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Comment utiliser les collections et les génériques pour améliorer l'efficacité du code dans le développement C#

王林
王林original
2023-10-09 21:37:411079parcourir

Comment utiliser les collections et les génériques pour améliorer lefficacité du code dans le développement C#

Comment utiliser les collections et les génériques pour améliorer l'efficacité du code dans le développement C#

Dans le développement C#, les collections et les génériques sont des outils importants pour améliorer l'efficacité du code. Les collections fournissent un ensemble commun de structures de données et d'algorithmes, tandis que les génériques nous permettent de manipuler les données de manière plus générale et plus sûre lors de l'écriture de code. Cet article explique comment utiliser les collections et les génériques pour améliorer l'efficacité du code et donne des exemples de code spécifiques pour référence aux lecteurs.

1. Collection Framework

En C#, le framework de collection fournit de nombreuses classes qui implémentent diverses structures de données, telles que List, Dictionary, Set, etc. Nous pouvons choisir la classe de collecte appropriée pour stocker et exploiter les données en fonction des besoins réels.

  1. Liste (Liste)

Une liste est une collection ordonnée d'éléments qui nous permet d'insérer, de supprimer ou d'accéder à des éléments à n'importe quelle position. Par rapport aux tableaux, la longueur d’une liste peut être ajustée dynamiquement et est plus flexible. Voici un exemple de code utilisant une liste :

List<string> fruits = new List<string>();
fruits.Add("apple");
fruits.Add("banana");
fruits.Add("orange");

foreach (string fruit in fruits)
{
    Console.WriteLine(fruit);
}
  1. Dictionary (Dictionary)

Un dictionnaire est une collection de paires clé-valeur, et nous pouvons accéder rapidement à la valeur correspondante via la clé. Contrairement aux listes, les dictionnaires ne sont pas ordonnés mais offrent des performances élevées lors de la recherche et de l'insertion. Voici un exemple de code utilisant un dictionnaire :

Dictionary<int, string> students = new Dictionary<int, string>();
students.Add(1, "Tom");
students.Add(2, "Jerry");
students.Add(3, "Alice");

foreach (KeyValuePair<int, string> student in students)
{
    Console.WriteLine("ID: " + student.Key + ", Name: " + student.Value);
}
  1. Set

Un ensemble est une collection non ordonnée sans éléments en double. Nous pouvons utiliser des ensembles pour déterminer rapidement si des éléments existent et prendre en charge des opérations entre des ensembles, telles que l'intersection, l'union, la différence, etc. Voici un exemple de code utilisant une collection :

HashSet<string> colors1 = new HashSet<string> { "red", "green", "blue" };
HashSet<string> colors2 = new HashSet<string> { "blue", "yellow", "black" };

// 交集
HashSet<string> intersection = new HashSet<string>(colors1);
intersection.IntersectWith(colors2);

foreach (string color in intersection)
{
    Console.WriteLine(color);
}

2. Génériques

Les génériques sont un autre outil important en C#. Ils nous permettent d'utiliser un type commun pour manipuler les données lors de l'écriture du code, améliorant ainsi les performances et la lisibilité du code. Voici quelques exemples courants de génériques :

  1. Méthodes génériques

Une méthode générique peut spécifier ses types de paramètres au moment de l'appel, par exemple :

public T Max<T>(T a, T b) where T : IComparable<T>
{
    if (a.CompareTo(b) > 0)
    {
        return a;
    }
    
    return b;
}

int maxInteger = Max<int>(10, 20);
string maxString = Max<string>("abc", "xyz");
  1. Classes génériques

Une classe générique est un type qui est défini lorsque Lorsqu'une classe ne spécifie pas de type spécifique, les paramètres de type sont spécifiés uniquement lors de son instanciation. Par exemple :

public class Stack<T>
{
    private List<T> items;

    public Stack()
    {
        items = new List<T>();
    }

    public void Push(T item)
    {
        items.Add(item);
    }

    public T Pop()
    {
        T item = items[items.Count - 1];
        items.RemoveAt(items.Count - 1);
        return item;
    }
}

Stack<int> stack = new Stack<int>();
stack.Push(10);
stack.Push(20);
int top = stack.Pop();

En utilisant des génériques, nous n'avons pas besoin d'implémenter à plusieurs reprises des fonctions similaires lors de l'écriture du code, ce qui améliore la réutilisabilité et la lisibilité du code.

Conclusion

En utilisant des collections et des génériques, nous pouvons considérablement améliorer l'efficacité et la lisibilité du code C#. Les collections permettent la mise en œuvre d'une variété de structures de données et d'algorithmes, nous permettant de stocker et de manipuler les données plus facilement. Les génériques nous permettent de manipuler les données d'une manière plus générale et plus sûre lors de l'écriture de code. J'espère que les exemples de code contenus dans cet article pourront inspirer les lecteurs et les aider à écrire du code C# plus efficace.

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