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Créez votre propre décorateur Python

WBOY
WBOYoriginal
2023-09-03 17:37:07469parcourir

创建您自己的 Python 装饰器

Vue d'ensemble

Dans l'article Un examen plus approfondi des décorateurs Python, j'ai présenté le concept des décorateurs Python, fait la démonstration de nombreux décorateurs sympas et expliqué comment les utiliser.

Dans ce tutoriel, je vais vous montrer comment écrire votre propre décorateur. Comme vous le verrez, écrire votre propre décorateur vous donne beaucoup de contrôle et permet de nombreuses fonctionnalités. Sans décorateurs, ces fonctionnalités nécessiteraient de nombreux passe-partout répétitifs et sujets aux erreurs qui encombreraient le code, ou nécessiteraient des mécanismes complètement externes (tels que la génération de code).

Si vous ne connaissez rien aux décorateurs, voici un petit rappel. Un décorateur est un appelable (une fonction, une méthode, une classe ou un objet avec une méthode call()) qui accepte un appelable en entrée et renvoie un appelable en sortie. En règle générale, l'appelable renvoyé effectue certaines opérations avant et/ou après l'appel de l'appelable d'entrée. Vous pouvez utiliser la syntaxe @ pour appliquer des décorateurs. Plein d'exemples à venir...

Bonjour le monde décorateur

Commençons par le décorateur « Bonjour tout le monde ! » Ce décorateur remplacera complètement toute fonction appelable décorée par une fonction qui imprime simplement "Hello World!"

def hello_world(f):
    def decorated(*args, **kwargs):
        print 'Hello World!'
    return decorated

C'est tout. Voyons-le en action, puis expliquons les différentes parties et leur fonctionnement. Supposons que nous ayons la fonction suivante, qui prend deux nombres et imprime leur produit :

def multiply(x, y):
    print x * y

Si vous appelez, vous obtiendrez ce que vous attendez :

(6, 7)
42

Annotons la fonction @hello_worldmultiply avec et décorons-la avec le décorateur hello_world.

@hello_world
def multiply(x, y):
    print x * y

Maintenant, lorsque vous appelez multiply avec des arguments (y compris un mauvais type de données ou un mauvais nombre d'arguments), le résultat affiche toujours "Hello World !".

multiply(6, 7)
Hello World!

multiply()
Hello World!

multiply('zzz')
Hello World!

D'accord. Comment ça marche ? La fonction de multiplication d'origine est complètement remplacée par la fonction de décoration imbriquée à l'intérieur du décorateur hello_world. Si nous analysons la structure du décorateur hello_world, alors vous pouvez voir qu'il accepte un appelable en entrée f (non utilisé dans ce décorateur simple), qui définit une fonction imbriquée nommée decorated , qui accepte toute combinaison de paramètres et arguments de mots-clés (defdecorated(*args, **kwargs)), et renvoie enfin la fonction decorated.

Écrire des décorateurs de fonctions et de méthodes

Il n'y a aucune différence entre la fonction d'écriture et les décorateurs de méthode. La définition du décorateur est la même. L’entrée appelable sera une fonction régulière ou une méthode liée.

Vérifions-le. Il s'agit d'un décorateur qui imprime simplement l'entrée appelable et tape avant de l'appeler. Il s'agit d'un cas typique où le décorateur fait quelque chose et continue d'appeler l'original callable.

def print_callable(f):
    def decorated(*args, **kwargs):
        print f, type(f)
        return f(*args, **kwargs)
    return decorated

Notez que la dernière ligne appelle l'entrée appelable de manière générique et renvoie le résultat. Ce décorateur est non intrusif car vous pouvez décorer n'importe quelle fonction ou méthode dans une application fonctionnelle et l'application continuera à fonctionner car la fonction décorée appelle la fonction d'origine et n'aura que quelques effets secondaires auparavant.

Voyons-le en action. Je vais décorer notre fonction et notre méthode de multiplication.

@print_callable
def multiply(x, y):
    print x * y

class A(object):
    @print_callable
    def foo(self):
        print 'foo() here'

Lorsque nous appelons des fonctions et des méthodes, l'appelable est imprimé et elles exécutent ensuite la tâche d'origine :

multiply(6, 7)
 
42

A().foo()
 
foo() here

Décorateur avec paramètres

Les décorateurs peuvent également accepter des paramètres. Cette possibilité de configurer les opérations du décorateur est très puissante, vous permettant d'utiliser le même décorateur dans de nombreux contextes.

Supposons que vous codez trop vite et que votre patron vous demande de ralentir parce que vous donnez une mauvaise image aux autres membres de l'équipe. Écrivons un décorateur qui mesure le temps d'exécution d'une fonction, si cela prend moins d'un certain nombre de secondes t, il attendra l'expiration de t secondes puis reviendra.

