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Golang et FFmpeg : Implémentation technique de l'enregistrement en temps réel de vidéos en ligne

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2023-09-28 19:01:411071parcourir

Golang与FFmpeg: 实现网络视频实时录制的技术实现

Golang et FFmpeg : la mise en œuvre technique de l'enregistrement vidéo en ligne en temps réel nécessite des exemples de code spécifiques

Ces dernières années, avec l'essor de la vidéo en ligne, de plus en plus d'entreprises et de particuliers ont commencé à prêter attention et à utiliser des vidéos réelles. technologie d'enregistrement vidéo en ligne en temps réel. L'enregistrement vidéo en ligne en temps réel peut non seulement être utilisé dans des scénarios d'application tels que l'éducation en ligne et la vidéoconférence, mais peut également être utilisé dans des domaines tels que la diffusion vidéo en direct et la surveillance à distance. Cet article expliquera comment utiliser la technologie Golang et FFmpeg pour réaliser un enregistrement en temps réel de vidéos en ligne et fournira des exemples de code.

Tout d’abord, nous devons comprendre quelques connaissances de base. Golang est un langage de programmation open source efficace, concis et fiable, adapté au développement rapide d'applications réseau. FFmpeg est un outil de traitement audio et vidéo multiplateforme qui peut encoder, décoder et transcoder l'audio et la vidéo.

La clé pour réaliser un enregistrement en temps réel de vidéos réseau est d'obtenir des données vidéo via des protocoles réseau et de les enregistrer dans un fichier à l'aide de FFmpeg. Dans cet article, nous utiliserons le protocole RTSP pour obtenir des données vidéo d'une webcam. De plus, à des fins de démonstration, nous exécuterons le simulateur de caméra dans un environnement local.

Tout d'abord, nous devons installer Golang et FFmpeg. Vous pouvez le télécharger depuis le site officiel et suivre leur guide d'installation pour l'installer. Une fois l'installation terminée, nous pouvons commencer à écrire du code.

Tout d’abord, nous devons utiliser le package réseau de Golang pour nous connecter au serveur RTSP et obtenir des données vidéo. Voici un exemple de code simple :

package main

import (
    "fmt"
    "io"
    "net"
)

func main() {
    // 连接RTSP服务器
    conn, err := net.Dial("tcp", "rtsp://192.168.0.100:554/stream")
    if err != nil {
        fmt.Println("连接RTSP服务器失败:", err)
        return
    }

    defer conn.Close()

    // 读取视频数据
    buffer := make([]byte, 1024)
    for {
        n, err := conn.Read(buffer)
        if err != nil {
            if err == io.EOF {
                fmt.Println("视频数据读取完毕")
                break
            }

            fmt.Println("读取视频数据失败:", err)
            break
        }

        // 处理视频数据,例如保存到文件中
        // ...
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous utilisons la fonction Dial du package net pour nous connecter au serveur RTSP. Parmi eux, le premier paramètre est le type de protocole et le deuxième paramètre est l'adresse du serveur RTSP. Grâce à la fonction conn.Read, nous pouvons lire en continu les données vidéo envoyées par le serveur.

Ensuite, nous devons enregistrer les données vidéo dans un fichier à l'aide de FFmpeg. Voici un exemple de code utilisant FFmpeg :

package main

import (
    "fmt"
    "os/exec"
)

func main() {
    // 调用FFmpeg命令行工具
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "rtsp://192.168.0.100:554/stream", "output.mp4")

    // 执行命令
    err := cmd.Run()
    if err != nil {
        fmt.Println("录制视频失败:", err)
        return
    }

    fmt.Println("视频录制成功")
}

Dans le code ci-dessus, nous créons une instance de l'outil de ligne de commande FFmpeg en appelant la fonction Command dans le package exec. Dans l'exemple, nous avons spécifié l'URL de la vidéo d'entrée et le chemin d'accès au fichier de sortie. Enfin, exécutez la commande FFmpeg en appelant la fonction cmd.Run().

En résumé, nous nous connectons au serveur RTSP via le package réseau de Golang et obtenons des données vidéo, et utilisons FFmpeg pour les enregistrer dans un fichier, réalisant ainsi un enregistrement en temps réel des vidéos réseau. Grâce à l'exemple de code ci-dessus, nous pouvons le modifier et l'étendre en fonction des besoins réels.

Il convient de noter que cet article ne fournit qu'un exemple de code simple. Dans les applications réelles, des problèmes tels que le traitement de la concurrence, la gestion des exceptions et l'encodage vidéo doivent également être pris en compte. Par conséquent, dans les applications pratiques, nous devons encore améliorer et optimiser le code.

J'espère que cet article pourra vous aider à comprendre comment Golang et FFmpeg mettent en œuvre l'enregistrement en temps réel de vidéos en ligne. Si ce sujet vous intéresse, il est recommandé de continuer à vous plonger dans la documentation technique et les exemples de code pertinents. Je vous souhaite de bons résultats en pratique !

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

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