


Comment utiliser des variables comme clés dans les littéraux d'objet JavaScript ?
En JavaScript, nous devons parfois utiliser des variables comme clés d'objet. Par exemple, lorsque nous obtenons des données d'une API et que nous ne sommes pas sûrs de toutes les propriétés des données de réponse, nous devons parcourir l'objet de réponse et stocker chacune de ses propriétés.
Cependant, nous ne pouvons pas utiliser de variables comme clés lors de la création de l'objet, mais après la création, nous pouvons ajouter des propriétés variables à l'objet.
Grammaire
Les utilisateurs peuvent utiliser des variables comme clés dans les objets JavaScript selon la syntaxe suivante.
object[key] = value;
Dans la syntaxe ci-dessus, « clé » est une variable contenant une certaine valeur.
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous créons un objet contenant les propriétés du tableau. De plus, nous avons créé la variable « dimensions » pour stocker les dimensions du tableau. La variable "key" contient "dimensions" comme valeur de chaîne.
Après avoir créé l'objet, nous utilisons la variable "key" comme attribut d'objet et la valeur de la variable "dimension" comme valeur d'attribut d'objet.
<html> <body> <h2 id="Using-variables-as-key-of-JavaScript-object">Using variables as key of JavaScript object</h2> <div id = "content"> </div> <script> let content = document.getElementById("content"); let object = { "table_id": 1, "table_name": "table1", "table_price": 100 }; let dimesions = "100 x 100"; let key = "dimensions"; object[key] = dimesions; for (let key in object) { content.innerHTML += key + " : " + object[key] + "<br>"; } </script> </body> </html>
Dans la sortie, l'utilisateur peut observer que les dimensions du tableau sont stockées en tant que valeurs de l'objet "dimensions".
Exemple
Dans l'exemple ci-dessous, nous créons un objet vide. Après cela, nous avons effectué 10 itérations en utilisant une boucle for. Nous utilisons "I" comme clé et i*i comme valeur d'attribut à chaque itération.
De cette façon, nous stockons le carré du nombre comme valeur et le nombre lui-même comme clé.
<html> <body> <h2 id="Using-variables-as-key-of-JavaScript-object">Using variables as key of JavaScript object</h2> <div id="content"> </div> <script> let content = document.getElementById("content"); let object = {}; for (let i = 0; i < 10; i++) { object[i] = i * i; } content.innerHTML = "The object is: " + JSON.stringify(object) + "<br>"; for (let i = 0; i < 10; i++) { content.innerHTML += "The square of " + i + " is " + object[i] + "<br>"; } </script> </body> </html>
Les utilisateurs ont appris à utiliser des variables comme clés lors de la création d'objets JavaScript. Lorsque nous utilisons une variable comme clé, elle utilise en fait la valeur de la variable comme clé.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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