La différence maintenant est que le décorateur lui-même accepte un paramètre t pour déterminer la durée de fonctionnement minimale, et différentes fonctions peuvent être décorées avec différentes durées de fonctionnement minimales. De plus, vous remarquerez que lors de l'introduction des paramètres du décorateur, deux niveaux d'imbrication sont requis :

import time

def minimum_runtime(t):
    def decorated(f):
        def wrapper(*args, **kwargs):
            start = time.time()
            result = f(*args, **kwargs)
            runtime = time.time() - start
            if runtime < t:
                time.sleep(t - runtime)
            return result
        return wrapper
    return decorated

Ouvrons-le. Le décorateur lui-même - la fonction minimum_runtime prend un paramètre t qui représente le temps d'exécution minimum de l'appelable décoré. L'entrée appelable f est "poussée vers le bas" vers la fonction imbriquée décorateur , et l'argument appelable d'entrée est "poussé vers le bas" vers une autre fonction imbriquée wrapper 强>.

La logique réelle se déroule à l'intérieur de la fonction wrapper. Enregistrez l'heure de début, appelez l'appelable d'origine f avec ses arguments et stockez le résultat. Ensuite, il vérifie le temps d'exécution et s'il est inférieur au minimum t alors il dort pour le reste du temps puis revient.

Pour le tester, je vais créer plusieurs fonctions qui appellent la multiplication et les décorer avec différents délais.

@minimum_runtime(1)
def slow_multiply(x, y):
    multiply(x, y)
    
@minimum_runtime(3)
def slower_multiply(x, y):
    multiply(x, y)

现在,我将直接调用 multiply 以及较慢的函数并测量时间。

import time

funcs = [multiply, slow_multiply, slower_multiply]
for f in funcs:
    start = time.time()
    f(6, 7)
    print f, time.time() - start

这是输出:

42
 1.59740447998e-05
42
 1.00477004051
42
 3.00489807129

正如您所看到的,原始乘法几乎没有花费任何时间,并且较慢的版本确实根据提供的最小运行时间进行了延迟。

另一个有趣的事实是,执行的装饰函数是包装器,如果您遵循装饰的定义,这是有意义的。但这可能是一个问题,特别是当我们处理堆栈装饰器时。原因是许多装饰器还会检查其输入可调用对象并检查其名称、签名和参数。以下部分将探讨此问题并提供最佳实践建议。

对象装饰器

您还可以使用对象作为装饰器或从装饰器返回对象。唯一的要求是它们有一个 __call__() 方法,因此它们是可调用的。下面是一个基于对象的装饰器的示例,它计算其目标函数被调用的次数:

class Counter(object):
    def __init__(self, f):
        self.f = f
        self.called = 0
    def __call__(self, *args, **kwargs):
        self.called += 1
        return self.f(*args, **kwargs)

这是在行动:

@Counter
def bbb():
    print 'bbb'

bbb()
bbb

bbb()
bbb

bbb()
bbb

print bbb.called
3

在基于函数的装饰器和基于对象的装饰器之间进行选择

这主要是个人喜好问题。嵌套函数和函数闭包提供了对象提供的所有状态管理。有些人对类和对象感觉更自在。

在下一节中,我将讨论行为良好的装饰器,而基于对象的装饰器需要一些额外的工作才能表现良好。

行为良好的装饰器

通用装饰器通常可以堆叠。例如:

@decorator_1
@decorator_2
def foo():
    print 'foo() here'

当堆叠装饰器时,外部装饰器(本例中为decorator_1)将接收内部装饰器(decorator_2)返回的可调用对象。如果decorator_1在某种程度上依赖于原始函数的名称、参数或文档字符串,并且decorator_2是简单实现的,那么decorator_2将看不到原始函数中的正确信息,而只能看到decorator_2返回的可调用信息。

例如,下面是一个装饰器,它验证其目标函数的名称是否全部小写:

def check_lowercase(f):
    def decorated(*args, **kwargs):
        assert f.func_name == f.func_name.lower()
        f(*args, **kwargs)
    return decorated

让我们用它来装饰一个函数:

@check_lowercase
def Foo():
    print 'Foo() here'

调用 Foo() 会产生断言:

In [51]: Foo()
---------------------------------------------------------------------------
AssertionError                            Traceback (most recent call last)
ipython-input-51-bbcd91f35259 in module()
----> 1 Foo()

ipython-input-49-a80988798919 in decorated(*args, **kwargs)
      1 def check_lowercase(f):
      2     def decorated(*args, **kwargs):
----> 3         assert f.func_name == f.func_name.lower()
      4     return decorated

但是,如果我们将 check_lowercase 装饰器堆叠在像 hello_world 这样返回名为“decorated”的嵌套函数的装饰器上,结果会非常不同:

@check_lowercase
@hello_world
def Foo():
    print 'Foo() here'

Foo()
Hello World!    

check_lowercase 装饰器没有引发断言,因为它没有看到函数名称“Foo”。这是一个严重的问题。装饰器的正确行为是尽可能多地保留原始函数的属性。

让我们看看它是如何完成的。现在,我将创建一个 shell 装饰器,它仅调用其输入可调用函数,但保留输入函数中的所有信息:函数名称、其所有属性(如果内部装饰器添加了一些自定义属性)及其文档字符串。 p>

def passthrough(f):
    def decorated(*args, **kwargs):
        f(*args, **kwargs)
    decorated.__name__ = f.__name__
    decorated.__name__ = f.__module__
    decorated.__dict__ = f.__dict__
    decorated.__doc__ = f.__doc__    
    return decorated

