Maison > Article > développement back-end > Pourquoi en C/C++, la taille de la structure n'est pas égale à la somme des tailles de chaque membre ?
La taille des éléments de type structure obtenus par
sizeof() n'est pas toujours égale à la taille de chaque membre individuel. Parfois, le compilateur ajoute du remplissage pour éviter les problèmes d'alignement. Les dimensions peuvent donc changer. Un remplissage est ajouté lorsqu'un membre de la structure est suivi d'un membre de plus grande taille ou se trouve à l'extrémité de la structure. Différents compilateurs ont différents types de contraintes d'alignement. Dans la norme C, la structure d'alignement totale dépend de l'implémentation.
Dans ce cas, le double z fait 8 octets de long, ce qui est plus grand que x (4 octets). Ainsi, 4 octets supplémentaires de remplissage sont ajoutés. De plus, les données de type court y disposent de 2 octets d'espace en mémoire, donc 6 octets supplémentaires sont ajoutés comme remplissage.
#include <stdio.h> struct myStruct { int x; //Integer takes 4 bytes, and padding 4 bytes double z; //Size of double is 8-byte, no padding short int y; //Size of short is 2-byte, padding 6-bytes }; main() { printf("Size of struct: %d", sizeof(struct myStruct)); }
Size of struct: 24
Dans ce cas, le double est d'abord inséré, ce qui occupe 8 octets d'espace. Maintenant, l'entier x (4 octets) est ajouté. Il reste donc encore 4 octets d'espace. Après avoir ajouté le y court, il peut être placé dans 4 octets d'espace supplémentaires, occupant un total de 16 octets d'espace.
#include <stdio.h> struct myStruct { double z; //Size of double is 8-byte, no padding int x; //Integer takes 4 bytes, and padding 4 bytes short int y; //Size of short is 2-byte, padding 6-bytes }; main() { printf("Size of struct: %d", sizeof(struct myStruct)); }
Size of struct: 16
Le troisième cas occupe également 16 octets d'espace mémoire, mais est organisé différemment. Puisque le premier membre est un double, il est placé en premier, puis les données de type court sont ajoutées. Désormais, lorsqu'un entier est tenté d'être inséré, il peut être placé dans la zone restante de 6 octets. Par conséquent, il y a un remplissage après le court, mais aucun remplissage après les données entières.
#include <stdio.h> struct myStruct { double z; //Size of double is 8-byte, no padding short int y; //Size of short is 2-byte, padding 6-bytes int x; //Integer takes 4 bytes, and padding 4 bytes }; main() { printf("Size of struct: %d", sizeof(struct myStruct)); }
Size of struct: 16
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