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Analyse des principes de gestion du garbage collector du langage Go

王林
王林original
2023-09-27 15:00:441500parcourir

Analyse des principes de gestion du garbage collector du langage Go

Analyse du principe de gestion du garbage collector du langage Go

Introduction :
Le garbage collection est une fonction importante dans les langages de programmation modernes, qui peut aider les programmeurs à gérer automatiquement la mémoire et à réduire leur charge. Dans le langage Go, le garbage collector fait partie de son système d'exécution et est chargé de recycler la mémoire qui n'est plus utilisée, ce qui fait du langage Go un langage extrêmement simple à utiliser et efficace. Cet article fournira une analyse approfondie des principes de gestion du garbage collector du langage Go et joindra des exemples de code spécifiques.

1. Principes de base du garbage collection
Le garbage collector du langage Go utilise l'algorithme de marquage et de balayage (Mark and Sweep). Cet algorithme part du nœud racine (c'est-à-dire les variables globales et les variables locales des fonctions en cours d'exécution), marque les objets inutilisés et, après avoir terminé le marquage, efface davantage ces objets inutilisés pour libérer de la mémoire.

Le processus spécifique de collecte des déchets est le suivant :

  1. Tous les nœuds racine sont marqués comme étant en cours d'utilisation.
  2. Parcourez de manière récursive tous les objets à partir du nœud racine et marquez-les comme étant en cours d'utilisation.
  3. Tous les objets non marqués seront considérés comme des déchets et seront recyclés.
  4. Effacez l'espace mémoire occupé par les objets poubelles.

2. Gestion du garbage collector en langage Go
Le garbage collector du langage Go utilise un mélange de l'algorithme un et de l'algorithme deux, c'est-à-dire le marquage simultané et l'effacement simultané.

  1. Concurrent Mark (Concurrent Mark)
    Concurrent Mark signifie que le thread principal et le thread de garbage collection effectuent des opérations de marquage en même temps sans arrêter l'exécution du thread principal. Ce mode de fonctionnement exploite pleinement les performances des ordinateurs multicœurs et réduit considérablement les temps de pause du garbage collection.

Le processus spécifique de marquage simultané est le suivant :

  1. Le garbage collector démarre un fil de marquage dédié.
  2. Le fil de marquage simultané part du nœud racine et marque tous les objets accessibles comme étant en cours d'utilisation.
  3. Pendant le processus de marquage, le fil de marquage simultané peut rencontrer la création de nouveaux objets et d'objets recyclés, et doit mettre à jour le statut correspondant via des barrières d'écriture.
  4. Concurrent Sweep
    Le balayage simultané signifie que le thread principal et le thread de garbage collection effectuent des opérations de nettoyage en même temps sans arrêter l'exécution du thread principal. Ce mode de fonctionnement exploite également pleinement les performances des ordinateurs multicœurs et réduit considérablement le temps de pause du garbage collection.

Le processus spécifique du nettoyage simultané est le suivant :

  1. Le ramasse-miettes démarre un fil de nettoyage dédié.
  2. Le thread de nettoyage simultané efface tous les objets marqués comme déchets et libère l'espace mémoire correspondant.
  3. Pendant le processus de nettoyage, le thread de nettoyage simultané peut rencontrer la création de nouveaux objets et d'objets recyclés, et doit mettre à jour le statut correspondant via des barrières d'écriture.

3. Exemple de code d'opération de garbage collector

package main

import (
    "fmt"
    "runtime"
)

func main() {
    var m runtime.MemStats
    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)

    // 申请并分配10MB内存
    data := make([]byte, 10*1024*1024)

    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)

    // 调用垃圾回收器
    runtime.GC()

    runtime.ReadMemStats(&m)
    fmt.Printf("HeapAlloc = %v MiB
", m.HeapAlloc/1024/1024)
}

Le code ci-dessus utilise le package d'exécution du langage Go et la structure MemStats pour vérifier l'utilisation de la mémoire. Au début du programme, nous avons lu le champ HeapAlloc via la fonction ReadMemStats pour obtenir la taille de mémoire actuellement allouée au tas, puis utilisé la fonction make pour allouer 10 Mo de mémoire et appelé à nouveau la fonction ReadMemStats pour obtenir la taille de mémoire allouée. Ensuite, nous appelons la fonction runtime.GC() pour déclencher explicitement un processus de garbage collection, et appelons à nouveau la fonction ReadMemStats pour obtenir la taille de la mémoire après le garbage collection. En exécutant le code ci-dessus, vous pouvez constater que le garbage collector a réussi à récupérer les 10 Mo de mémoire précédemment alloués, réduisant ainsi l'utilisation de la mémoire.

Conclusion :
Cet article fournit une analyse approfondie des principes de gestion du garbage collector du langage Go, y compris les principes de base du garbage collection, les opérations spécifiques de marquage et d'effacement simultanés, et l'implémentation d'exemples de code. Comprendre et maîtriser le mécanisme de récupération de place du langage Go est très important pour écrire des programmes hautes performances, j'espère donc que cet article sera utile aux lecteurs.

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