现在,堆叠在passthrough装饰器之上的装饰器将像直接装饰目标函数一样工作。

@check_lowercase
@passthrough
def Foo():
    print 'Foo() here'

使用@wraps装饰器

此功能非常有用,以至于标准库在 functools 模块中有一个名为“wraps”的特殊装饰器,可以帮助编写与其他装饰器配合良好的适当装饰器。您只需在装饰器中使用 @wraps(f) 装饰返回的函数即可。看看使用 wrapspassthrough 看起来有多简洁:

from functools import wraps

def passthrough(f):
    @wraps(f)
    def decorated(*args, **kwargs):
        f(*args, **kwargs)
    return decorated

我强烈建议始终使用它,除非您的装饰器旨在修改其中一些属性。

编写类装饰器

类装饰器是在 Python 3.0 中引入的。他们对整个班级进行操作。定义类时和创建任何实例之前会调用类装饰器。这使得类装饰器几乎可以修改类的每个方面。通常您会添加或修饰多个方法。

让我们直接跳到一个奇特的示例:假设您有一个名为“AwesomeClass”的类,其中包含一堆公共方法(名称不以下划线开头的方法,例如 init),并且您有一个基于单元测试的测试类,名为“AwesomeClassTest”。 AwesomeClass 不仅很棒,而且非常关键,您要确保如果有人向 AwesomeClass 添加新方法,他们也会向 AwesomeClassTest 添加相应的测试方法。这是 AwesomeClass:

class AwesomeClass:
    def awesome_1(self):
        return 'awesome!'

    def awesome_2(self):
        return 'awesome! awesome!'

这是 AwesomeClassTest:

from unittest import TestCase, main

class AwesomeClassTest(TestCase):
    def test_awesome_1(self):
        r = AwesomeClass().awesome_1()
        self.assertEqual('awesome!', r)
        
    def test_awesome_2(self):
        r = AwesomeClass().awesome_2()
        self.assertEqual('awesome! awesome!', r)

if __name__ == '__main__':        
    main()

现在,如果有人添加带有错误的 awesome_3 方法,测试仍然会通过,因为没有调用 awesome_3 的测试。

如何确保每个公共方法始终都有一个测试方法?好吧,当然,你编写一个类装饰器。 @ensure_tests 类装饰器将装饰 AwesomeClassTest 并确保每个公共方法都有相应的测试方法。

def ensure_tests(cls, target_class):
    test_methods = [m for m in cls.__dict__ if m.startswith('test_')]
    public_methods = [k for k, v in target_class.__dict__.items() 
                      if callable(v) and not k.startswith('_')]
    # Strip 'test_' prefix from test method names
    test_methods = [m[5:] for m in test_methods]
    if set(test_methods) != set(public_methods):
        raise RuntimeError('Test / public methods mismatch!')
    return cls

这看起来不错,但有一个问题。类装饰器只接受一个参数:被装饰的类。 Ensure_tests 装饰器需要两个参数:类和目标类。我找不到一种方法来让类装饰器具有类似于函数装饰器的参数。没有恐惧。 Python 有 functools.partial 函数专门用于这些情况。

@partial(ensure_tests, target_class=AwesomeClass)
class AwesomeClassTest(TestCase):
    def test_awesome_1(self):
        r = AwesomeClass().awesome_1()
        self.assertEqual('awesome!', r)

    def test_awesome_2(self):
        r = AwesomeClass().awesome_2()
        self.assertEqual('awesome! awesome!', r)
        
if __name__ == '__main__':
    main()        

运行测试会成功,因为所有公共方法 awesome_1awesome_2 都有相应的测试方法 test_awesome_1 test_awesome_2

----------------------------------------------------------------------
Ran 2 tests in 0.000s

OK

让我们添加一个没有相应测试的新方法awesome_3,然后再次运行测试。

class AwesomeClass:
    def awesome_1(self):
        return 'awesome!'

    def awesome_2(self):
        return 'awesome! awesome!'

    def awesome_3(self):
        return 'awesome! awesome! awesome!'

再次运行测试会产生以下输出:

python3 a.py
Traceback (most recent call last):
  File "a.py", line 25, in module
    class AwesomeClassTest(TestCase):
  File "a.py", line 21, in ensure_tests
    raise RuntimeError('Test / public methods mismatch!')
RuntimeError: Test / public methods mismatch!

类装饰器检测到不匹配并大声清晰地通知您。

结论

编写 Python 装饰器非常有趣,可以让您以可重用的方式封装大量功能。要充分利用装饰器并以有趣的方式组合它们,您需要了解最佳实践和习惯用法。 Python 3 中的类装饰器通过自定义完整类的行为添加了一个全新的维度。

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