Maison >cadre php >Workerman >Cas pratiques et partage d'expérience de mise en œuvre du chat en ligne par un ouvrier

Cas pratiques et partage d'expérience de mise en œuvre du chat en ligne par un ouvrier

PHPz
PHPzoriginal
2023-09-09 14:48:26950parcourir

Cas pratiques et partage dexpérience de mise en œuvre du chat en ligne par un ouvrier

Cas pratiques et partage d'expériences d'un ouvrier sur la mise en œuvre du chat en ligne

Introduction : Le chat en ligne est l'une des fonctions très courantes dans les réseaux sociaux modernes. À l’ère du numérique, les gens veulent pouvoir communiquer avec leurs amis, leur famille et leurs collègues en temps réel. Workerman est un framework de programmation réseau asynchrone PHP hautes performances, qui nous fournit un moyen simple et fiable d'implémenter des fonctions de chat en ligne. Cet article présentera comment utiliser le framework Workerman pour créer une salle de discussion en ligne de base et partagera des expériences pratiques et des exemples de code.

1. Préparation
Avant de commencer, nous devons préparer certains environnements et outils :

  1. Un serveur prenant en charge PHP, tel que Nginx, Apache, etc. ;
  2. Installer PHP et les extensions associées pour garantir que le serveur peut exécutez le code PHP normalement ;
  3. Téléchargez et installez le framework Workerman.

2. Construire le framework de base

  1. Créer un dossier vide sur le serveur pour stocker nos fichiers de code et de ressources ;
  2. Extraire le code source du framework Workerman dans le dossier
  3. Créer un fichier nommé index. php sert de fichier d'entrée.

3. Écrivez du code côté serveur

  1. Ouvrez le fichier index.php et introduisez l'Autoloader du framework Workerman :

    require_once __DIR__ . '/Workerman/Autoloader.php';
  2. Créez une instance Worker et définissez le numéro de port d'écoute :

    use WorkermanWorker;
    
    $ws = new Worker('websocket://0.0.0.0:8000');
  3. Définir l'instance Worker Les paramètres d'exécution :

    $ws->count = 4; // 设置Worker进程数量
    $ws->name = 'ChatRoom'; // 设置Worker名称
  4. gérer l'événement de connexion client, lorsqu'il y a une nouvelle connexion client, l'enregistrer dans un tableau :

    $ws->onConnect = function($connection) {
     global $ws;
     $ws->clients[$connection->id] = $connection;
    };
  5. gérer l'événement de déconnexion client, lorsqu'il y a une déconnexion client Lors de l'ouverture d'une connexion, supprimez-la du tableau :

    $ws->onClose = function($connection) {
     global $ws;
     unset($ws->clients[$connection->id]);
    };
  6. Gérez l'événement de message client Lorsqu'un client envoie un message, diffusez le message à tous les utilisateurs en ligne :

    $ws->onMessage = function($connection, $data) {
     global $ws;
     foreach ($ws->clients as $client) {
         $client->send($data);
     }
    };
  7. Enfin, démarrez l'instance Worker :

    Worker::runAll();

4. Écrivez le code client

  1. Dans le fichier index.php, ajoutez une page HTML pour afficher le salon de discussion :

    <!DOCTYPE html>
    <html>
    <head>
     <title>在线聊天室</title>
    </head>
    <body>
     <div id="messageContainer">
     </div>
     <input type="text" id="messageInput">
     <button onclick="sendMessage()">发送</button>
     <script src="https://cdn.bootcdn.net/ajax/libs/jquery/3.5.1/jquery.min.js"></script>
     <script>
         var ws = new WebSocket('ws://your_server_ip:8000');
    
         ws.onmessage = function(event) {
             var message = event.data;
             $("#messageContainer").append("<p>" + message + "</p>");
         };
    
         function sendMessage() {
             var message = $("#messageInput").val();
             ws.send(message);
         }
     </script>
    </body>
    </html>
  2. Remplacez "your_server_ip" dans le code par l'adresse IP de votre serveur .

5. Test d'exécution

  1. Démarrez le serveur, entrez dans le dossier où se trouve le code et exécutez la commande suivante :

    php index.php start
  2. Accédez à l'adresse IP de votre serveur dans le navigateur et vous verrez un simple chat. interface de la salle ;
  3. Ouvrez cette page dans une autre fenêtre de navigateur pour discuter en ligne.

6. Expérience pratique et exemples de code

  1. Gestion de la vérification des utilisateurs et du contrôle des autorisations : vous pouvez ajouter une logique d'authentification lorsque l'utilisateur se connecte, comme vérifier le statut de connexion de l'utilisateur, ses autorisations, etc., et autoriser uniquement les utilisateurs disposant d'autorisations à entrez dans le salon de discussion.
  2. Fonction de chat privé : vous pouvez ajouter la fonction de chat privé. Les utilisateurs peuvent choisir la personne à qui ils souhaitent envoyer des messages, et seule cette personne peut recevoir le message.
  3. Stockage des enregistrements de discussion : les enregistrements de discussion peuvent être stockés dans la base de données pour des requêtes et des analyses ultérieures.
  4. Gestion de la salle de discussion : des fonctions d'administrateur peuvent être ajoutées et les administrateurs peuvent gérer la salle de discussion, comme interdire, expulser des utilisateurs, etc.
  5. Optimiser les performances : si la salle de discussion est à grande échelle, il est recommandé d'utiliser le déploiement distribué et l'équilibrage de charge pour améliorer les capacités de traitement simultané et la stabilité.

Conclusion : cet article présente les étapes à suivre pour créer une salle de discussion en ligne de base à l'aide du framework Workerman, et partage des expériences pratiques et des exemples de code. J'espère que cela pourra aider les lecteurs intéressés, et également rappeler à tout le monde d'ajouter plus de fonctions et de mesures de sécurité à l'application pour améliorer l'expérience utilisateur et protéger la sécurité des informations utilisateur.

Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Déclaration:
Le contenu de cet article est volontairement contribué par les internautes et les droits d'auteur appartiennent à l'auteur original. Ce site n'assume aucune responsabilité légale correspondante. Si vous trouvez un contenu suspecté de plagiat ou de contrefaçon, veuillez contacter admin@php.cn