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Une équipe taïwanaise étudie la conception d'un affichage de champ lumineux FOV 3K x 3K + 100° pour améliorer le problème VR VAC

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2023-09-22 16:13:061251parcourir

(Nwe le 21 septembre 2023) Les écrans à proximité sont en train de devenir l'avenir des appareils portables, capables d'offrir aux individus une expérience immersive. Cependant, le problème du conflit d’accommodation de vergence visuelle constitue un défi de taille. L'industrie a exploré des solutions connexes. Par exemple, des chercheurs de Zhongqiang Optoelectronics et Innolux ont proposé d'utiliser la technologie d'affichage à cristaux liquides à champ lumineux haute résolution pour améliorer la technologie de réalité virtuelle

台湾团队研究改善VR VAC问题的3K x 3K +100°FOV光场显示器设计

Une équipe composée de Zhongqiang Optoelectronics et d'Innolux a proposé un affichage VR à champ lumineux amélioré. Il utilise un écran LCD à ultra haute densité de pixels de 1411 PPI et d’une résolution de 3,1 pouces. En utilisant un panneau d'affichage de résolution 3K3K, cet écran amélioré agrandit le champ de vision (100 degrés) et offre une expérience plus immersive. Surtout, les chercheurs ont déclaré que cela réduisait les conflits d’accommodation de vergence visuelle.

Selon les rapports, la recherche souligne l'importance d'utiliser des écrans LCD haute résolution pour résoudre le problème de la résolution du champ lumineux et d'améliorer la résolution de l'écran LCD, y compris l'ouverture et le contraste, grâce à une conception de pixels spécialisée et à une technologie de pilotage. De plus, le prototype peut être utilisé pour la correction de la vue.

Les chercheurs affirment que l'utilisation de la technologie des champs lumineux peut simultanément corriger la vision et élargir le champ de vision, améliorant ainsi l'expérience globale de réalité virtuelle et améliorant le confort de l'utilisateur

Ils ont étudié les composants optiques de la réalité virtuelle du champ lumineux et ont démontré la création d’images élémentaires à travers des réseaux de lentilles et des réseaux EI d’optiques de champ lumineux spatialement multiplexés. Cette méthode peut générer des images virtuelles 3D volumétriques qui simulent avec précision l’accommodation oculaire appropriée, réduisant ainsi les conflits d’accommodation de vergence visuelle.

De plus, les chercheurs ont souligné la résolution impressionnante et la densité de pixels de l'écran LCD développé par Innolux. En introduisant une inclinaison de 15 degrés entre les panneaux, les composants associés élargissent le champ de vision des deux yeux, garantissant une excellente résolution angulaire. Dans le même temps, la fonction de transfert de modulation MTF à travers les champs d'image garantit une reproduction fidèle d'images de haute qualité

Parallèlement, l'équipe a discuté des problèmes de correction visuelle dans le domaine de la VR en champ lumineux. En résumé, ils ont introduit un processus graphique basé sur le traçage de la lumière pour aider à corriger la myopie, l'hypermétropie et l'astigmatisme. Le processus décrit prend en compte des paramètres tels que SPH, CYL et l'axe du cylindre pour une correction complète de la vision.

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En résumé, l’équipe a présenté une exploration complète d’un affichage de champ lumineux haute résolution 3K3K avec un champ de vision de 100 degrés. Les chercheurs ont mis en évidence les progrès dans la conception des circuits et des pilotes, ont proposé des architectures de pixels qui améliorent la qualité de l'image, ont démontré les avantages de la technologie du champ lumineux dans la correction visuelle et ont démontré l'utilisation de la technologie du champ lumineux pour élargir la fenêtre de visualisation.

Ils ont ajouté : "Cette recherche apporte une contribution significative au développement d'affichages à champ lumineux et jette les bases du développement futur de systèmes VR haute résolution avec des expériences visuelles améliorées."

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