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Golang et FFmpeg : technologie d'extraction pour les médias de diffusion en direct en ligne

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2023-09-28 16:09:45727parcourir

Golang与FFmpeg: 实现网络直播流媒体的拉取技术

Golang et FFmpeg : La mise en œuvre de la technologie d'extraction des médias de diffusion en direct en ligne nécessite des exemples de code spécifiques

Introduction :
Maintenant, avec la popularisation d'Internet, l'industrie de la diffusion en direct occupe progressivement la vie quotidienne des gens. La technologie d’extraction permettant de réaliser la diffusion en direct en ligne constitue une partie importante de cette industrie. Cet article utilisera Golang et FFmpeg comme principaux outils pour présenter comment utiliser ces deux outils pour extraire des médias de diffusion en direct en ligne et donner des exemples de code spécifiques.

1. Qu'est-ce que Golang ?
Golang (alias Go) est un langage de programmation open source développé par Google. Il présente les caractéristiques de simplicité, d'efficacité et de fiabilité. Il est progressivement devenu populaire et est largement utilisé dans des domaines tels que les services réseau, le cloud computing et l'analyse de données. Les capacités de concurrence élevée de Golang et sa riche bibliothèque standard en font un bon choix pour la mise en œuvre de la technologie pull pour les médias de diffusion en direct en ligne.

2. Qu'est-ce que FFmpeg ?
FFmpeg est un outil de traitement multimédia open source multiplateforme qui peut enregistrer, transcoder et fusionner l'audio et la vidéo. FFmpeg prend en charge une variété de formats audio et vidéo courants et offre de bonnes performances et stabilité. Dans la technologie pull permettant de mettre en œuvre des médias de diffusion en direct sur le réseau, FFmpeg peut être utilisé pour obtenir le flux en direct du réseau et le transcoder dans d'autres formats ou l'enregistrer dans un fichier.

3. Utilisez Golang et FFmpeg pour extraire des médias de diffusion en direct en ligne
Voici les étapes spécifiques pour utiliser Golang et FFmpeg pour extraire des médias de diffusion en direct en ligne :

  1. Télécharger et installer FFmpeg
    Tout d'abord, vous devez télécharger et installer FFmpeg. . Vous pouvez trouver le package d'installation correspondant sur le site officiel de FFmpeg (https://ffmpeg.org/) et suivre les instructions officielles pour terminer le processus d'installation.
  2. Implémentation du code Golang
    Ensuite, écrivez du code dans Golang pour appeler l'outil de ligne de commande FFmpeg. Voici un exemple de code :
package main

import (
    "fmt"
    "os/exec"
)

func main() {
    cmd := exec.Command("ffmpeg", "-i", "http://example.com/live/stream.m3u8", "-c", "copy", "output.mp4")
    err := cmd.Run()
    if err != nil {
        fmt.Println("Error:", err)
        return
    }
    fmt.Println("Finished")
}

Le code ci-dessus utilise le package os/exec de Golang pour effectuer des opérations en ligne de commande. En appelant exec.Command函数,并传入相应的参数,可以实现调用FFmpeg来拉取网络直播流。在上述示例中,我们通过将-i选项后面的URL更改为实际的网络直播流地址,并将output.mp4 pour modifier le nom du fichier que vous souhaitez enregistrer, vous pouvez extraire le flux en direct en ligne et l'enregistrer localement.

  1. Exécuter et tester
    Enfin, compilez et exécutez le code Golang ci-dessus. Comme vous pouvez le voir, le code exécutera une ligne de commande système et appellera FFmpeg pour extraire le flux en direct du réseau et l'enregistrer localement.

Résumé :
Cet article explique comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter la technologie d'extraction des médias de diffusion en direct en ligne et donne des exemples de code spécifiques. En utilisant les capacités de haute concurrence et les riches bibliothèques standard de Golang, ainsi que les puissantes capacités de traitement audio et vidéo de FFmpeg, vous pouvez facilement extraire et traiter des données audio et vidéo à partir de flux en direct en ligne. Ceci est très utile pour développer des systèmes de diffusion en direct ou pour mettre en œuvre des fonctions d'enregistrement vidéo. J'espère que cet article vous aidera à comprendre l'utilisation de Golang et FFmpeg et la technologie d'extraction pour la diffusion en direct en ligne.

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