


La réalité augmentée (AR) est une technologie qui superpose des informations numériques et des objets virtuels sur le monde réel. Ces dernières années, il est devenu extrêmement populaire en raison des progrès des appareils mobiles et de la technologie Web. Dans cet article, nous explorerons les bases du développement Web AR à l'aide de JavaScript et AR.js, une puissante bibliothèque JavaScript permettant de créer des expériences AR sur le Web.
Découvrez la réalité augmentée
La réalité augmentée combine le monde réel avec des objets virtuels pour créer une expérience utilisateur interactive et immersive. Les applications AR peuvent être utilisées à diverses fins telles que les jeux, l'éducation, le marketing et la visualisation. La technologie AR utilise la vision par ordinateur pour identifier et suivre les environnements du monde réel, permettant ainsi le placement et l'interaction en temps réel d'objets virtuels.
AR.js Introduction
AR.js est une bibliothèque JavaScript qui simplifie le développement d'expériences Web AR. Il est basé sur la norme WebAR et exploite la puissance des navigateurs Web modernes pour créer des applications AR sans avoir besoin de développement d'applications natives. AR.js prend en charge la RA basée sur des balises, où des balises prédéfinies (telles que des codes QR ou des images) sont utilisées pour déclencher du contenu virtuel.
Comprendre les concepts AR.js
AR.js fournit plusieurs concepts et fonctionnalités importants pour améliorer le développement Web AR -
Types de marqueurs − AR.js prend en charge une variété de types de marqueurs, notamment les modèles, les codes-barres et les NFT (Natural Feature Tracking). Les balises de modèle utilisent des images prédéfinies comme déclencheurs, les balises de codes-barres utilisent des modèles de codes-barres et les balises NFT suivent les caractéristiques naturelles de l'environnement.
Géolocalisation− AR.js permet aux développeurs d'intégrer la géolocalisation et de créer des expériences AR basées sur la localisation. En combinant les données GPS avec la RA, vous pouvez superposer du contenu virtuel sur des emplacements du monde réel.
Modèles et interactions 3D − AR.js prend en charge l'intégration de modèles 3D, vous permettant de placer et d'interagir avec des objets virtuels dans votre scène AR. Vous pouvez importer et afficher des modèles 3D complexes à l'aide de formats de fichiers 3D populaires tels que .glTF et .obj.
Éclairage et ombre− AR.js fournit des options d'éclairage et d'ombre pour rendre les objets virtuels plus réalistes dans les scènes AR. Vous pouvez ajuster les conditions d'éclairage et appliquer des effets d'ombre pour améliorer la qualité visuelle.
Explorez les fonctionnalités d'AR.js
AR.js offre un large éventail de fonctionnalités au-delà de l'exemple de base présenté précédemment. Certaines fonctionnalités notables incluent -
Suivi d'images − AR.js peut suivre des images en temps réel, permettant d'ancrer le contenu virtuel à des images spécifiques. Cette fonctionnalité est utile pour créer des expériences AR interactives liées à un produit, une affiche ou une publicité spécifique.
Marqueurs multiples− AR.js prend en charge plusieurs marqueurs et peut détecter et suivre plusieurs marqueurs dans l'environnement en même temps. Cette fonctionnalité permet des scènes AR plus complexes avec plusieurs objets virtuels.
Interaction et animation − AR.js fournit des outils pour ajouter de l'interactivité et de l'animation aux expériences AR. Vous pouvez créer des boutons, des gestes et des animations pour engager les utilisateurs et améliorer leur expérience.
Personnalisation− AR.js permet aux développeurs de personnaliser l'apparence et le comportement des objets virtuels. Vous pouvez appliquer différents matériaux, textures et animations pour créer un contenu AR unique et visuellement attrayant.
Configurer l'environnement de développement
Pour démarrer avec AR.js, assurez-vous de disposer d'un navigateur Web et d'un éditeur de code modernes. Vous pouvez inclure AR.js directement dans votre fichier HTML en ajoutant la balise de script suivante :
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js"></script>
Créer des scènes AR
Créons une scène AR simple à l'aide d'AR.js. Dans cet exemple, nous placerons un cube virtuel 3D au-dessus du marqueur. Tout d’abord, nous devons définir le balisage à l’aide d’une image. Vous pouvez utiliser n'importe quelle image de votre choix ou télécharger l'exemple de balisage à partir du référentiel AR.js GitHub.
Exemple
<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/ar.js"></script>
Instructions
Dans le code ci-dessus, nous avons intégré un élément
Test des scènes AR
Enregistrez le code ci-dessus dans un fichier HTML et ouvrez-le dans un navigateur Web prenant en charge AR.js. Vous devez accorder l'autorisation pour accéder à votre webcam. Une fois un marqueur détecté, un cube virtuel sera placé dessus. Déplacez le marqueur et le cube se déplacera avec lui.
Conclusion
La réalité augmentée ouvre de nouvelles possibilités aux développeurs Web pour créer des expériences immersives et interactives. Avec JavaScript et des bibliothèques comme AR.js, nous pouvons facilement développer des applications AR qui s'exécutent directement dans le navigateur Web sans nécessiter que l'utilisateur installe un logiciel supplémentaire. En combinant les technologies Web et la réalité augmentée, les développeurs peuvent créer des expériences innovantes et engageantes qui comblent le fossé entre les mondes physique et numérique.
Ce qui précède est le contenu détaillé de. pour plus d'informations, suivez d'autres articles connexes sur le site Web de PHP en chinois!

