Comprendre les prototypes et les chaînes de prototypes en javascript
Cet article présente le prototype et la chaîne de prototypes en JavaScript. Les amis dans le besoin peuvent s'y référer.
Prototype
Comme nous le savons tous, JavaScript ne contient pas le modèle d'héritage de classe traditionnel, mais utilise le modèle prototype prototype. L'implémentation du code est à peu près comme ceci
function Student(name){ this.name = name; } var Kimy = new Student("Kimy"); Student.prototype.say = function(){ console.log(this.name + "say"); } Kimy.say(); //Kimysay
Kimy lui-même n'a pas de méthode à dire Lorsqu'il ne trouve pas la méthode dans son propre objet, il retourne à son prototype pour la trouver, qui est le. Objet Student.prototype. Ici nous utilisons un constructeur Student
constructeur, __proto__ et chaîne de prototypes
À l'exception d'IE, les autres navigateurs sont sur l'instance de l'objet Object , un attribut __proto__ non standard (deux traits de soulignement avant et après) est déployé, pointant vers l'objet prototype de l'objet, c'est-à-dire l'attribut prototype du constructeur.
Voler un morceau de code et une image
// 构造方法 function Foo(y) { this.y = y; } Foo.prototype.x = 10; // 继承方法"calculate" Foo.prototype.calculate = function (z) { return this.x + this.y + z; }; // 使用foo模式创建 "b" and "c" var b = new Foo(20); var c = new Foo(30); // 调用继承的方法 b.calculate(30); // 60 c.calculate(40); // 80 console.log( b.__proto__ === Foo.prototype, // true c.__proto__ === Foo.prototype, // true b.constructor === Foo, // true c.constructor === Foo, // true Foo.prototype.constructor === Foo // true b.calculate === b.__proto__.calculate, // true b.__proto__.calculate === Foo.prototype.calculate // true );
On peut voir que chaque objet contient un attribut __proto__, b __proto__ pointe vers l'attribut prototype de Foo, la méthode constructeur de construction de b; et Foo.prototype est également un objet, et il possède également un prototype __proto__ qui pointe vers la méthode constructeur Object qui le construit. Le __proto__ d'Object.prototype est pointé vers null, ce qui forme une chaîne de prototypes.
Vous devez également comprendre ce morceau de code ici :
Object instanceof Function //true Function instanceof Object //true
Que fait new
Il y a aussi un petit problème ici, c'est ordinaire en js. Il ne semble pas y avoir beaucoup de différence dans la forme des fonctions et des constructeurs (il n'est pas nécessaire de mettre en majuscule la première lettre, mais la première lettre du constructeur est généralement en majuscule). À quoi sert exactement le nouveau mot-clé ?
Par exemple :
var Kimy = new Student();
new fait trois choses :
var Kimy = {}; Kimy.__proto__ = Student.prototype; Student.call(Kimy);
1 Définit un objet vide
2 Paramètres Son prototype <.>
3. Objet d'initialisation De cette façon, vous pouvez comprendre pourquoi Kimy.__proto__ pointe vers Student.prototype (la même référence). Il s'avère que new joue un rôle clé ! Ce qui précède représente l'intégralité du contenu de cet article. J'espère que vous l'aimerez tous. Pour plus de didacticiels connexes, veuillez visiter leTutoriel vidéo JavaScript !

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.

L'application de JavaScript dans le monde réel comprend un développement frontal et back-end. 1) Afficher les applications frontales en créant une application de liste TODO, impliquant les opérations DOM et le traitement des événements. 2) Construisez RestulAPI via Node.js et Express pour démontrer les applications back-end.

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.


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Ce projet est en cours de migration vers osdn.net/projects/mingw, vous pouvez continuer à nous suivre là-bas. MinGW : un port Windows natif de GNU Compiler Collection (GCC), des bibliothèques d'importation et des fichiers d'en-tête librement distribuables pour la création d'applications Windows natives ; inclut des extensions du runtime MSVC pour prendre en charge la fonctionnalité C99. Tous les logiciels MinGW peuvent fonctionner sur les plates-formes Windows 64 bits.
