels pour créer une écologie culturelle et créative pionnière et des ressources de données uniques, construire un monde virtuel touristique qui peut exister largement et se développer librement, et réaliser une inspection et une innovation complètes dans les sites pittoresques, les souvenirs, les personnages virtuels, les espaces de jeu, etc. , de la mise en place d'opérations de données standardisées et standardisées à l'approfondissement de l'exploration numérique telle que l'intelligence artificielle Avec le soutien d'outils et la dérivation de contenu IP, nous pouvons construire un système de métavers écologique, culturel, culturel et culturel.
La puissance de calcul est la nouvelle productivité à l'ère de l'économie numérique. William, lauréat du prix Nobel d'économie 2018, a défini la puissance de calcul dans la traduction du processus informatique. La puissance de calcul est les données d'informations qu'un appareil peut traiter par seconde en fonction des changements. Dans l'état interne, la quantité est basée sur les niveaux de puissance de calcul humaine depuis l'Antiquité. Chaque amélioration de la puissance de calcul a entraîné des percées technologiques et des révolutions dans les méthodes de productivité, qui ont eu un impact profond sur le développement de la société humaine. À l’ère de l’économie numérique, les données sont un nouvel atout, la puissance de calcul une nouvelle force productive et les algorithmes une nouvelle relation de production, constituant la pierre angulaire la plus fondamentale de la production dans la nouvelle ère. Avec le développement de la 5G, de l’Internet des objets, de l’intelligence artificielle et de la RA, l’importance de la puissance de calcul augmente de jour en jour. À ce stade, l'échelle de la puissance de calcul comprend trois parties : la puissance de calcul de base, la puissance de calcul intelligente et la superpuissance de calcul. À l'heure actuelle, la puissance de calcul est principalement utilisée dans les domaines de l'informatique générale, de l'intelligence artificielle et de l'ingénierie scientifique, et les exigences en matière de matériel de puce et de niveaux de puissance de calcul sont différentes.
L'environnement réseau et l'investissement en puissance de calcul offrent une solide garantie pour le développement de la puissance de calcul. Les applications spécifiques de l'industrie de consommation et l'ampleur de la puissance de calcul se favorisent mutuellement. Il existe actuellement dans le monde des plates-formes matures basées sur la combinaison de la technologie numérique et des sciences humaines, comme Google Arts and Culture, qui est la première grande plate-forme au monde. Plate-forme complète de partage de ressources muséales à grande échelle. Plus de 2 000 musées et galeries d'art partagent du contenu sur la même plate-forme, y compris la navigation, la recherche et d'autres sujets. La base de données biographiques dirigée par l'Université Harvard enregistre les données des personnages historiques conservés dans des documents historiques et utilise la technologie informatique pour collecter et gérer les données, afin que les étudiants puissent effectuer des analyses croisées de données sur des personnages, des groupes de personnes, des régions, des positions officielles, etc. 336 000 personnes ont désormais été incluses.
Ci-dessous nous partageons quelques cas. Il existe également des cas dans le domaine culturel et muséal national qui intègrent les sciences humaines et la technologie numérique. Par exemple, le Musée de la version nationale de Hangzhou, le système interactif de connaissances des célébrités historiques et culturelles du Zhejiang, le musée de Shanghai Song Huizong and His Era et l'exposition en ligne Zhejiang Boli People's Tour. Sur la base des expériences réussies passées, à l'avenir, la culture des communications et le tourisme en Chine utiliseront des informations contextuelles pour construire conjointement dans divers domaines tels que la banque de gènes culturels du delta du fleuve Yangtze, le département des gènes culturels du fleuve Jaune, le département des gènes culturels de la Route de la Soie, le Banque de gènes culturels de la Route de la Soie maritime, le canal Différents types de plates-formes de banques de gènes culturels numériques, telles que la banque de gènes culturels, aident la plate-forme China Metaverse du tourisme culturel à réaliser une exploration et une pratique plus dimensionnelles.
Le cas que nous examinons actuellement est « Visualiser Shanghai avec les archives » pour explorer la mémoire urbaine de Shanghai. Nous explorons et construisons ce projet avec les Archives de Shanghai depuis près de trois ans. Aujourd'hui, la version 1.0 a été lancée. Basée sur l'ensemble de la collection Big Data des archives, elle contient 170 millions de données en ligne pour la numérisation et l'analyse de la structure des données. Sur la base des changements de notre ville, de l'histoire de la ville et du contexte de la ville, nous en ferons la promotion à travers la mise en place d'une plateforme numérique et d'une base de données.
Dans le même temps, nos relations entre notre graphe de connaissances et nos données de connaissances sont également établies. Les cas d’application de l’intelligence artificielle à la recherche en sciences humaines incluent les humanités numériques de Dong Qichang et le système de graphiques de connaissances de cas universitaires de Song et Yuan. D’une part, la principale direction d’application réside dans la reconnaissance d’images grâce à l’apprentissage automatique, aidant ainsi les chercheurs dans leurs recherches. D'autre part, des relations sémantiques complexes sont extraites et un nouveau graphe de connaissances est établi pour fournir un affichage visuel, une navigation interactive, une requête sémantique et d'autres fonctions.
Zhongchuan Cultural Tourism et Weimai Information ont une coopération approfondie sur un projet de musée culturel de tourisme culturel immersif qui intègre la réalité et la réalité pour explorer de nouveaux scénarios de consommation de tourisme culturel, notamment le projet d'amélioration de la visite nocturne du parc du patrimoine de Guangfulin et le théâtre immersif de Luoyang Yingtianmen. expérience Les espaces sont basés sur l'intégration de la technologie numérique et de l'art, et sont développés à travers une expérience et une exploration orientées vers le public à travers l'interprétation de la danse immersive. China Transmission Culture and Tourism et Weimai Information auront à l'avenir davantage de projets IP et immersifs nationaux de premier plan, qui seront progressivement lancés à la fin de cette année et l'année prochaine. Tout le monde est invité à en faire l'expérience. L'orientation future du développement du métavers du tourisme culturel peut être divisée en quatre domaines : des musées virtuels plus populaires, des méthodes d'affichage plus interactives, des expositions numériques diversifiées et une coopération transfrontalière plus riche.
Merci de votre écoute et vos précieux avis sont les bienvenus. Weimai Information répondra activement aux politiques du ministère de la Culture et du Tourisme et, sous la direction du China Culture and Media Group, utilisera pleinement les technologies numériques et de l'information pour construire conjointement la banque de gènes de la culture numérique et du tourisme de la culture et du tourisme de Chine. China Metaverse avec Zhongchuan Cultural Tourism Company. En plus des projets de tourisme culturel immersif et de musées culturels, il active tous les maillons de la chaîne industrielle, promeut le développement innovant de l'industrie du tourisme culturel et des musées culturels et explore les possibilités infinies du métaverse.
Enfin, je souhaite à tous bonne chance au travail et une bonne santé.
Editeur : Gou Xiaoqing
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