Les principales utilisations de JavaScript dans le développement Web incluent l'interaction client, la vérification du formulaire et la communication asynchrone. 1) Mise à jour du contenu dynamique et interaction utilisateur via les opérations DOM; 2) La vérification du client est effectuée avant que l'utilisateur ne soumette les données pour améliorer l'expérience utilisateur; 3) La communication de rafraîchissement avec le serveur est réalisée via la technologie AJAX.

Comprendre le fonctionnement du moteur JavaScript en interne est important pour les développeurs car il aide à écrire du code plus efficace et à comprendre les goulots d'étranglement des performances et les stratégies d'optimisation. 1) Le flux de travail du moteur comprend trois étapes: analyse, compilation et exécution; 2) Pendant le processus d'exécution, le moteur effectuera une optimisation dynamique, comme le cache en ligne et les classes cachées; 3) Les meilleures pratiques comprennent l'évitement des variables globales, l'optimisation des boucles, l'utilisation de const et de locations et d'éviter une utilisation excessive des fermetures.

Python convient plus aux débutants, avec une courbe d'apprentissage en douceur et une syntaxe concise; JavaScript convient au développement frontal, avec une courbe d'apprentissage abrupte et une syntaxe flexible. 1. La syntaxe Python est intuitive et adaptée à la science des données et au développement back-end. 2. JavaScript est flexible et largement utilisé dans la programmation frontale et côté serveur.

Python et JavaScript ont leurs propres avantages et inconvénients en termes de communauté, de bibliothèques et de ressources. 1) La communauté Python est amicale et adaptée aux débutants, mais les ressources de développement frontal ne sont pas aussi riches que JavaScript. 2) Python est puissant dans les bibliothèques de science des données et d'apprentissage automatique, tandis que JavaScript est meilleur dans les bibliothèques et les cadres de développement frontaux. 3) Les deux ont des ressources d'apprentissage riches, mais Python convient pour commencer par des documents officiels, tandis que JavaScript est meilleur avec MDNWEBDOCS. Le choix doit être basé sur les besoins du projet et les intérêts personnels.

Le passage de C / C à JavaScript nécessite de s'adapter à la frappe dynamique, à la collecte des ordures et à la programmation asynchrone. 1) C / C est un langage dactylographié statiquement qui nécessite une gestion manuelle de la mémoire, tandis que JavaScript est dynamiquement typé et que la collecte des déchets est automatiquement traitée. 2) C / C doit être compilé en code machine, tandis que JavaScript est une langue interprétée. 3) JavaScript introduit des concepts tels que les fermetures, les chaînes de prototypes et la promesse, ce qui améliore la flexibilité et les capacités de programmation asynchrones.

Différents moteurs JavaScript ont des effets différents lors de l'analyse et de l'exécution du code JavaScript, car les principes d'implémentation et les stratégies d'optimisation de chaque moteur diffèrent. 1. Analyse lexicale: convertir le code source en unité lexicale. 2. Analyse de la grammaire: générer un arbre de syntaxe abstrait. 3. Optimisation et compilation: générer du code machine via le compilateur JIT. 4. Exécuter: Exécutez le code machine. Le moteur V8 optimise grâce à une compilation instantanée et à une classe cachée, SpiderMonkey utilise un système d'inférence de type, résultant en différentes performances de performances sur le même code.

Les applications de JavaScript dans le monde réel incluent la programmation côté serveur, le développement des applications mobiles et le contrôle de l'Internet des objets: 1. La programmation côté serveur est réalisée via Node.js, adaptée au traitement de demande élevé simultané. 2. Le développement d'applications mobiles est effectué par le reactnatif et prend en charge le déploiement multiplateforme. 3. Utilisé pour le contrôle des périphériques IoT via la bibliothèque Johnny-Five, adapté à l'interaction matérielle.

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