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Comment implémenter l'accélération et la décélération vidéo à l'aide de Golang et FFmpeg

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2023-09-27 11:52:431212parcourir

Comment implémenter laccélération et la décélération vidéo à laide de Golang et FFmpeg

Comment utiliser Golang et FFmpeg pour obtenir une accélération et une décélération vidéo

Dans le traitement vidéo, nous devons parfois ajuster la vitesse de lecture de la vidéo pour obtenir des effets tels qu'une lecture rapide ou un ralenti. Pour réaliser l'accélération et la décélération vidéo, nous pouvons utiliser le langage de programmation Golang combiné à l'outil FFmpeg. Dans cet article, je vais vous montrer comment utiliser Golang et FFmpeg pour obtenir une accélération et une décélération vidéo, et joindre des exemples de code correspondants.

Tout d'abord, nous devons préparer les outils Golang et FFmpeg. Golang peut être téléchargé depuis le site officiel (https://golang.org/dl/) et FFmpeg peut être téléchargé depuis son site officiel (https://ffmpeg.org/).

Avant d'utiliser Golang pour le traitement vidéo, nous devons installer le package FFmpeg de Golang. Installez en exécutant la commande suivante dans le terminal :

go get github.com/giorgisio/goav/avcodec
go get github.com/giorgisio/goav/avformat
go get github.com/giorgisio/goav/avutil

Une fois l'installation terminée, nous pouvons commencer à écrire du code. Voici un exemple de code qui montre comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter l'accélération vidéo :

package main

import (
    "os"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

func main() {
    // 打开视频文件
    inputFile := "input.mp4"
    avformat.AvformatOpenInput(&ctxt, inputFile, nil, nil)

    // 寻找视频流
    ctxt.AvformatFindStreamInfo(nil)

    // 定位到视频流
    for i := 0; i < int(ctxt.NbStreams()); i++ {
        if ctxt.Streams[i].Codec().CodecType() == avutil.AVMEDIA_TYPE_VIDEO {
            videoStreamIndex = i
            break
        }
    }

    // 根据视频流索引获取解码器上下文
    c := ctxt.Streams[videoStreamIndex].Codec()

    // 打开解码器
    c.AvcodecOpen2(nil, avcodec.DefaultAVCodec)

    // 创建新的视频文件
    outputFile := "output.mp4"
    avformat.AvformatAllocOutputContext2(&outputCtxt, nil, "", outputFile)

    // 复制视频流信息
    videoStream := avformat.AvformatNewStream(outputCtxt, nil)
    avcodec.AvcodecParametersCopy(videoStream.Codecpar(), c.AvcodecParameters())

    // 打开输出文件
    avformat.AvformatWriteHeader(outputCtxt, nil)

    // 遍历原始视频帧并进行加速处理
    for {
        // 从原始视频流中读取一帧
        avformat.AvReadFrame(ctxt, &packet)
        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            // 加速视频帧
            // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度
            // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速
            packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 1, Den: 2})

            // 将处理后的帧写入到输出文件中
            avformat.AvWriteFrame(outputCtxt, &packet)
        }

        // 释放帧数据
        avutil.AvFrameUnref(&packet)

        // 判断是否到达文件末尾
        if avutil.AvReadFrame(ctxt, &packet) < 0 {
            break
        }
    }

    // 写入文件尾部
    avformat.AvWriteTrailer(outputCtxt)

    // 关闭文件
    avformat.AvioClose(outputCtxt.Pb())
    avformat.AvformatCloseInput(&ctxt)
}

Grâce au code ci-dessus, nous implémentons la lecture des données d'image à partir du fichier vidéo d'entrée, puis ajustons la valeur PTS en fonction du coefficient d'accélération que nous set , et enfin écrire les données de trame traitées dans le fichier de sortie. Vous pouvez définir le coefficient d'accélération en fonction de vos propres besoins pour obtenir différents effets d'accélération.

En plus d'accélérer, nous pouvons également décélérer la vidéo. Le principe est similaire à l'accélération, il suffit de réduire la valeur PTS en conséquence. Ce qui suit est un exemple de code qui montre comment utiliser Golang et FFmpeg pour implémenter la décélération vidéo :

package main

import (
    "os"

    "github.com/giorgisio/goav/avcodec"
    "github.com/giorgisio/goav/avformat"
    "github.com/giorgisio/goav/avutil"
)

func main() {
    // 同上述示例代码,省略部分代码...

    // 遍历原始视频帧并进行减速处理
    for {
        // 同上述示例代码,省略部分代码...

        if packet.StreamIndex() == videoStreamIndex {
            // 减速视频帧
            // 可以使用PTS(Presentation Time Stamp)来控制视频的播放速度
            // 若PTS增加速度,则视频加速;若PTS减小速度,则视频减速
            packet.SetPts(packet.Pts() * avutil.AVRational{Num: 2, Den: 1})

            // 同上述示例代码,省略部分代码...
        }

        // 同上述示例代码,省略部分代码...
    }

    // 同上述示例代码,省略部分代码...
}

Grâce au code ci-dessus, nous obtenons la décélération et lisons les données d'image du fichier vidéo d'entrée, puis ajustons le PTS en fonction du coefficient de décélération. nous définissons la valeur et enfin écrivons les données de trame traitées dans le fichier de sortie. De même, vous pouvez définir le coefficient de décélération en fonction de vos propres besoins pour obtenir différents effets de décélération.

Pour résumer, nous utilisons le langage de programmation Golang combiné à l'outil FFmpeg pour démontrer comment implémenter des méthodes d'accélération et de décélération vidéo et fournir des exemples de code correspondants. Vous pouvez effectuer des opérations d'accélération et de décélération vidéo sur la base de ces exemples de codes et ajuster le code en fonction des besoins réels. J'espère que cet article vous aidera !

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