


1. Diffusion vidéo
HTML5 L'API Media Capture fournit un accès programmable à la caméra. Les utilisateurs peuvent directement utiliser getUserMedia pour obtenir le flux vidéo fourni par la caméra. Ce que nous devons faire est d'ajouter une balise vidéo HTML5 et d'utiliser la vidéo obtenue à partir de la caméra comme source d'entrée de cette balise (veuillez noter qu'actuellement, seuls Chrome et Opera prennent en charge getUserMedia).
<script> <br />varvideo_element=document.getElementById('video'); <br />if(navigator.getUserMedia){//operashoulduseopera.getUserMedianow <br />navigator.getUserMedia('video',success,error); <br />} <br />functionsuccess(stream){ <br />video_element.src=stream; <br /></script>
2. Prendre des photos
Pour la fonction caméra, nous utilisons HTML5 Canvas pour capturer le contenu de la balise Video en temps réel. L'élément Video peut être utilisé comme entrée de l'image Canvas, ce qui est génial. Le code principal est le suivant :
var ctx=canvas.getContext('2d');
var cw=vw; ctx.fillStyle =”#ffffff”;
ctx.fillRect(0,0,cw,ch);
ctx.drawImage(video_element,0,0,vvw,vvh,0,0,vw,vh) ;
document.body.append(canvas);
3. Acquisition d'images
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Étant donné que les données d'image réelles sont la partie après la virgule dans l'encodage base64, les données d'image traitées par notre serveur actuel devraient être cette partie. Nous pouvons l'obtenir de deux manières.
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Si vous souhaitez obtenir la taille de l'image avant de la télécharger, vous pouvez utiliser :
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La deuxième méthode consiste à utiliser le langage d'arrière-plan pour intercepter la chaîne après 22 chiffres après avoir obtenu les données transmises au back-end. Par exemple, en PHP :
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4. Téléchargement d'images
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functionsave_to_file($image){
$ fp=fopen($filename,'w');
fwrite($fp,$image);
fclose($fp);
Veuillez noter que la solution ci-dessus peut non seulement être utilisée pour le téléchargement de photos sur une application Web, mais vous pouvez également implémenter la fonction de conversion de la sortie Canvas en téléchargement d'images. De cette façon, vous pouvez utiliser Canvas pour fournir aux utilisateurs des fonctions d'édition d'images, telles que des fonctions de recadrage, de coloration et de dessin de graffitis, puis enregistrer les images modifiées de l'utilisateur sur le serveur.

Le code HTML5 se compose d'étiquettes, d'éléments et d'attributs: 1. La balise définit le type de contenu et est entourée de supports d'angle, tels que. 2. Les éléments sont composés d'étiquettes de démarrage, de contenus et de balises d'extrémité, telles que le contenu. 3. Les attributs définissent les paires de valeurs clés dans la balise de démarrage, améliorent les fonctions, telles que. Ce sont les unités de base pour créer une structure Web.

HTML5 est une technologie clé pour créer des pages Web modernes, offrant de nombreux nouveaux éléments et fonctionnalités. 1. HTML5 introduit des éléments sémantiques tels que, etc., qui améliore la structure des pages Web et le référencement. 2. Prise en charge des éléments multimédias et des supports intégrés sans plug-ins. 3. Les formulaires améliorent les nouveaux types d'entrée et les propriétés de vérification, simplifiant le processus de vérification. 4. Offrez des fonctions de stockage hors ligne et locales pour améliorer les performances des pages Web et l'expérience utilisateur.

Les meilleures pratiques pour le code H5 incluent: 1. Utilisez des déclarations de doctype correctes et l'encodage des caractères; 2. Utilisez des balises sémantiques; 3. Réduire les demandes HTTP; 4. Utiliser le chargement asynchrone; 5. Optimiser les images. Ces pratiques peuvent améliorer l'efficacité, la maintenabilité et l'expérience utilisateur des pages Web.

Les normes et technologies Web ont évolué à ce jour de HTML4, CSS2 et JavaScript simple et ont subi des développements importants. 1) HTML5 introduit des API telles que Canvas et WebStorage, ce qui améliore la complexité et l'interactivité des applications Web. 2) CSS3 ajoute des fonctions d'animation et de transition pour rendre la page plus efficace. 3) JavaScript améliore l'efficacité de développement et la lisibilité du code par la syntaxe moderne de Node.js et ES6, telles que les fonctions et classes Arrow. Ces changements ont favorisé le développement de l'optimisation des performances et les meilleures pratiques des applications Web.

H5 n'est pas seulement l'abréviation de HTML5, il représente un écosystème de technologie de développement Web moderne plus large: 1. H5 comprend HTML5, CSS3, JavaScript et API et technologies connexes; 2. Il offre une expérience utilisateur plus riche, interactive et fluide et peut fonctionner de manière transparente sur plusieurs appareils; 3. À l'aide de la pile de technologie H5, vous pouvez créer des pages Web réactives et des fonctions interactives complexes.

H5 et HTML5 se réfèrent à la même chose, à savoir HTML5. HTML5 est la cinquième version de HTML, apportant de nouvelles fonctionnalités telles que les balises sémantiques, la prise en charge multimédia, la toile et les graphiques, le stockage hors ligne et le stockage local, l'amélioration de l'expressivité et de l'interactivité des pages Web.

H5Referstohtml5, apivotaltechnologyInwebdevelopment.1) html5introducesnewelementsandapisforrich, dynamicwebapplications.2) itsupp OrtsMultimeDiaHithoutPlugins, améliorant la réception detièmeaCrOsDevices.3) SemantelelementsImproveContentsTructureAndSeo.4) H5'sRespo

Les outils et les frameworks qui doivent être maîtrisés dans le développement H5 incluent Vue.js, React et WebPack. 1.Vue.js convient à la construction d'interfaces utilisateur et prend en charge le développement des composants. 2. React optimise le rendu de la page via Virtual DOM, adapté aux applications complexes. 3.WebPack est utilisé pour l'emballage des modules et optimiser le chargement des ressources.


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