Maison > Article > développement back-end > Quelles classes existe-t-il en C# ?
Lorsque vous définissez une classe, vous définissez un modèle pour votre type de données. Les objets sont des instances de classes. Les méthodes et variables qui composent une classe sont appelées membres de la classe.
Une définition de classe commence par le mot-clé class, suivi du nom de la classe et du corps de la classe entouré d'une paire d'accolades. Voici la forme générale d'une définition de classe -
<access specifier> class class_name { // member variables <access specifier> <data type> variable1; <access specifier> <data type> variable2; ... <access specifier> <data type> variableN; // member methods <access specifier> <return type> method1(parameter_list) { // method body } <access specifier> <return type> method2(parameter_list) { // method body } ... <access specifier> <return type> methodN(parameter_list) { // method body } }
Voici quelques points importants sur une classe -
Les spécificateurs d'accès précisent les membres ainsi que les règles d'accès à la classe elle-même. S’il n’est pas mentionné, le spécificateur d’accès par défaut pour un type de classe est interne. L'accès par défaut pour les membres est privé.
Le type de données spécifie le type de la variable et le type de retour spécifie le type de données des données renvoyées par la méthode (le cas échéant).
Pour accéder aux membres de la classe, vous pouvez utiliser l'opérateur point (.).
L'opérateur point convertit le nom de l'objet en nom du membre.
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