Techniques courantes de réglage des performances et d'optimisation de la mémoire dans le développement Java
Dans le processus de développement Java, le réglage des performances et l'optimisation de la mémoire sont des liens très importants. Un programme efficace améliore non seulement l'expérience utilisateur, mais réduit également la pression sur le serveur et la consommation de ressources. Cet article présentera quelques techniques courantes de réglage des performances et d’optimisation de la mémoire et fournira des exemples de code spécifiques.
String str = ""; for (int i = 0; i < 1000; i++) { str += i; }
Dans le code ci-dessus, un nouvel objet String est créé à chaque fois qu'il boucle, ce qui entraîne de faibles performances. Voici le code amélioré à l'aide de StringBuilder :
StringBuilder builder = new StringBuilder(); for (int i = 0; i < 1000; i++) { builder.append(i); } String str = builder.toString();
L'utilisation de StringBuilder peut réduire la surcharge de création d'objets et de garbage collection et améliorer les performances.
List<String> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { String str = new String("test"); // 频繁创建String对象 list.add(str); }
Le code ci-dessus crée un nouvel objet String dans chaque boucle, ce qui entraîne de mauvaises performances. Nous pouvons créer l'objet String à l'avance et le réutiliser dans la boucle, comme indiqué ci-dessous :
List<String> list = new ArrayList<>(); String str = new String("test"); // 提前创建String对象 for (int i = 0; i < 100000; i++) { list.add(str); }
En évitant la création fréquente d'objets, les performances du programme peuvent être optimisées.
List<Object> list = new ArrayList<>(); for (int i = 0; i < 100000; i++) { Object obj = new Object(); // 创建对象 list.add(obj); obj = null; // 置空对象引用 }
En annulant les références d'objet à temps, cela peut aider le ramasse-miettes à recycler les objets inutiles et à réduire l'utilisation de l'espace mémoire.
Résumé :
Dans le développement Java, le réglage des performances et l'optimisation de la mémoire sont des liens très importants. Cet article décrit certaines techniques courantes d’optimisation des performances et d’optimisation de la mémoire et fournit des exemples de code spécifiques. En utilisant StringBuilder au lieu de la connexion String, en évitant la création fréquente d'objets et en évitant l'utilisation de références d'objet inutiles, vous pouvez améliorer les performances du programme et réduire la consommation de ressources. Cependant, il convient de noter que l'optimisation des performances et l'optimisation de la mémoire ne sont pas des règles immuables et nécessitent des ajustements et des optimisations détaillés en fonction de circonstances spécifiques. J'espère que cet article vous sera utile pour votre travail d'optimisation des performances et d'optimisation de la mémoire dans le développement Java.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!