


Ce qui suit est une explication textuelle détaillée et une analyse de code pour partager avec vous les connaissances sur la fonction de fabrique d'objets et le constructeur du modèle de conception JavaScript.
Présentation L'utilisation de littéraux d'objet ou l'ajout dynamique de nouveaux membres à des objets vides est le moyen le plus simple et le plus simple de créer des objets. Cependant, en plus de ces deux méthodes de création d'objets couramment utilisées, JavaScript propose également d'autres méthodes pour créer des objets. 1).Utilisez la fonction d'usine pour créer des objets. Nous pouvons écrire une fonction. La fonction de cette fonction est de créer des objets et de les convertir.
Aperçu
L'utilisation de littéraux d'objet ou l'ajout dynamique de nouveaux membres à des objets vides est le moyen le plus simple et le plus simple de créer des objets.
Cependant, en plus de ces deux méthodes de création d'objets couramment utilisées, JavaScript propose également d'autres méthodes pour créer des objets.
1). Créer des objets à l'aide des fonctions d'usine
Nous pouvons écrire une fonction dont la fonction est de créer des objets, que l'on peut appeler la "méthode de fabrique d'objets".
//fonction d'usine
function createPerson(nom, âge, emploi) { var o = new Object(); o.nom = nom ; o.âge = âge ; o.job = travail ; o.sayName = function () { console.info(ce.nom); };
return o; } //Utiliser la fonction d'usine pour créer un objet
var person1 = createPerson('Zhang San', 29, 'Software Engineer'); var person2 = createPerson('李思', 40, 'Doctor');
2). Définir le constructeur d'objet
a). La première lettre du constructeur de l'objet est en majuscule
b). Utilisez ce mot-clé en interne pour ajouter des membres à l'objet
Copier le code
var p2 = new Person('李思', 40, 'Doctor');
Un "constructeur" appelé de manière normale
Le constructeur est en fait une fonction. La différence est que lors de son appel, un mot-clé "nouveau" doit être ajouté. Si ce mot-clé n'est pas ajouté, l'appel à celui-ci est considéré comme un appel de fonction ordinaire.
Copier le code
//En tant que constructeur appelé par une fonction normale, attributs ajoutés via ceci,
// Devient les propriétés et méthodes de l'objet window.console.info(window.name);//Zhang San
Copier le code
Le code est le suivant :
fonction Personne (nom) {
this.name = nom;this.say = function () {
Copier le code
Le code est le suivant :
fonction Personne (nom) {
// var ceci = {};
this.name = nom;
this.say = function () {
return "Je suis" this.name;
};
// renvoie ceci ;
>
Travaux réalisés par le constructeur
1. Créer un nouvel objet
2. Laissez ceci du constructeur faire référence à l'objet nouvellement créé
3. Exécutez le code dans le constructeur, qui termine généralement le travail d'ajout de propriétés au nouvel objet
4. Renvoyez la référence d'objet nouvellement créée au monde extérieur.
La différence entre le constructeur d'objet et la méthode de fabrique d'objet
1. Il n'y a pas de code de création d'objet explicite dans le constructeur d'objet
2. Les attributs et méthodes que le nouvel objet devrait avoir sont ajoutés via cette référence.
3. Il n'y a pas d'instruction return dans le constructeur d'objet
Habituellement, la première lettre du constructeur d'objet est mise en majuscule pour le distinguer des fonctions ordinaires.
La propriété constructeur de l'objet
a). Utilisez la fonction de fabrique d'objets pour créer des objets, et la propriété constructeur de chaque objet fait référence à Object()
var person = createPerson('Zhang San', 29, 'Software Engineer');
//Utilisez la méthode factory pour créer des objets,
L'attribut constructeur fait référence à la fonction Object()
console.info(person1.constructor === Objet);
//vrai
b). Utilisez le constructeur d'objet pour créer des objets, et l'attribut constructeur de chaque objet fait référence à ce constructeur
var p = new Person('Zhang San', 29 ans, 'Ingénieur logiciel');
//Créez un objet en utilisant le constructeur d'objet,
//L'attribut constructeur de chaque objet fait référence à ce constructeur
console.info(p.constructor === Personne);
//True Comment éviter "d'oublier" du nouveau ? Vous pouvez utiliser arguments.callee pour résoudre ce problème
//Comprendre le rôle de arguments.callee
fonction TestArgumentsCallee()
{ console.info(this);
console.info (cette instance de TestArgumentsCallee) ; console.info (cette instance d'arguments.callee);
};
TestArgumentsCallee(); //fenêtre
//false //faux
nouveau TestArgumentsCallee(); //TestArgumentsCallee //vrai
//vrai
Vous pouvez donc utiliser arguments.callee directement
Copier le code
//Evitez d'oublier les nouveautés
fonction MonObjet(valeur)
{
if (!(cette instance d'arguments.callee))
{
//Si l'appelant oublie d'ajouter un nouveau, ajoutez simplement un nouveau et rappelez
}
this.prop = valeur;
}
//Test
var obj1 = nouveau MonObjet(100);
console.info(obj1.prop);//100
var obj2 = MonObjet(200);
console.info(obj2.prop); //200

INTRODUCTION Je sais que vous pouvez le trouver étrange, que doit faire exactement JavaScript, C et Browser? Ils semblent sans rapport, mais en fait, ils jouent un rôle très important dans le développement Web moderne. Aujourd'hui, nous discuterons du lien étroit entre ces trois. Grâce à cet article, vous apprendrez comment JavaScript fonctionne dans le navigateur, le rôle de C dans le moteur du navigateur et comment ils fonctionnent ensemble pour stimuler le rendu et l'interaction des pages Web. Nous connaissons tous la relation entre JavaScript et Browser. JavaScript est la langue principale du développement frontal. Il fonctionne directement dans le navigateur, rendant les pages Web vives et intéressantes. Vous êtes-vous déjà demandé pourquoi javascr

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Les différences de performance et d'efficacité entre Python et JavaScript se reflètent principalement dans: 1) comme un langage interprété, Python fonctionne lentement mais a une efficacité de développement élevée et convient au développement rapide des prototypes; 2) JavaScript est limité au thread unique dans le navigateur, mais les E / S multi-threading et asynchrones peuvent être utilisées pour améliorer les performances dans Node.js, et les deux ont des avantages dans les projets réels.

JavaScript est originaire de 1995 et a été créé par Brandon Ike, et a réalisé que la langue en langue C. 1.C offre des capacités de programmation élevées et au niveau du système pour JavaScript. 2. La gestion de la mémoire de JavaScript et l'optimisation des performances reposent sur le langage C. 3. La fonctionnalité multiplateforme du langage C aide JavaScript à s'exécuter efficacement sur différents systèmes d'exploitation.

JavaScript s'exécute dans les navigateurs et les environnements Node.js et s'appuie sur le moteur JavaScript pour analyser et exécuter du code. 1) Générer une arborescence de syntaxe abstraite (AST) au stade d'analyse; 2) Convertir AST en bytecode ou code machine à l'étape de compilation; 3) Exécutez le code compilé à l'étape d'exécution.

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.


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