Dans ce tutoriel, nous apprendrons comment insérer des caractères dans IText à l'aide de FabricJS. La classe IText a été introduite dans FabricJS version 1.4, qui étend Fabric.Text et est utilisée pour créer des instances IText. Les instances IText nous donnent la liberté de sélectionner, couper, coller ou ajouter un nouveau texte sans configuration supplémentaire. Il existe également diverses combinaisons de touches et combinaisons souris/tactile prises en charge pour rendre le texte interactif qui ne sont pas disponibles dans Texte.
Cependant, Textbox basé sur IText nous permet de redimensionner le rectangle de texte et de l'envelopper automatiquement. Ce n'est pas le cas pour IText, car la hauteur ne s'ajuste pas en fonction des sauts de ligne. Nous pouvons manipuler des objets IText en utilisant diverses propriétés. De même, nous pouvons insérer des caractères en utilisant la méthode insertChars.
Grammaire
insertChars(text: String, style: Array, start: Number, end: Number)
Paramètres
text - Ce paramètre accepte une String qui spécifie le texte à insérer.
style - Ce paramètre accepte un array représentant un tableau d'objets de style à appliquer au texte.
start - Ce paramètre accepte un numéro indiquant la position où le caractère doit être inséré.
end - Ce paramètre accepte un Number marquant la position finale. La valeur par défaut est début +1.
Exemple 1
Apparence par défaut de l'objet IText
Regardons un exemple de code pour voir à quoi ressemble un objet IText par défaut lorsqu'il n'utilise pas la méthode insertChars. Dans ce cas, aucun caractère ne sera inséré
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Default-appearance-of-IText-object">Default appearance of IText object</h2> <p>You can see that no characters have been inserted.</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add Sample Text HereLorem ipsum dolor sit amet",{ width: 300, left: 50, top: 70, fill: "#b666d2", backgroundColor: "#f8f4ff", } ); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
Exemple 2
Utilisez la méthode insertChars
Regardons un exemple de code pour voir à quoi ressemble un objet IText lors de l'utilisation de la méthode insertChars. Dans cet exemple, "a" a été inséré dans le 6ème index à la position "m" car il s'agit de la position de départ. Puisque nous avons fourni une gamme de styles, les modifications de style nécessaires sont également appliquées.
<!DOCTYPE html> <html> <head> <!-- Adding the Fabric JS Library--> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/fabric.js/510/fabric.min.js"></script> </head> <body> <h2 id="Using-the-insertChars-method">Using the insertChars method</h2> <p>You can see the character "m" has been replaced with "a"</p> <canvas id="canvas"></canvas> <script> // Initiate a canvas instance var canvas = new fabric.Canvas("canvas"); canvas.setWidth(document.body.scrollWidth); canvas.setHeight(250); // Initiate an itext object var itext = new fabric.IText( "Add Sample Text HereLorem ipsum dolor sit amet",{ width: 300, left: 50, top: 70, fill: "#b666d2", backgroundColor: "#f8f4ff", } ); // Using the insertChars method itext.insertChars("a", [{ fill: "green", fontStyle: "bold" }], 6, 7); // Add it to the canvas canvas.add(itext); </script> </body> </html>
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les tendances futures de Python et JavaScript incluent: 1. Python consolidera sa position dans les domaines de l'informatique scientifique et de l'IA, 2. JavaScript favorisera le développement de la technologie Web, 3. Le développement de plate-forme multiplié deviendra un sujet brûlant, et 4. L'optimisation des performances sera le focus. Les deux continueront d'étendre les scénarios d'application dans leurs champs respectifs et de faire plus de percées dans les performances.

Les choix de Python et JavaScript dans les environnements de développement sont importants. 1) L'environnement de développement de Python comprend Pycharm, Jupyternotebook et Anaconda, qui conviennent à la science des données et au prototypage rapide. 2) L'environnement de développement de JavaScript comprend Node.js, VScode et WebPack, qui conviennent au développement frontal et back-end. Le choix des bons outils en fonction des besoins du projet peut améliorer l'efficacité du développement et le taux de réussite du projet.

