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Comment utiliser les propriétés et les indexeurs pour simplifier le code en C#

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2023-10-08 18:49:521119parcourir

Comment utiliser les propriétés et les indexeurs pour simplifier le code en C#

Comment utiliser les propriétés et les indexeurs en C# pour simplifier le code

En C#, les propriétés et les indexeurs sont deux fonctionnalités de langage puissantes qui peuvent nous aider à simplifier le code et à améliorer la lisibilité et la flexibilité du code. Cet article explique comment utiliser les propriétés et les indexeurs pour simplifier votre code et fournit des exemples de code concrets.

1. Propriétés

Une propriété est un membre spécial utilisé pour accéder et définir des objets de classe. Grâce aux attributs, nous pouvons encapsuler l'accès aux champs internes d'une classe et fournir un moyen plus intuitif et plus sûr d'accéder aux données de classe. Voici un exemple :

public class Person
{
    private string name;

    public string Name
    {
        get { return name; }
        set { name = value; }
    }
}

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une propriété nommée Name pour accéder et définir le champ privé name. Grâce aux attributs, nous pouvons accéder et définir la valeur de name des manières suivantes : Name的属性,用来访问和设置私有字段name。通过属性,我们可以通过以下方式来访问和设置name的值:

Person person = new Person();
person.Name = "Alice";
Console.WriteLine(person.Name);  // 输出:Alice

通过属性,我们可以在获取和设置字段的过程中添加额外的逻辑,例如对输入值进行验证和处理。下面是一个示例:

public class Person
{
    private int age;
    
    public int Age
    {
        get { return age; }
        set
        {
            if (value >= 0 && value <= 120)
                age = value;
            else
                throw new ArgumentOutOfRangeException("Age must be between 0 and 120.");
        }
    }
}

在上面的示例中,我们对年龄字段进行了验证,确保年龄在合法范围内。如果设置的值超出了范围,将抛出一个异常。

二、索引器

索引器是一种特殊的属性,允许我们通过类似于数组的方式来访问和设置对象中的元素。通过索引器,我们可以为类的实例提供类似于数组的访问方式,这对于处理集合和列表等数据结构非常有用。下面是一个示例:

public class Students
{
    private List<string> names;

    public Students()
    {
        names = new List<string>();
    }

    public string this[int index]
    {
        get
        {
            if (index >= 0 && index < names.Count)
                return names[index];
            else
                throw new IndexOutOfRangeException("Invalid index.");
        }
        set 
        {
            if (index >= 0 && index < names.Count)
                names[index] = value;
            else if (index == names.Count)
                names.Add(value);
            else
                throw new IndexOutOfRangeException("Invalid index.");
        }
    }
}

在上面的示例中,我们定义了一个名为Students的类,并为其定义了一个索引器。通过索引器,我们可以通过下标的方式来访问和设置Students

Students students = new Students();
students[0] = "Alice";
students[1] = "Bob";
Console.WriteLine(students[0]);  // 输出:Alice
Console.WriteLine(students[1]);  // 输出:Bob

Grâce aux attributs, nous pouvons ajouter une logique supplémentaire dans le processus d'obtention et de définition des champs, comme la validation des valeurs d'entrée et traitement. Voici un exemple :

rrreee

Dans l'exemple ci-dessus, nous avons validé le champ d'âge pour nous assurer qu'il se situe dans la plage légale. Si la valeur définie est hors plage, une exception sera levée.

2. Indexeur

Un indexeur est une propriété spéciale qui nous permet d'accéder et de définir des éléments dans un objet de manière semblable à un tableau. Les indexeurs nous permettent de fournir un accès de type tableau aux instances d'une classe, ce qui est utile pour travailler avec des structures de données telles que des collections et des listes. Voici un exemple : 🎜rrreee🎜Dans l'exemple ci-dessus, nous avons défini une classe appelée Étudiants et défini un indexeur pour celle-ci. Grâce à l'indexeur, nous pouvons accéder et définir des éléments de la classe Étudiants via des indices. Par exemple : 🎜rrreee🎜En utilisant des indexeurs, nous pouvons obtenir un accès de type tableau, rendant le code plus concis et plus facile à comprendre. 🎜🎜Résumé : 🎜🎜Les propriétés et les indexeurs sont des fonctionnalités importantes en C# pour simplifier le code. En utilisant les propriétés, nous pouvons accéder et définir les données de l'objet de manière plus intuitive et plus sûre. Les indexeurs peuvent nous aider à accéder et à définir des éléments dans un objet de manière semblable à un tableau. En utilisant les attributs et les indexeurs de manière appropriée, nous pouvons rendre le code plus concis et plus lisible, tout en améliorant la flexibilité et la maintenabilité du code. 🎜

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