Maison > Article > Périphériques technologiques > Analyste : Le jeu "Final Fantasy 16" n'a pas connu de succès commercial et le développeur "doit améliorer sa structure de gestion interne à l'avenir"
Selon les informations de ce site du 3 septembre, "Final Fantasy 16" a été lancé en juin de cette année, bien que le responsable ait précédemment annoncé que le volume de ventes initial du jeu était de 3 millions, selon l'analyste de Toyo Securities, Hideki Yasuda, "Final Fantasy 16". " 》Les réalisations actuelles ne sont pas idéales en termes commerciaux.
Il est rapporté que Hideki Yasuda a affirmé que bien que "Final Fantasy 16" lui-même présente des défauts, tels que "le jeu n'a pas été lancé sur PS4, mais le taux de pénétration actuel de la PS5 n'est pas élevé, affectant ainsi les ventes du jeu". et d'autres raisons objectives, Mais le plus grand échec commercial de ce jeu est que "le coût de développement du jeu lui-même est trop élevé et les performances du jeu sur les marchés européen et américain sont médiocres. Par conséquent, on peut considérer que "cela". le jeu est un échec très commercial".
Hideki Yasuda a souligné que Square Enix a commis plusieurs erreurs graves, amenant les analystes extérieurs du secteur à croire généralement que "la situation de Square Enix semble être assez mauvaise"
L'intervalle de temps de sortie des jeux 1.3A est relativement long
2. Les normes de contrôle qualité sont insuffisantes et la qualité de ses travaux est inégale.
3. Sortez fréquemment des jeux mobiles qui rapportent de l'argent
Ce site a constaté que ces dernières années, des jeux tels que "Final Fantasy" et "Dragon Quest" (l'œuvre principale) sont en effet sortis depuis longtemps. fois, Par exemple, " "Final Fantasy 15" est sorti en novembre 2019, et "Final Fantasy 16" est sorti en juin 2023, avec un intervalle de près de 4 ans.
En termes de contrôle de qualité du jeu, Bien que des jeux tels que "Final Fantasy 16" et "Octopath Traveler" aient de meilleures critiques, il existe également des jeux sous Square Enix "Babylon Falls" et "FORSPOKEN" sont des "œuvres médiocres" qui ne sont pas saluées par les joueurs.
En ce qui concerne les jeux mobiles, Square Enix a lancé un certain nombre de jeux mobiles ces dernières années, mais beaucoup d'entre eux ont été abandonnés après environ un an de fonctionnement, ce qui a également provoqué un certain mécontentement parmi les joueurs.
L’analyse de Hideki Yasuda a du sens. Face à la situation actuelle de Square Enix, les décisions futures du président Kiryu Takashi seront étroitement liées au développement futur de l’entreprise.
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