Dans iOS 17, qui est encore en version bêta, Apple a ajouté un paramètre d'accessibilité qui permet à la fonction de retour haptique de s'activer plus rapidement que les versions précédentes de son système d'exploitation mobile. Si vous avez apprécié l’époque de 3D Touch, vous aimerez peut-être encore plus celui-ci.
Comme de nombreux utilisateurs d'iPhone s'en souviennent peut-être, 3D Touch est une fonctionnalité haptique interactive introduite par Apple en 2015 avec l'iPhone 6s. Lorsque l'iPhone est sorti en 2018, Apple a rendu le 3D Touch obsolète pour certains utilisateurs et a plutôt mis en place un Haptic Touch simplifié, qui offrait moins de fonctionnalités.
3D Touch prend en charge plusieurs niveaux de pression pour différentes interactions en fonction de la force avec laquelle vous appuyez, et Apple a mis en œuvre des gestes « peek and pop ». En revanche, Haptic Touch ne prend en charge qu’un seul niveau de pression pour les gestes d’appui longs.
Haptic Touch a toujours fonctionné plus lentement que 3D Touch car 3D Touch permet deux niveaux de pression. Le premier niveau de pression du 3D Touch s'active rapidement lorsque l'on appuie sur l'écran, de sorte que ceux qui sont habitués au 3D Touch peuvent trouver l'alternative Haptic Touch trop lente.
La bonne nouvelle est que dans iOS 17, définir Haptic Touch comme nouvelle option rapide fait une différence notable dans la rapidité avec laquelle le menu tactile apparaît sous votre doigt lorsqu'une icône ou un élément de l'écran est enfoncé pendant une longue période. Cette vitesse rapproche l’interaction tactile de l’interaction tactile 3D. Voici comment l'activer sur votre iPhone et iPad exécutant respectivement iOS 17 et iPadOS 17.
On ne sait pas vraiment pourquoi Apple s'est débarrassé de 3D Touch. Certains pensent que son manque de visibilité est similaire à la fonction Force Touch de l'Apple Watch, qui a subi le même sort. D'autres ont émis l'hypothèse qu'Apple l'avait supprimé pour apporter la parité gestuelle sur l'iPhone et l'iPad. Quoi qu’il en soit, le changement permet à Apple de supprimer la couche capacitive qu’elle utilisait pour intégrer chaque écran d’iPhone.
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