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Exploration approfondie : les principes et la mise en œuvre interne de Go WaitGroup
Le modèle de concurrence du langage Go est l'une de ses particularités. En langage Go, nous pouvons utiliser goroutine et canal pour implémenter des opérations simultanées légères. Cependant, dans certains cas, nous devons attendre que toutes les goroutines soient terminées avant de passer à l'étape suivante. À ce stade, vous devez utiliser WaitGroup.
WaitGroup est une primitive de concurrence dans le langage Go, qui peut être utilisée pour attendre la fin de l'exécution de goroutine. Cet article explorera en profondeur les principes et la mise en œuvre interne de WaitGroup et donnera des exemples de code spécifiques.
Le principe de WaitGroup :
WaitGroup a une fonction similaire à un compteur. Il peut être utilisé pour suivre l'exécution d'un groupe de goroutines. Plus précisément, WaitGroup gère le nombre de goroutines via un compteur. Lorsque nous créons un WaitGroup, la valeur initiale du compteur est 0. Au début de chaque goroutine, nous pouvons appeler la méthode Add de WaitGroup pour incrémenter la valeur du compteur. A la fin de la goroutine, on peut appeler la méthode Done de WaitGroup pour décrémenter la valeur du compteur. Lorsque la valeur du compteur devient 0, cela signifie que toutes les goroutines en attente ont été exécutées, la méthode Wait reviendra et le programme continue d'effectuer l'étape suivante.
Implémentation interne de WaitGroup :
L'implémentation interne de WaitGroup est relativement complexe. Elle repose principalement sur des verrous mutex et des variables de condition pour assurer la sécurité de la concurrence. Plus précisément, WaitGroup contient trois champs : un mutex (mutex), une variable de condition (cond) et un compteur (counter).
Les verrous Mutex (mutex) sont utilisés pour protéger les opérations d'incrémentation et de décrémentation de compteur ainsi que l'accès des threads en attente. Mutex est un mécanisme de contrôle de concurrence commun qui garantit qu'un seul goroutine peut accéder aux ressources partagées en même temps.
La variable de condition (cond) est utilisée pour implémenter les fonctions d'attente et de notification. Lorsque le compteur atteint 0, tous les threads en attente seront réveillés. De cette façon, nous pouvons utiliser des variables de condition pour implémenter les opérations de blocage et de réveil de la méthode Wait.
Le compteur enregistre le nombre de goroutines en attente. Lorsque chaque goroutine commence à s'exécuter, la valeur du compteur est automatiquement augmentée de 1. Lorsque la goroutine termine son exécution, la valeur du compteur sera automatiquement décrémentée de 1. Lorsque la valeur du compteur devient 0, cela signifie que toutes les goroutines en attente ont été exécutées.
Voici un exemple de code qui montre comment utiliser WaitGroup :
package main import ( "fmt" "sync" ) func main() { var wg sync.WaitGroup for i := 0; i < 5; i++ { wg.Add(1) go func(i int) { defer wg.Done() fmt.Printf("goroutine %d ", i) }(i) } wg.Wait() fmt.Println("All goroutines have finished") }
Dans le code ci-dessus, nous créons un WaitGroup et appelons la méthode Add au début de chaque goroutine. A la fin de la goroutine, nous utilisons le mot-clé defer pour appeler la méthode Done. Enfin, nous appelons la méthode Wait pour bloquer la goroutine principale jusqu'à ce que toutes les goroutines soient exécutées.
Résumé :
Cet article explore en profondeur les principes et la mise en œuvre interne de WaitGroup en langage Go, et donne des exemples de code spécifiques. En utilisant WaitGroup, nous pouvons facilement attendre la fin de l'exécution d'un groupe de goroutines. Dans le même temps, comprendre les principes et la mise en œuvre interne de WaitGroup nous aidera également à mieux comprendre et utiliser le modèle de concurrence du langage Go.
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