Maison >développement back-end >C++ >Un algorithme est une description d'étapes ordonnées pour résoudre un problème. En langage C, un algorithme est une série d'instructions implémentées par programme. Un organigramme est un outil qui représente graphiquement un algorithme, utilisant différents symboles et flèches pour représenter différentes opérations et processus.
L'algorithme est un processus étape par étape de résolution de problèmes. S'il est écrit sous une forme qui ressemble à une phrase anglaise, on l'appelle « pseudocode ».
L'algorithme doit avoir les cinq caractéristiques suivantes :
L'algorithme pour trouver la moyenne de trois nombres est comme suit :
La représentation picturale d'un algorithme est appelée un organigramme.
Les symboles utilisés dans les organigrammes sont les suivants :
Nom | Symbole | Objectif |
---|---|---|
Terminal | Ovale /Début/Fin | |
Parallélogramme Entrée/sortie de données |
||
Rectangle | représente tout traitement à effectuer | |
Rhombus | Décision de suivre Alternative des chemins pour | |
des cercles | sont utilisés pour relier différentes parties de l'organigramme | |
des flèches | relient deux symboles qui représentent également le flux d'exécution | |
Rectangle double face | Module (ou) sous-programme spécifié ailleurs | |
Pentagone | Utilisé pour connecter deux pages différentes d'un organigramme | |
Hexagone Affiche l'initialisation, condition et incrément des variables de boucle | Document | |
Affiche les données prêtes à être imprimées |
ExempleCe qui suit est un organigramme permettant de trouver la moyenne de trois nombres : |
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