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Architecture centralisée et client-serveur du SGBD

PHPz
PHPzavant
2023-08-29 17:09:06652parcourir

DBMS 的集中式和客户端服务器架构

Présentation

Un système de gestion de base de données (SGBD) est un système logiciel conçu pour gérer et organiser les données de manière structurée. Pour atteindre cet objectif, le SGBD utilise une architecture spécifique pour spécifier comment les données sont stockées, récupérées et mises à jour. Dans les SGBD, les deux architectures les plus couramment utilisées sont l'architecture centralisée et l'architecture client-serveur.

Architecture centralisée

L'architecture d'un système de gestion de base de données centralisé (SGBD) signifie que toutes les données sont stockées sur un seul serveur et que tous les clients se connectent à ce serveur pour accéder et manipuler les données. Cette architecture est aussi appelée architecture monolithique. L'un des principaux avantages d'une architecture centralisée est sa simplicité : il n'y a qu'un seul serveur à gérer et tous les clients travaillent avec les mêmes données.

Cependant, ce type d’architecture présente également certains inconvénients. L'un des principaux inconvénients est que, puisque toutes les données sont stockées sur un seul serveur, ce serveur peut devenir un goulot d'étranglement à mesure que le nombre de clients et/ou le volume de données augmentent. De plus, si le serveur tombe en panne pour une raison quelconque, tous les clients perdent l'accès aux données.

Un exemple de SGBD utilisant une architecture centralisée est SQLite, qui est un moteur de base de données SQL open source, indépendant, de haute fiabilité, intégré et complet du domaine public. L'architecture de SQLite est basée sur un modèle client-serveur, mais l'intégralité de la base de données est contenue dans un seul fichier, ce qui la rend idéale pour les applications de petite et moyenne taille.

Exemple

import sqlite3

#connect to the database
conn = sqlite3.connect('example.db')

#create a cursor object
cursor = conn.cursor()

#create a table
cursor.execute('''CREATE TABLE employees (id INT PRIMARY KEY NOT NULL, name TEXT NOT NULL, salary REAL);''')

#commit the changes
conn.commit()

#close the connection
conn.close()
La traduction chinoise de

Explication

est :

Explication

Dans l'exemple ci-dessus, nous importons le module sqlite3, nous connectons à la base de données nommée "example.db", créons un objet curseur, puis utilisons le curseur pour créer une table nommée "employees" avec trois colonnes : "id", " nom » et « salaire ». La table est définie avec un type de données INT pour la colonne "id" (également défini comme clé primaire et NOT NULL), un type de données TEXT pour la colonne "nom" et un type de données REAL pour la colonne "salaire". Après avoir créé la table, nous utilisons la méthode "commit" pour enregistrer les modifications et la méthode "close" pour fermer la connexion.

Architecture Client-Serveur

L'architecture client-serveur du SGBD est une architecture dans laquelle les données sont stockées sur un serveur central, mais les clients se connectent à ce serveur pour accéder et manipuler les données. Cette architecture est plus complexe qu’une architecture centralisée, mais elle offre plusieurs avantages par rapport à cette dernière.

L'un des principaux avantages de l'architecture client-serveur est qu'elle est plus évolutive que l'architecture centralisée. À mesure que le nombre de clients et/ou le volume de données augmentent, les serveurs peuvent être mis à niveau ou des serveurs supplémentaires ajoutés pour gérer la charge. Cela permet au système de continuer à fonctionner correctement même lors de son évolution.

Un autre avantage de l'architecture client-serveur est qu'elle est plus tolérante aux pannes que l'architecture centralisée. Si un serveur tombe en panne, d'autres serveurs peuvent prendre le relais et les clients peuvent toujours accéder aux données. Cela rend le système moins susceptible de subir des temps d'arrêt, un facteur critique dans de nombreux environnements commerciaux.

Un exemple de système de gestion de base de données utilisant une architecture client-serveur est MySQL, qui est un système de gestion de base de données relationnelle open source. MySQL utilise une architecture multithread et plusieurs clients peuvent se connecter au serveur et effectuer des requêtes en même temps. Le serveur traite ces requêtes et renvoie les résultats au client approprié.

Exemple

import mysql.connector

#connect to the database
cnx = mysql.connector.connect(user='username', password='password', host='hostname', database='database_name')

#create a cursor object
cursor = cnx.cursor()

#create a table
cursor.execute('''CREATE TABLE employees (id INT PRIMARY KEY NOT NULL, name VARCHAR(255) NOT NULL, salary DECIMAL(10,2));''')

#commit the changes
cnx.commit()

#close the connection
cnx.close()
La traduction chinoise de

Explication

est :

Explication

Dans l'exemple ci-dessus, nous importons le module mysql.connector, nous connectons à la base de données à l'aide de la méthode "connect" et transmettons les paramètres nécessaires tels que le nom d'utilisateur, le mot de passe, le nom d'hôte et le nom de la base de données. Nous créons un objet curseur et utilisons le curseur pour créer un tableau appelé « employés » avec trois colonnes : « id », « nom » et « salaire ».

