


Dans cet article, nous expliquerons comment désactiver la sélection d'objets par glisser-déposer dans FabricJS. Dans le canevas FabricJS, nous pouvons essentiellement cliquer n'importe où et sélectionner une zone et tout objet de cette zone sera sélectionné. Dans cet article, nous verrons comment désactiver ce comportement
Syntaxe
new fabric.Canvas(element: HTMLElement|String, {selection: boolean}: Object)
Parameters
Element - Ce paramètre est l'élément
Options (facultatif) - Ce paramètre est un objet qui permet une personnalisation supplémentaire de notre canevas. À l'aide de ce paramètre, vous pouvez modifier des propriétés telles que la couleur, le curseur, la largeur de la bordure et de nombreuses autres propriétés liées au canevas. Le paramètre de sélection indique si la sélection doit être activée. La valeur par défaut de cette clé est True.
Exemple 1
Voyons d'abord comment la sélection par glisser fonctionne comme lorsqu'elle est activée. Dans cet exemple, nous transmettons la clé de sélection comme True, qui est également la valeur par défaut. Voyons comment le canevas se comporte avec la sélection activée.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Disabling-the-selection-of-objects-on-a-canvas">Disabling the selection of objects on a canvas</h2> <p>Here you can select the object as the selection key is True</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { selection: true }); // Creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 40, fill: "#87a96b", left: 30, top: 20, }); // Adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
Exemple 2
Touche de sélection Spécifie s'il faut activer ou désactiver la sélection d'objets dans le canevas en les faisant glisser. Si nous définissons cette clé sur False alors nous ne pourrons plus sélectionner d'objets en les faisant glisser.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Disabling-the-selection-of-objects-on-a-canvas">Disabling the selection of objects on a canvas</h2> <p> Here you cannot select an area around the object as the selection key is set to False.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> //Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas", { selection: false }); //creating an instance of the fabric.Circle class var cir = new fabric.Circle({ radius: 40, fill: "#87a96b", left: 30, top: 20, }); //adding it to the canvas canvas.add(cir); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); </script> </body> </html>
Maintenant que nous avons défini la sélection sur False, nous ne pouvons plus sélectionner de parties autour de l'objet pour le faire glisser. Cependant, nous pouvons toujours cliquer et sélectionner des objets manuellement.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

AI Hentai Generator
Générez AI Hentai gratuitement.

Article chaud

Outils chauds

Bloc-notes++7.3.1
Éditeur de code facile à utiliser et gratuit

Listes Sec
SecLists est le compagnon ultime du testeur de sécurité. Il s'agit d'une collection de différents types de listes fréquemment utilisées lors des évaluations de sécurité, le tout en un seul endroit. SecLists contribue à rendre les tests de sécurité plus efficaces et productifs en fournissant facilement toutes les listes dont un testeur de sécurité pourrait avoir besoin. Les types de listes incluent les noms d'utilisateur, les mots de passe, les URL, les charges utiles floues, les modèles de données sensibles, les shells Web, etc. Le testeur peut simplement extraire ce référentiel sur une nouvelle machine de test et il aura accès à tous les types de listes dont il a besoin.

PhpStorm version Mac
Le dernier (2018.2.1) outil de développement intégré PHP professionnel

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

ZendStudio 13.5.1 Mac
Puissant environnement de développement intégré PHP