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Quelle est la différence entre les protocoles MQTT et HTTP ?

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2023-09-07 12:17:112616parcourir

Quelle est la différence entre les protocoles MQTT et HTTP ?

Comprenons les concepts du protocole de transfert hypertexte (HTTP) et de la télémétrie MQ Protocole de transport (MQTT), puis découvrez leurs différences.

Hypertext Transfer Protocol (HTTP)

Hypertext Transfer Protocol (HTTP) doit être la convention de couche d'application la plus couramment utilisée sur la planète aujourd'hui. Il constitue la base permettant à la plupart des gens de comprendre Internet – le World Wide Web.

Sa motivation est de fournir une convention légère pour la récupération du langage Hypertext Markup Language (HTML) et d'autres rapports. Les paramètres de la zone réseau sont partout sur Internet. Chaque fois que vous ouvrez un programme Web et surfez sur Internet, vous utilisez HTTP sur TCP/IP.

Récupération de base des pages HTTP

  • Nous devons commencer depuis le début et comprendre comment un programme de base Restaurer des pages Web à partir d'un serveur Web.

  • Le point principal à noter est qu'une page Web se compose généralement de Des tonnes d'articles, des bibliothèques HTML aux images Contenu disponible sur la page.

  • En général, HTML peut être considéré comme le format de la page, l'éducation Conception du contenu, taille et ton du texte, programmation de base l'ombrage de la page et quelles différentes images doivent être restaurées pour compenser

Considérez le processus qui se déroule dans une demande d'accompagnement comme suit -

  • Le client envoie une demande au serveur Web pour la page prévue.
  • Le serveur décompose la requête et renvoie un message de confirmation au client accompagné du code HTML nécessaire à l'exécution de la requête. page.

  • Les clients commenceront à déchiffrer le HTML et à créer des pages.

  • Le client, sollicitation interrompue, restaurera tous les éléments installés tels que les images ou autres sources visuelles et sonores.

MQ Telemetry Transport (MQTT)

Le framework MQTT se compose de clients parlant à des serveurs communément appelés « revendeurs ». Les clients peuvent être des distributeurs ou des approbateurs de données. Chaque client peut établir une relation avec un commerçant.

Les données sont triées par ordre hiérarchique des sujets. Lorsqu'un distributeur a des informations complémentaires à diffuser, il envoie un message de contrôle contenant ces informations au représentant concerné.

À ce stade, l'intermédiaire diffuse les données à tous les clients ayant acheté le produit. thème. Les distributeurs n'ont besoin d'aucune information sur le nombre ou les régions des endosseurs et des supporters, il n'est donc pas nécessaire de concevoir des informations sur les distributeurs.

Si l'intermédiaire obtient des points, aucun bailleur de fonds n'est présent et le sujet sera traité à moins que l'émetteur n'indique qu'il souhaite héberger le sujet. Cela permet aux nouveaux utilisateurs d'un article d'obtenir la dernière valeur, plutôt que d'attendre les mises à jour ultérieures des distributeurs.

Lorsqu'un client de distribution interagit initialement avec un commerçant, il peut établir un message par défaut qui est envoyé à l'endosseur si le représentant découvre que le client de distribution s'est complètement désengagé du spécialiste.

Le client communique simplement avec le courtier, mais le framework peut contenir des serveurs intermédiaires qui s'appuient sur les informations de transaction du point de vue de leur bailleur de fonds actuel.

Un message de contrôle MQTT trivial ne peut contenir que deux octets d'informations. Si nécessaire, un message de contrôle peut véhiculer environ 256 mégaoctets d'informations.

Il existe 14 types de messages caractéristiques utilisés pour associer et séparer les clients des représentants, distribuer des informations, identifier les informations reçues et guider l'association entre les clients et les serveurs.

MQTT s'appuie sur les conventions TCP pour le transfert d'informations. Des variantes de MQTTSN sont utilisées dans différents véhicules, tels que UDP ou Bluetooth.

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