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Comment développer une fonction de système de notation simple à l'aide de Redis et Lua

王林
王林original
2023-09-20 09:39:19570parcourir

Comment développer une fonction de système de notation simple à laide de Redis et Lua

Comment développer une fonction de système de notation simple à l'aide de Redis et Lua

Dans le développement d'applications, la fonction de système de notation est une exigence courante. Grâce à la combinaison de Redis et Lua, un système de notation simple et efficace peut être rapidement mis en œuvre. Redis est une base de données clé-valeur hautes performances et Lua est un langage de script léger qui peut être intégré à Redis pour exécution.

La mise en œuvre de la fonction du système de notation implique les aspects suivants :

  1. Vote des utilisateurs : les utilisateurs peuvent voter pour des entités spécifiques (telles que des articles, des vidéos, des produits, etc.) et peuvent choisir d'être d'accord ou pas.
  2. Calculer le score : sur la base des résultats du vote des utilisateurs, un score complet doit être calculé pour mesurer la qualité de l'entité.
  3. Tri : Triez en fonction des scores et affichez les entités en fonction des préférences de l'utilisateur et de leur popularité.

Voici un exemple de code pour un système de notation simple développé à l'aide de Redis et Lua :

  1. Vote des utilisateurs
-- 参数说明:
-- entityId: 实体的唯一标识
-- userId: 用户的唯一标识
-- voteType: 投票类型,1表示赞成,-1表示反对

function vote(entityId, userId, voteType)
    -- 检查用户是否已经投过票,如果是则取消之前的投票
    local prevVoteType = redis.call("HGET", "vote:" .. entityId, userId)
    if prevVoteType == "1" then
        redis.call("HINCRBY", "score:" .. entityId, "upvotes", -1)
    elseif prevVoteType == "-1" then
        redis.call("HINCRBY", "score:" .. entityId, "downvotes", -1)
    end

    -- 更新用户的投票记录
    redis.call("HSET", "vote:" .. entityId, userId, voteType)

    -- 更新实体的分数
    if voteType == "1" then
        redis.call("HINCRBY", "score:" .. entityId, "upvotes", 1)
    elseif voteType == "-1" then
        redis.call("HINCRBY", "score:" .. entityId, "downvotes", 1)
    end
end
  1. Calculer le score
-- 参数说明:
-- entityId: 实体的唯一标识

function calculateScore(entityId)
    local upvotes = redis.call("HGET", "score:" .. entityId, "upvotes") or 0
    local downvotes = redis.call("HGET", "score:" .. entityId, "downvotes") or 0

    -- 分数计算规则可以根据实际需求进行调整
    local score = tonumber(upvotes) - tonumber(downvotes)

    -- 更新实体的分数
    redis.call("HSET", "score:" .. entityId, "score", score)

    return score
end
  1. Trier
-- 参数说明:
-- entityIds: 实体的唯一标识列表

function sortEntities(entityIds)
    local scores = {}
    for i, entityId in ipairs(entityIds) do
        local score = redis.call("HGET", "score:" .. entityId, "score") or 0
        scores[i] = {entityId, tonumber(score)}
    end

    -- 根据分数进行排序
    table.sort(scores, function(a, b) return a[2] > b[2] end)

    -- 返回按照分数排序后的实体列表
    local sortedEntities = {}
    for i, entity in ipairs(scores) do
        sortedEntities[i] = entity[1]
    end

    return sortedEntities
end

En enregistrant le code ci-dessus en tant que script Redis , puis appelez la commande de script correspondante dans le programme pour terminer le développement de fonctions simples du système de notation.

L'exemple de code ci-dessus est uniquement à des fins de démonstration. La mise en œuvre réelle de la fonction du système de notation peut être plus compliquée, comme la prise en compte des autorisations des utilisateurs, du délai d'expiration, etc. Mais c'est la base d'un système de notation simple mais efficace qui peut être étendu et adapté aux besoins réels. Dans le même temps, la combinaison des caractéristiques de Redis et de Lua peut permettre d'obtenir des opérations de calcul et de stockage plus efficaces, améliorant ainsi les performances et l'évolutivité du système.

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