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Comment gérer les transactions distribuées et les problèmes de transmission de messages et leurs solutions dans le développement C#
Dans les systèmes distribués, les transactions distribuées et la transmission de messages sont des problèmes courants. Les transactions distribuées font référence à des transactions impliquant plusieurs bases de données ou services, tandis que la messagerie fait référence à une communication asynchrone entre différents composants du système. Cet article explique comment résoudre ces problèmes dans le développement C# et fournit des exemples de code spécifiques.
1. Problèmes et solutions des transactions distribuées
Dans les transactions traditionnelles à nœud unique, la logique de traitement des transactions est encapsulée dans une opération de base de données. Cependant, dans un système distribué, plusieurs bases de données ou services sont impliqués, ce qui soulève la question de la cohérence des transactions. Vous trouverez ci-dessous quelques problèmes courants de transactions distribuées et les solutions correspondantes.
public async Task UpdateOrder(Order order) { using (var dbContext = new ApplicationDbContext()) { dbContext.Orders.Attach(order); dbContext.Entry(order).Property(p => p.Version).OriginalValue = order.Version; dbContext.Entry(order).Property(p => p.Version).CurrentValue++; dbContext.Entry(order).Property(p => p.Status).IsModified = true; try { await dbContext.SaveChangesAsync(); } catch (DbUpdateConcurrencyException) { // Handle concurrency exception } } }
public void PlaceOrder(Order order) { using (var scope = new TransactionScope()) { // Perform database operations var messageSession = await Endpoint.Start(new EndpointConfiguration { // Configuration options for NServiceBus }); await messageSession.SendLocal(new ProcessOrderCommand { // Command properties }); scope.Complete(); } }
2. Problèmes de transmission de messages et solutions
Dans les systèmes distribués, la transmission de messages est une méthode courante de découplage et de communication asynchrone. Différents composants communiquent en envoyant des messages, ce qui peut améliorer la flexibilité et l'évolutivité du système. Voici quelques problèmes de messagerie courants et leurs solutions correspondantes.
public void SendMessage(string message) { var factory = new ConnectionFactory { HostName = "localhost", UserName = "guest", Password = "guest" }; using (var connection = factory.CreateConnection()) using (var channel = connection.CreateModel()) { channel.QueueDeclare(queue: "myQueue", durable: true, exclusive: false, autoDelete: false, arguments: null); var body = Encoding.UTF8.GetBytes(message); var properties = channel.CreateBasicProperties(); properties.Persistent = true; channel.BasicPublish(exchange: "", routingKey: "myQueue", basicProperties: properties, body: body); } }
public void ProcessMessage(Message message) { var messageId = message.Id; using (var redis = ConnectionMultiplexer.Connect("localhost")) { var db = redis.GetDatabase(); if (!db.SetAdd("processedMessages", messageId)) { // Skip processing duplicate message return; } // Process the message } }
Résumé
Les transactions et la messagerie distribuées sont des problèmes courants dans le développement C#. Pour les transactions distribuées, des problèmes tels que le contrôle de concurrence et la gestion des exceptions doivent être résolus, et des technologies telles que le contrôle de concurrence optimiste et les files d'attente de messages peuvent être utilisées. Pour la livraison des messages, des problèmes tels que la perte et la duplication de messages doivent être résolus, et des mécanismes de middleware et de déduplication de messages peuvent être utilisés. Les exemples de code fournis ci-dessus peuvent être utilisés comme référence pour aider les développeurs à mieux gérer les transactions distribuées et les problèmes de messagerie.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!