Oui, le noyau du moteur de JavaScript est écrit en C. 1) Le langage C fournit des performances efficaces et un contrôle sous-jacent, qui convient au développement du moteur JavaScript. 2) Prendre le moteur V8 comme exemple, son noyau est écrit en C, combinant l'efficacité et les caractéristiques orientées objet de C. 3) Le principe de travail du moteur JavaScript comprend l'analyse, la compilation et l'exécution, et le langage C joue un rôle clé dans ces processus.

JavaScript est au cœur des sites Web modernes car il améliore l'interactivité et la dynamicité des pages Web. 1) Il permet de modifier le contenu sans rafraîchir la page, 2) manipuler les pages Web via Domapi, 3) prendre en charge les effets interactifs complexes tels que l'animation et le glisser-déposer, 4) Optimiser les performances et les meilleures pratiques pour améliorer l'expérience utilisateur.

C et JavaScript réalisent l'interopérabilité via WebAssembly. 1) Le code C est compilé dans le module WebAssembly et introduit dans un environnement JavaScript pour améliorer la puissance de calcul. 2) Dans le développement de jeux, C gère les moteurs de physique et le rendu graphique, et JavaScript est responsable de la logique du jeu et de l'interface utilisateur.

JavaScript est largement utilisé dans les sites Web, les applications mobiles, les applications de bureau et la programmation côté serveur. 1) Dans le développement de sites Web, JavaScript exploite DOM avec HTML et CSS pour réaliser des effets dynamiques et prend en charge des cadres tels que JQuery et React. 2) Grâce à la réactnative et ionique, JavaScript est utilisé pour développer des applications mobiles multiplateformes. 3) Le cadre électronique permet à JavaScript de créer des applications de bureau. 4) Node.js permet à JavaScript d'exécuter le côté du serveur et prend en charge les demandes simultanées élevées.

Python est plus adapté à la science et à l'automatisation des données, tandis que JavaScript est plus adapté au développement frontal et complet. 1. Python fonctionne bien dans la science des données et l'apprentissage automatique, en utilisant des bibliothèques telles que Numpy et Pandas pour le traitement et la modélisation des données. 2. Python est concis et efficace dans l'automatisation et les scripts. 3. JavaScript est indispensable dans le développement frontal et est utilisé pour créer des pages Web dynamiques et des applications à une seule page. 4. JavaScript joue un rôle dans le développement back-end via Node.js et prend en charge le développement complet de la pile.

C et C jouent un rôle essentiel dans le moteur JavaScript, principalement utilisé pour implémenter des interprètes et des compilateurs JIT. 1) C est utilisé pour analyser le code source JavaScript et générer une arborescence de syntaxe abstraite. 2) C est responsable de la génération et de l'exécution de bytecode. 3) C met en œuvre le compilateur JIT, optimise et compile le code de point chaud à l'exécution et améliore considérablement l'efficacité d'exécution de JavaScript.


Outils d'IA chauds

Undresser.AI Undress
Application basée sur l'IA pour créer des photos de nu réalistes

AI Clothes Remover
Outil d'IA en ligne pour supprimer les vêtements des photos.

Undress AI Tool
Images de déshabillage gratuites

Clothoff.io
Dissolvant de vêtements AI

Video Face Swap
Échangez les visages dans n'importe quelle vidéo sans effort grâce à notre outil d'échange de visage AI entièrement gratuit !

Article chaud

Outils chauds

Télécharger la version Mac de l'éditeur Atom
L'éditeur open source le plus populaire

Dreamweaver CS6
Outils de développement Web visuel

Version crackée d'EditPlus en chinois
Petite taille, coloration syntaxique, ne prend pas en charge la fonction d'invite de code

Dreamweaver Mac
Outils de développement Web visuel

SublimeText3 version anglaise
Recommandé : version Win, prend en charge les invites de code !
