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Comment écrire un algorithme de correspondance de chaînes en utilisant C#

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2023-09-19 08:10:511006parcourir

Comment écrire un algorithme de correspondance de chaînes en utilisant C#

Comment écrire un algorithme de correspondance de chaînes en utilisant C#

Présentation :
L'algorithme de correspondance de chaînes est un algorithme courant en informatique qui est utilisé pour trouver la position d'une autre chaîne plus courte dans une chaîne. En tant que langage de programmation populaire, C# fournit de puissantes fonctions de traitement de chaînes et de riches fonctions de bibliothèque, ce qui rend relativement simple l'écriture d'algorithmes de correspondance de chaînes. Cet article explique comment utiliser C# pour écrire un algorithme de correspondance de chaînes et donne des exemples de code spécifiques.

Algorithmes courants de correspondance de chaînes :
Avant de commencer à écrire du code, examinons d'abord plusieurs algorithmes courants de correspondance de chaînes.

  1. Brute Force
    C'est l'algorithme de correspondance le plus simple, qui trouve la position correspondante en comparant et en faisant correspondre deux chaînes caractère par caractère. La complexité temporelle de cet algorithme est O(n*m), où n est la longueur de la chaîne cible et m est la longueur de la chaîne à rechercher.
  2. Algorithme KMP
    L'algorithme KMP est un algorithme de comparaison de chaînes amélioré. Il construit un tableau suivant en prétraitant la chaîne à mettre en correspondance pour réduire le nombre de comparaisons. La complexité temporelle de cet algorithme est O(n+m), où n est la longueur de la chaîne cible et m est la longueur de la chaîne à rechercher.

Exemple de code d'implémentation C# :
Ce qui suit est un exemple de l'algorithme KMP implémenté en C# :

using System;

class KMPAlgorithm
{
    // 构建next数组
    private static int[] BuildNextArray(string pattern)
    {
        int[] next = new int[pattern.Length];
        int k = -1, j = 0;
        next[0] = -1;

        while (j < pattern.Length - 1)
        {
            if (k == -1 || pattern[k] == pattern[j])
            {
                next[++j] = ++k;
            }
            else
            {
                k = next[k];
            }
        }

        return next;
    }

    // KMP算法匹配
    public static int KMPMatch(string text, string pattern)
    {
        int i = 0, j = 0;
        int[] next = BuildNextArray(pattern);

        while (i < text.Length && j < pattern.Length)
        {
            if (j == -1 || text[i] == pattern[j])
            {
                i++;
                j++;
            }
            else
            {
                j = next[j];
            }
        }

        if (j == pattern.Length)
        {
            return i - j;
        }
        else
        {
            return -1;
        }
    }
}

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        string text = "Hello World!";
        string pattern = "World";
        int index = KMPAlgorithm.KMPMatch(text, pattern);
        if (index != -1)
            Console.WriteLine("匹配的位置是:" + index);
        else
            Console.WriteLine("未找到匹配的位置");
    }
}

Dans le code ci-dessus, nous avons d'abord implémenté une méthode BuildNextArray() pour construire le tableau suivant, puis implémenté KMPMatch( ) méthode Utilisez l'algorithme KMP pour la correspondance. Enfin, dans la méthode Main(), nous montrons comment appeler la méthode KMPMatch() pour la correspondance de chaînes.

Résumé :
Cet article explique comment utiliser C# pour écrire un algorithme de correspondance de chaînes et donne des exemples de code spécifiques basés sur l'algorithme KMP. En comprenant et maîtrisant l'algorithme de correspondance de chaînes, vous pouvez gérer plus efficacement les problèmes liés aux chaînes et améliorer l'efficacité et les performances d'exécution du programme. Dans le même temps, C#, en tant que langage de programmation simple, facile à utiliser et puissant, fournit également une multitude de fonctions et d'opérateurs de bibliothèque lors du traitement des chaînes, facilitant ainsi l'exécution des opérations de correspondance de chaînes.

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