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Gestion efficace de la mémoire et garbage collection via le langage Go

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2023-09-28 14:40:53585parcourir

Gestion efficace de la mémoire et garbage collection via le langage Go

Gestion efficace de la mémoire et garbage collection grâce au langage Go

Introduction :
La gestion de la mémoire et le garbage collection sont une partie très importante de la programmation informatique. Pour les langages de haut niveau, la manière de gérer et de récupérer efficacement la mémoire affecte directement les performances et la stabilité du programme. Le langage Go est un langage de programmation relativement nouveau. Son mécanisme de récupération de place intégré permet aux développeurs de se concentrer davantage sur l'écriture de code sans trop prêter attention à la gestion de la mémoire. Cet article expliquera comment réaliser une gestion efficace de la mémoire et un garbage collection via le langage Go, et donnera des exemples de code spécifiques.

1. Gestion de la mémoire du langage Go

  1. Utilisez les fonctions new et make pour allouer de la mémoire
    Dans le langage Go, utilisez les fonctions new et make pour allouer respectivement de l'espace mémoire de type référence et de type non référence. La nouvelle fonction est utilisée pour créer un pointeur vers la valeur zéro backend du type et renvoie l'adresse du pointeur. La fonction make est utilisée pour créer des objets de type référence tels que des tranches, des cartes et des canaux.
    L'exemple de code est le suivant :

    // 分配一个指向int类型的指针,并将其初始化为零值
    num := new(int)
    fmt.Println(*num) // 输出 0
    
    // 创建一个初始容量为5的整型切片
    slice := make([]int, 5)
    fmt.Println(slice) // 输出 [0 0 0 0 0]
  2. Utilisez sync.Pool pour optimiser l'allocation de mémoire
    En langage Go, sync.Pool est un pool d'objets utilisé pour stocker et réutiliser des objets temporaires. Grâce à sync.Pool, nous pouvons éviter les allocations de mémoire et le garbage collection inutiles et améliorer les performances du programme. Voici un exemple de code pour sync.Pool : La méthode Get de

    type Object struct {
     // 对象的一些字段
    }
    
    func main() {
     pool := sync.Pool{
         New: func() interface{} {
             return &Object{}
         },
     }
    
     // 获取一个对象
     obj := pool.Get().(*Object)
     // 使用对象进行一些操作
    
     // 将对象放回对象池
     pool.Put(obj)
    }

    sync.Pool peut obtenir un objet du pool d'objets, tandis que la méthode Put est utilisée pour remettre l'objet dans le pool d'objets. Lorsque le pool d'objets est vide, la méthode Get appelle automatiquement la fonction New pour créer un nouvel objet.

2. Garbage collection du langage Go
Le langage Go adopte un algorithme de garbage collection simultané et générationnel, rendant le garbage collection plus efficace. Dans le langage Go, le garbage collector analyse régulièrement la mémoire tas du programme et trouve les objets qui ne sont plus utilisés, puis récupère l'espace mémoire occupé par ces objets.

  1. Le principe du garbage collection
    Le garbage collector utilise un algorithme de marquage et de balayage pour recycler les objets qui ne sont plus utilisés. Les étapes spécifiques de l'algorithme sont les suivantes :
  2. Le garbage collector démarre à partir de l'objet racine (comme la variable globale du programme), parcourt tous les objets accessibles et les marque comme objets actifs.
  3. Le collecteur traite tous les objets non marqués comme des déchets et marque l'espace mémoire qu'ils occupent comme recyclable.
  4. Le collecteur efface tout l'espace mémoire marqué comme récupérable et le fusionne à nouveau dans le pool de mémoire disponible.
  5. Définir les paramètres du garbage collection
    Dans le langage Go, vous pouvez optimiser les effets de la gestion de la mémoire et du garbage collection en ajustant les paramètres du garbage collector. Les paramètres couramment utilisés incluent GOGC et GODEBUG. Voici quelques exemples courants de paramétrage :

    import (
     "runtime/debug"
    )
    
    // 设置垃圾回收的百分比,默认为100
    debug.SetGCPercent(50)
    
    // 打印出垃圾回收器的详细信息
    debug.SetGCDebugMode(debug.Println)
    debug.PrintStack()

    En définissant les paramètres GOGC, la fréquence de récupération de place peut être ajustée pour répondre aux besoins de performances du programme. La définition du paramètre GODEBUG peut imprimer des informations détaillées sur le garbage collector pour le débogage et l'optimisation des performances.

3.Résumé
En utilisant les fonctions et fonctionnalités intégrées du langage Go, nous pouvons réaliser une gestion efficace de la mémoire et un garbage collection. Lors de l'allocation de mémoire, vous pouvez utiliser les fonctions new et make pour éviter une allocation de mémoire inutile. Grâce à sync.Pool, nous pouvons réutiliser la mémoire et améliorer les performances du programme. En termes de garbage collection, le langage Go adopte un algorithme de garbage collection simultané et générationnel. En ajustant les paramètres du garbage collector, l'effet de la gestion de la mémoire peut être optimisé.

Références :

  1. La spécification du langage de programmation Go https://golang.org/ref/spec
  2. Le blog Go https://blog.golang.org/
  3. Go Language Chinese Network. /studygolang.com/
  4. Documentation de la bibliothèque standard Go https://golang.org/pkg/

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