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Unity répond officiellement à la polémique : seuls les frais de candidature initiaux sont facturés, les jeux caritatifs sont gratuits

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WBOYavant
2023-09-18 23:41:011172parcourir

Selon les informations de ce site Web du 13 septembre, le développeur du moteur de jeu Unity a récemment décidé de facturer des « frais de fonctionnement » aux développeurs. Ce site Web a rapporté aujourd'hui que lorsque le jeu atteint un certain seuil de revenus ou de nombre d'installations, Unity facturera un « frais de fonctionnement ». frais d'exécution" en fonction du nombre de téléchargements et d'abonnements. Différents frais sont facturés selon les niveaux et les régions, le plus bas est de 0,005 dollars américains par téléchargement (remarque sur ce site : actuellement environ 0,0365 yuans) et le plus élevé est de 0,2 dollars américains (actuellement environ 1,46 yuan) .

Cette décision a provoqué le mécontentement de nombreux développeurs, dont Innersloth, le développeur du jeu populaire "Among Us", et Aggro Crab, le développeur. Les deux sociétés ont publiquement critiqué cette décision sur le Les téléchargements de ces jeux ne généreront pas de revenus supplémentaires, mais Unity sera facturé en fonction du nombre de téléchargements

Et Innersloth a déclaré : "Cela ne fera pas seulement du mal à nous, mais aussi à d'autres studios de jeux de tous budgets et de toutes tailles." Innersloth a déclaré: "Cela causera non seulement des dommages à nous, mais également à d'autres studios de jeux de tous budgets et de toutes tailles, a répondu au média étranger Axios en réponse à cette controverse, en disant:

Unity 官方回应争议:仅对应用初费收费,慈善游戏免费Unity sera en fait." ne facturez que la première installation, mais en revanche, si le même utilisateur installe sur un autre Si vous installez le jeu sur votre appareil (par exemple, installez-le sur un PC puis installez-le sur le Steam Deck), vous toujours être facturé.

▲ Source de l'image Médias étrangers Axios

Whitten a également clarifié plusieurs autres points, Unity 官方回应争议:仅对应用初费收费,慈善游戏免费Les téléchargements de démos d'essai du jeu ne seront pas inclus dans les "frais de fonctionnement" à moins que la "démo ne soit incluse dans le jeu complet" Une partie du téléchargement" et les jeux en accès anticipé seront payants,
tandis que les jeux fournis ou intégrés à une œuvre caritative seront gratuits
.

▲ Source de l'image : média étranger Axios

À l'heure actuelle, de nombreux développeurs s'inquiètent de la façon dont les jeux dans les services par abonnement tels que Xbox Game Pass sont facturés. Whitten a précisé que Unity 官方回应争议:仅对应用初费收费,慈善游戏免费les développeurs ne le feront pas. des frais sont demandés, Unity facturera l'éditeur
Par exemple, dans le cas du Xbox Game Pass, celui qui est facturé est Microsoft.
Selon l'estimation de Whitten, compte tenu des seuils de téléchargement et de revenus que le jeu doit atteindre, seuls 10 % environ des développeurs Unity devront payer des « frais de fonctionnement »

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Unity se précipite pour clarifier le plan d'augmentation des prix, alors que les développeurs de jeux fulminent

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