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Implémentation du polymorphisme C++ et analyse des problèmes courants
Introduction :
Le polymorphisme est une caractéristique importante des langages de programmation orientés objet et est également largement utilisé en C++. Le polymorphisme permet de traiter différents types d'objets de la même manière, améliorant ainsi la flexibilité et la maintenabilité du code. Cet article présentera comment le polymorphisme est implémenté en C++ et analysera les problèmes courants liés au polymorphisme.
1. Comment implémenter le polymorphisme
class Shape{ public: virtual void draw() { cout << "This is a shape." << endl; } }; class Circle : public Shape{ public: void draw() { cout << "This is a circle." << endl; } }; class Rectangle : public Shape{ public: void draw() { cout << "This is a rectangle." << endl; } }; int main(){ Shape* shape = new Circle(); shape->draw(); // 输出 "This is a circle." shape = new Rectangle(); shape->draw(); // 输出 "This is a rectangle." delete shape; return 0; }
class Shape{ public: virtual void draw() = 0; }; class Circle : public Shape{ public: void draw() { cout << "This is a circle." << endl; } }; class Rectangle : public Shape{ public: void draw() { cout << "This is a rectangle." << endl; } }; int main(){ Shape* shape = new Circle(); shape->draw(); // 输出 "This is a circle." shape = new Rectangle(); shape->draw(); // 输出 "This is a rectangle." delete shape; return 0; }
2. Analyse des problèmes courants
class Shape{ public: virtual void draw(){ cout << "This is a shape." << endl; } }; class Circle : public Shape{ public: void draw(){ cout << "This is a circle." << endl; } }; class Rectangle : public Shape{ public: void draw(){ cout << "This is a rectangle." << endl; } }; int main(){ Shape* shape = new Shape(); shape->draw(); // 输出 "This is a shape." shape = new Circle(); shape->draw(); // 输出 "This is a circle." shape = new Rectangle(); shape->draw(); // 输出 "This is a rectangle." delete shape; return 0; }
class Shape{ public: Shape(){ draw(); // 虚函数调用 } virtual void draw(){ cout << "This is a shape." << endl; } }; class Circle : public Shape{ public: void draw(){ cout << "This is a circle." << endl; } }; int main(){ Shape* shape = new Circle(); shape->draw(); // 输出 "This is a shape." 和 "This is a circle." delete shape; return 0; }
Résumé :
Cet article présente comment le polymorphisme est implémenté en C++ et analyse les problèmes courants liés au polymorphisme. En comprenant les concepts de base et l'utilisation du polymorphisme, vous pouvez améliorer la flexibilité et la maintenabilité de votre code et mieux répondre aux besoins de développement quotidiens. Cependant, lorsque vous utilisez le polymorphisme, vous devez faire attention à des problèmes tels que les types de pointeurs et l'ordre d'appel pour éviter des résultats inattendus. J'espère que cet article pourra aider les lecteurs à mieux comprendre et appliquer le polymorphisme.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!