La colonne "id" de la table est définie comme type de données INT, qui est également définie comme clé primaire et NOT NULL, la colonne "name" est définie comme type de données VARCHAR et la colonne "salary" est définie comme DECIMAL type de données. Après avoir créé la table, nous utilisons la méthode "commit" pour enregistrer les modifications et la méthode "close" pour fermer la connexion.

Partage

Le partage est une méthode de distribution de grandes bases de données sur plusieurs serveurs. Cette approche est souvent utilisée dans les architectures client-serveur pour améliorer les performances et l'évolutivité. Les données sont divisées en morceaux plus petits appelés fragments, puis distribuées sur plusieurs serveurs.

Chaque fragment est un sous-ensemble indépendant de données et les clients peuvent se connecter à n'importe quel serveur pour accéder aux données dont ils ont besoin. Cette approche permet une évolutivité horizontale, ce qui signifie qu'à mesure que la quantité de données ou le nombre de clients augmente, davantage de serveurs peuvent être ajoutés au système pour gérer la charge.

Copie

La réplication est une méthode permettant de conserver plusieurs copies d'une base de données sur différents serveurs. Cette approche est souvent utilisée dans les architectures client-serveur pour améliorer la tolérance aux pannes et les performances. Il existe plusieurs types de réplication, notamment la réplication maître-esclave, dans laquelle un serveur agit en tant que maître et les autres serveurs en tant qu'esclaves, et toutes les modifications apportées au maître sont répliquées sur les esclaves.

Un autre type de réplication est appelé réplication maître-maître, où plusieurs serveurs peuvent agir en tant que maîtres et esclaves, permettant d'écrire des données sur n'importe quel serveur et de répliquer les modifications sur tous les autres serveurs.

Mise en cache

La mise en cache est une méthode de stockage en mémoire des données fréquemment consultées pour augmenter la vitesse d'accès. Cette approche est souvent utilisée dans les architectures centralisées et client-serveur pour améliorer les performances. Lorsqu'un client demande des données au serveur, le serveur vérifie d'abord si les données sont déjà dans le cache.

Si oui, le serveur renvoie les données du cache, ce qui est plus rapide que la récupération des données du magasin de données principal. Le cache peut également être utilisé pour stocker temporairement des données sur le point d'être écrites dans le magasin de données principal, ce qui contribue à réduire la charge sur le serveur et à améliorer les performances d'écriture.

Équilibrage de charge

L'équilibrage de charge est une méthode de répartition de la charge entre plusieurs serveurs. Cette approche est souvent utilisée dans les architectures client-serveur pour améliorer les performances et l'évolutivité. Un équilibreur de charge est généralement placé devant un groupe de serveurs et est chargé de distribuer les requêtes entrantes aux différents serveurs.

Cela peut être réalisé de plusieurs manières, telles que des sondages ou un nombre minimum de connexions, et l'objectif est de garantir que tous les serveurs sont utilisés aussi efficacement que possible. L'équilibrage de charge contribue également à améliorer la tolérance aux pannes, car si un serveur tombe en panne, l'équilibreur de charge peut rediriger le trafic vers d'autres serveurs pour assurer le bon fonctionnement du système.

Ce ne sont là que quelques exemples de la manière dont différentes techniques et méthodes peuvent être utilisées pour améliorer les performances, l'évolutivité et la disponibilité des systèmes de bases de données. Il est important de se rappeler que l’architecture d’un système de base de données est essentielle pour garantir qu’il répond aux exigences de performances et d’évolutivité du système. Identifier la bonne architecture et la mettre en œuvre selon les meilleures pratiques seront essentiels au succès de votre SGBD.

Conclusion

Les architectures centralisées et client-serveur des SGBD ont leurs propres avantages et inconvénients, et le choix de l'architecture dépendra des besoins spécifiques de l'application. Les architectures centralisées sont plus simples et plus faciles à gérer, mais elles peuvent devenir des goulots d'étranglement à mesure que la taille des systèmes augmente. Les architectures client-serveur sont plus complexes, mais elles sont plus évolutives et plus tolérantes aux pannes, ce qui en fait un meilleur choix pour les systèmes plus grands et plus critiques.

En parlant d'exemples de code, un SGBD spécifique a également sa propre syntaxe et sa propre structure, qui ne sont pas exactement les mêmes, mais cela peut vous donner une compréhension générale de la façon de se connecter et de créer des tables dans un SGBD. Assurez-vous de consulter la documentation du SGBD spécifique que vous utilisez et de tester votre code avant de le déployer dans un environnement de production.

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