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Code concis et plus lisible : un résumé de l'expérience pratique en matière de refactorisation de code et de modèles de conception

WBOY
WBOYavant
2023-09-12 13:29:091116parcourir

La refactorisation du code et les modèles de conception sont des moyens importants pour améliorer la qualité, la lisibilité et la maintenabilité du code. Ils aident les développeurs à optimiser la structure du code, à réduire la duplication du code, à augmenter l'évolutivité du code et à s'appuyer sur des solutions et des principes de conception classiques. Ce qui suit résumera une certaine expérience en matière de refactorisation de code et de modèles de conception pour vous aider à écrire un code plus simple et plus lisible

1. Résumé de l'expérience en matière de refactorisation de code

Le contenu réécrit est le suivant : 1. Extraire la méthode : Lorsqu'une méthode est trop longue ou que la fonction est trop complexe, une partie de la logique peut être extraite dans une nouvelle méthode. La méthode d'extraction peut améliorer la lisibilité et la réutilisabilité du code, et rendre la méthode principale plus axée sur la logique de base

2 Split Loop : lors du traitement de plusieurs logiques différentes dans une boucle, vous pouvez envisager de la diviser en plusieurs indépendantes. boucles. Cela peut réduire la complexité de chaque boucle, rendre le code plus lisible et faciliter l'optimisation et les ajustements ultérieurs

3 Consolider le code en double : s'il y a plusieurs fragments répétés dans le code, vous pouvez l'extraire dans une méthode publique ou. fonction pour éviter d’écrire du code similaire à plusieurs reprises. La fusion du code en double peut améliorer la maintenabilité du code et réduire l'apparition d'erreurs

4. Ajouter des paramètres de fonction (Ajouter un paramètre) : lorsqu'une méthode doit accéder aux variables locales dans une autre méthode, elle peut ajouter des paramètres. Transmettez-le. Cela réduit les dépendances entre les méthodes et améliore la flexibilité et la testabilité du code.

5. Extraction d'interface : Si une classe implémente plusieurs interfaces et que certaines méthodes ne sont utilisées que dans des scénarios spécifiques, vous pouvez envisager d'extraire ces méthodes dans une nouvelle interface. Cela peut éviter les interfaces redondantes et volumineuses et rendre le code plus clair et plus facile à maintenir

6. Renommer les variables et les méthodes (Renommer la variable/la méthode) : donnez aux variables et aux méthodes un nom significatif, qui peut mieux exprimer sa signification. En renommant, vous pouvez améliorer la lisibilité et la compréhensibilité de votre code et réduire l'apparition de malentendus et d'erreurs.

Extraire la superclasse : lorsque plusieurs classes ont des attributs et des méthodes similaires, leurs parties communes peuvent être extraites pour former une superclasse. Cela peut éviter la duplication de code et améliorer la réutilisabilité et l'évolutivité du code

Code concis et plus lisible : un résumé de lexpérience pratique en matière de refactorisation de code et de modèles de conception

2. Résumé de l'expérience des modèles de conception

Le contenu réécrit est le suivant : 1. Principe de responsabilité unique (SRP) : Une classe ne devrait avoir qu'une seule raison pour son changement. Diviser différentes fonctions en classes indépendantes peut améliorer la cohésion et la maintenabilité du code

2 Principe ouvert-fermé (OCP) : les entités logicielles (classes, modules, fonctions, etc.) doivent être ouvertes pour extension et fermées pour modification. . En concevant le code de manière abstraite et polymorphe, les modifications apportées au code existant peuvent être réduites et l'évolutivité et la réutilisabilité du code peuvent être améliorées. Contenu réécrit : 2. Principe ouvert-fermé (OCP) : les entités logicielles (classes, modules, fonctions, etc.) doivent pouvoir être étendues, mais pas modifiées. En utilisant l'abstraction et le polymorphisme pour concevoir le code, vous pouvez réduire les modifications du code existant et améliorer l'évolutivité et la réutilisabilité du code

3 Principe d'inversion des dépendances (DIP) : modules de haut niveau Au lieu de s'appuyer sur des modules de bas niveau, les deux devraient. s'appuyer sur des abstractions. En adoptant une programmation orientée interface, le couplage entre les modules peut être réduit et la flexibilité et la testabilité du code peuvent être améliorées. 4. Loi de Demeter (LoD) : Un objet doit être cohérent avec les autres objets. Gardez les interactions minimales. En encapsulant et en limitant les interactions entre les objets, vous pouvez réduire la complexité du système et améliorer la maintenabilité et la testabilité du code.

5. Modèle d'usine : L'utilisation du modèle d'usine peut découpler la création et l'utilisation d'objets. La création d'objets via des méthodes d'usine ou des usines abstraites peut remplacer dynamiquement des implémentations spécifiques, améliorant ainsi la flexibilité et l'évolutivité du code.

6. Modèle Singleton : L'utilisation du modèle singleton peut garantir qu'une classe n'a qu'une seule instance et fournir un point d'accès global. Le modèle singleton peut être utilisé dans des scénarios où des ressources ou un état doivent être partagés et pour contrôler l'accès aux instances.

7. Modèle d'observateur : le modèle d'observateur définit une relation de dépendance un-à-plusieurs. Lorsque l'état de l'objet observé change, tous les objets observateurs qui en dépendent seront avertis. Le modèle d'observateur peut être utilisé pour découpler les événements et la logique de traitement afin d'améliorer la flexibilité du système.

Grâce à la refactorisation du code et à la synthèse de l'expérience des modèles de conception, nous pouvons optimiser la structure du code, réduire le code en double et utiliser des modèles de conception pour améliorer l'évolutivité et la réutilisabilité du code. Ces expériences et principes sont tous conçus pour rendre le code plus concis et plus lisible, améliorant ainsi l'efficacité du développement et la qualité du code. Cependant, il est nécessaire de choisir des méthodes de refactoring et des modèles de conception appropriés en fonction de scénarios et de besoins spécifiques, et de veiller à ce que le code soit clair et facile à comprendre. Ce n'est que par un apprentissage et une pratique continus que nous pouvons écrire un code plus élégant, plus robuste et plus maintenable

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