Maison >développement back-end >Golang >Application combinée de programmation simultanée et WaitGroup dans Golang
Application combinée de programmation simultanée et WaitGroup dans Golang
Dans le domaine du développement logiciel d'aujourd'hui, la performance et l'efficacité sont toujours au centre des préoccupations des développeurs. La programmation simultanée est un moyen important d’améliorer l’efficacité des logiciels. En langage Go, nous pouvons utiliser goroutine pour implémenter la programmation simultanée, et WaitGroup est un mécanisme permettant d'attendre qu'un groupe de goroutines termine son travail.
WaitGroup est une primitive de synchronisation intégrée au langage Go. Elle fournit un mécanisme simple pour attendre la fin d'un groupe de goroutines. Nous pouvons ajouter le nombre de goroutines à attendre via la méthode Add, décrémenter le nombre de groupes en attente de 1 via la méthode Done et bloquer le thread principal via la méthode Wait jusqu'à ce que le compteur revienne à zéro.
Ci-dessous, nous utiliserons un exemple spécifique pour démontrer l'application combinée de la programmation simultanée et de WaitGroup dans Golang.
Supposons que nous devions télécharger simultanément des images de plusieurs sites Web et les enregistrer localement.
Il faut d'abord créer une fonction pour télécharger l'image :
func downloadImage(url string, wg *sync.WaitGroup) { defer wg.Done() // 下载图片的逻辑代码 // ... }
La fonction reçoit une URL et un pointeur WaitGroup en paramètres. Une fois la fonction exécutée, le compteur WaitGroup est informé de diminuer de 1 en appelant wg.Done().
Ensuite, nous créons une fonction principale qui comprend une liste d'URL et un objet WaitGroup :
func main() { urls := []string{ "url1", "url2", "url3", // ... } var wg sync.WaitGroup for _, url := range urls { wg.Add(1) go downloadImage(url, &wg) } wg.Wait() fmt.Println("所有图片下载完成") }
Dans la fonction principale, nous parcourons la liste d'URL, en appelant la fonction downloadImage pour chaque URL et en nous assurant qu'en passant un pointeur vers le WaitGroup Count correctement. Avant d'appeler la fonction downloadImage, nous devons augmenter le compteur de 1 via wg.Add(1). En même temps, nous utilisons wg.Wait() à la fin de la fonction principale pour bloquer le thread principal jusqu'à ce que toutes les goroutines soient exécutées.
Grâce au code ci-dessus, nous avons implémenté la fonction de téléchargement d'images simultanément et d'attente que toutes les tâches de téléchargement soient terminées.
Pour résumer, la combinaison de la programmation simultanée dans Golang et WaitGroup peut facilement réaliser le travail collaboratif de plusieurs goroutines. Grâce à WaitGroup, nous pouvons nous assurer que toutes les goroutines ont terminé leurs tâches, ce qui nous permet de gérer plus efficacement les situations de concurrence et d'améliorer l'efficacité opérationnelle du logiciel.
Bien sûr, dans des scénarios de développement réels, nous pouvons rencontrer des problèmes de programmation simultanée plus complexes. À l'heure actuelle, nous pouvons le résoudre à l'aide d'autres primitives de concurrence fournies par le langage Go, telles que les mutex, les canaux et les instructions de sélection. En maîtrisant les concepts et techniques pertinents de la programmation simultanée, nous pouvons mieux utiliser les fonctionnalités de concurrence de Golang et améliorer l'efficacité du développement logiciel.
J'espère que cet article pourra aider les lecteurs à comprendre l'application combinée de la programmation simultanée et de WaitGroup dans Golang, et qu'il sera appliqué et développé dans le développement réel.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!